实验内容 1. 在屏幕客户区中心绘制用户坐标系(o;u,v,n),n轴负方向指向用户 2. 在用户坐标系中建立三维几何模型(立方体或其它三维物体) 3. 投影平面设为n=0,视点为(0,0,-d)(用户坐标系),编写程序实现物体的一点透视投影,并画出在uov面上的1点透视图。 4. 投影平面为与x轴、z轴有交,视点为(x,0,d)(用户坐标系) ,编写程序实现物体的二点透视投影,并画出在uov面上的正视图。 5. 在内容3的基础上,用鼠标实现视点前后移动,并画出一点透视投影图;在内容4的基础上,用鼠标实现视点左右移动,并画出二点透视投影图(选作
2023-04-12 17:37:52 361KB 图形学 C++
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机器视觉Halcon投影变换 *关闭当前显示窗口,清空屏幕 dev_close_window () *读取测试图像 read_image (Image_display, 'data/display.jpg') *将图像转化为灰度图像 rgb1_to_gray (Image_display, GrayImage) *获取图像的尺寸 get_image_size(Image_display,imageWidth, imageHeight) *新建显示窗口,适应图像尺寸 dev_open_window (0, 0, imageWidth, imageHeight, 'black', WindowHandle1) dev_display (GrayImage) *初始化角点坐标 XCoordCorners := [] YCoordCorners := [] *阈值处理,提取较暗的区域 threshold(GrayImage,DarkRegion,0, 80)
2023-04-11 20:51:32 2KB halcon 机器视觉
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投影变换、道格拉斯压缩、左转算法、线性四叉树
2023-02-03 21:15:02 1.86MB 图像处理算法
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计算机图形学 三维图形投影变换:正投影、正等测、正二测
2022-12-06 23:43:45 51.06MB 计算机图形学 投影 三维图形变换 MFC
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实现任意角度拍摄的矩形物体,通过一系列数字图像处理,把另外一张目标图像替换拍摄的矩形框。 难点一:矩形边框的检测识别(噪声) 针对难点一: 拟采用边缘检测检测像素突变点提取边缘线条+轮廓提取+拟合外接四边形寻找轮廓中满足面积条件的四边形。考虑到拍摄图像有很多噪点干扰,采用中值滤波进行平滑处理,过滤椒盐噪声。设定矩形区域面积阈值,去除不满足条件轮廓,对轮廓进行多边形拟合迭代,直到拟合成四边形,并排序输出四个点坐标。 ②难点二:由于相机平面很难与物体平面平行,所以矩形区域是形变的矩形。 针对难点二: 拟采用投影变换,利用getPerspectiveTransform函数求出变换矩阵M,再用M将代替换图像投影变换到矩形区域,其余面积像素为0,以便后续图片融合相加。
2022-11-23 17:24:54 5.72MB python 矩形框检测 opencv 图像处理
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实现任意角度拍摄的矩形物体,通过一系列数字图像处理,把另外一张目标图像替换拍摄的矩形框。 难点一:矩形边框的检测识别(噪声) 针对难点一: 拟采用边缘检测检测像素突变点提取边缘线条+轮廓提取+拟合外接四边形寻找轮廓中满足面积条件的四边形。考虑到拍摄图像有很多噪点干扰,采用中值滤波进行平滑处理,过滤椒盐噪声。设定矩形区域面积阈值,去除不满足条件轮廓,对轮廓进行多边形拟合迭代,直到拟合成四边形,并排序输出四个点坐标。 ②难点二:由于相机平面很难与物体平面平行,所以矩形区域是形变的矩形。 针对难点二: 拟采用投影变换,利用getPerspectiveTransform函数求出变换矩阵M,再用M将代替换图像投影变换到矩形区域,其余面积像素为0,以便后续图片融合相加。
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关于三维投影变换的相关技术,关于三维投影变换的相关技术,关于三维投影变换的相关技术,关于三维投影变换的相关技术,
2022-11-15 11:39:50 266KB 投影变换
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有关ArcGIS的坐标系统和投影变换的基础知识。
2022-08-26 15:26:46 6.4MB ArcGIS 坐标系 投影变换
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投影变换矩阵式及变换矩阵 pdf文档 里面是一些变换的算法
2022-08-02 17:54:13 443KB 投影变换矩阵式 变换矩阵
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课件 计算机图形学 投影变换
2022-06-01 20:04:15 1.56MB 文档资料