封装Bullet一个简单的PhysicsWorld3D类
2022-11-17 23:01:27 2KB Bullet Physics
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一本关于如何将Bullet Physics和OpenGL结合起来,以实现实时物理环境模拟及碰撞检测及同步3D渲染的指导书。英文版,带书签,附带随书源代码,2013年版。
2022-02-12 12:57:56 11.12MB Bullet Physics OpenGL game
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Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL.pdf
2022-01-24 17:08:11 4.02MB Bullet Physics OpenGL
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pybullet规划(ss-pybullet) PyBullet实用程序功能库,用于机器人运动计划,操纵计划以及任务和运动计划(TAMP)。 该存储库最初是为TAMP的 (以前称为 )方法开发的。 在 Yijiang的帮助下,可以通过获得一个稳定且有据可查的ss-pybullet 。 但是,新功能将继续首先通过ss-pybullet引入。 引文 Caelan Reed Garrett。 PyBullet规划。 。 2018。 安装 使用以下命令在OS X或Linux上安装PyBullet: $ pip install numpy pybullet $ git clone --recurse-submodules https://github.com/caelan/ss-pybullet.git $ cd ss-pybullet $ git pull --recurse-submod
2021-12-15 21:03:47 118.21MB python robotics motion-planning bullet-physics
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Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL.pdf
2021-08-11 17:56:53 3.89MB OpenGL
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☆ 资源说明:☆ [Packt Publishing] Physics 游戏开发 (Bullet Physics & OpenGL 实现) (英文版) [Packt Publishing] Learning Game Physics with Bullet Physics and OpenGL (E-Book) ☆ 图书概要:☆ Practical 3D physics simulation experience with modern feature-rich graphics and physics APIs Overview Create your own physics simulations and understand the various design concepts of modern games Build a real-time complete game application, implementing 3D graphics and physics entirely from scratch Learn the fundamental and advanced concepts of game programming using step-by-step instructions and examples ☆ 出版信息:☆ [作者信息] Chris Dickinson [出版机构] Packt Publishing [出版日期] 2013年10月25日 [图书页数] 126页 [图书语言] 英语 [图书格式] PDF 格式
2021-07-05 22:10:40 1.64MB Physics OpenGL
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