主要介绍了JavaScript实现封闭区域布尔运算的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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二维图形封闭区域自动识别算法.doc
2022-05-09 19:14:55 647KB 算法 文档资料
对于二维平面上一组直线,本程序可以求得直线相交后形成的封闭区域,用c#语言编写,思路参考文件中的PDF
2022-05-04 19:10:09 28.9MB gis 图形学
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自己做的填充函数,本函数采用队列的方法填充。
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代码用于产生任意形状的封闭图形并将封闭区域内进行赋值
2019-12-21 22:02:18 3KB Python 随机形状 图像处理
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程序思路: ①:得到线段我们的线段集合S(本次项目鼠标点击得到线段(p1,p2两点)已经在ue4蓝图里面实现,这一步就不过多阐述) ②:移除孤立的线段(两端的点都是孤立的); ③:拆分所有的线段(就是将所有的相交线线段拆分开,得到新的线段集合S) ④:移除一个端点孤立的线段(一个端点孤立的线段是不构成多边形的) ⑤:找出所有的大区域线段集合M,M是线段集合的集合,二维数组;(这里的大区域指的是:以任意一条线为起点找到和它相交的其他线段,再找到和这些线段相交的其他线段,直到找不到相交线段,那么这些线段的集合就是一个大区域Mi。然后找完所有的大区域) ⑥:分别对每一个大区域进行封闭区域的提取。
2019-12-21 20:34:27 25KB c++ ue4 封闭区域
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