配套文档看这里https://blog.csdn.net/liuxingyuzaixian/article/details/129990516
2024-05-31 11:33:19 83KB ios android
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(鼠标放上去将一直显示,移开动画继续),提供normal和error两种边框。 介绍:传统的确定,取消,OK,CANCAL之类的对话框太繁琐了,由于项目需要而诞生的仿手机式提示对话框。当然传统的对话框项目中也有,这里就不做介绍了。 出场和退场动画做得很简单,就用Blend随便鼓捣了一番,将就用吧。 预览效果如下: 思路其实很简单:将窗体透明化->布局和样式设计->后台传值调用。 准备工作:Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll的引用。Blend中大多数行为需要需要这2个dll,必备啊
2022-10-12 13:16:39 76KB storyboard wpf 自动
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最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI。应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中亘古不变的争论话题了,或许永远不会有一个统一的结论。但是首先需要知道的是三种方式各有优劣,所以也各有
2022-04-16 16:52:51 307KB 关于代码手写UI,xib和StoryBoard
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用Expression Studio弄了大半天的wpf。终于做出来一点点小东西。其中包含了过渡切换背景还有一个自定义的按钮。还外带了微软官方的一个3d动画Demo。有人说拖控件的程序员不是合格的程序员。咱可以不是程序员,咱可以是设计师,UI设计师。
2022-02-26 11:41:09 4.53MB 过渡切换背景 3D动画Demo UI设计 StoryBoard
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返回storyboard里多个控制器和连线performSegue被其他控制器调用demo
2022-01-26 14:06:48 179KB 其他
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一个小的iOS Demo。在XIB(StoryBoard)中使用UIScrollView,并在UIScrollView中嵌入 UIStackView。
2022-01-16 19:12:44 942KB iOS UIScrollView StoryBoard
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官网价格75$;unity可爱风格手游UI资源包Game Storyboard UI;unity可爱风格手游UI资源包Game Storyboard UI;
2021-12-07 21:50:19 8.37MB UI,可爱
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用WPF实现的加载数据的Loading动画,样式类似时钟,这个动画是用来提示用户现在程序正在加载数据和相应的文件。这个动画是用前台代码实现的,开发项目可以直接拿到程序中使用,或是改造一下再使用。
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这是一个实现非常简单的数独游戏APP项目源代码,推荐在iPhone11上运行。没有复杂算法,主要难度只在于故事板的搭建上。缺点是数独盘面相对固定,未实现数独盘面的随机生成、不同难度题目的生成以及自动计算数独的解。
2021-11-02 22:02:55 118KB ios swift storyboard
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一个演示xcode中Storyboard使用的小例子,出处为ios5 by tutorials这本书。详见raywenderlich.com
2021-08-25 16:30:20 283KB ios storyboard
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