本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中描边,重复选中取消描边,点击地面或空白处,所有已描边物体取消描边。 其原理如下:首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理对所有物体重新渲染,渲染规则:如果该像素点在模板纹理内部,就渲染原色,如果在模板纹理外部,就根据模糊纹理的透明度判断渲染原色还是模糊纹理色。
2022-11-21 09:26:02 94.03MB 描边特效 后处理 模糊处理 Unity3D
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可以快速制作能量光束、光剑、激光、传送门、霓虹灯、电流等效果,包含Win/Mac版本和视频使用教程,支持AE CS5或者更高版本 Create Energy Beams, Lightsabers, Lasers, Portals, Neon Lights, Electric, Haze 插件特性: Create High quality energy & lights beams(制作炫酷能量光柱效果) Realistic Glow falloff (真实的辉光衰减) Advanced Core Settings (多种参数设置) Built-in Distortion (内置能量扭曲效果) 25 Presets (25个光效预设) Dynamic Text and Mask Outlines (用于文字或者遮罩上) Stackable FX (可多个特效叠加使用)
2022-07-03 17:00:49 4.89MB VideoCopilot–
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