乙型肝炎病毒X蛋白与ECSIT蛋白相互作用促进白介素1诱导的NF-kB信号通路的激活,陈婉南,刘玲玲,乙型肝炎病毒X蛋白(HBx蛋白)可反式激活多种转录因子,其中包括可以调节多种炎症相关基因的核因子κB(NF-κB)。然而HBx蛋白在NF-κB�
2024-02-25 23:04:32 840KB 首发论文
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unity3D VR插件,支持所有主流VR设备
2023-11-01 14:56:38 143.66MB vr
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Interaction Design 交互式设计
2023-10-07 14:31:48 18.99MB Interaction Design
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Auto Hand-3.2 - VR Physics Interaction 测试可用
2023-07-12 09:45:11 26.22MB unity autohand vr
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通过卷积神经网络学习人机交互 在我在东京大学的研究实习期间保存所做工作的资料库。 日本农业技术研究院。 这项研究是关于使用卷积神经网络(CNN)通过从力传感器中学习数据模式来对人类的几种触摸交互类型进行分类(p,划痕,轻击,硬压和中性)。 该传感器将人的触觉转换为3维力数据。 数据 每0.02秒(50 fps)使用pySerial获取数据。 十个人每次对传感器进行30次触摸交互并记录数据。 从数据统计数据中推断出一个合适的阈值,以区分噪声中的正信号和一个正事件(样本)的合适数量的帧。 通过将每个数据样本内插到40帧并对它们进行归一化以减少零偏噪声的影响,对数据进行预处理。 由于该数据集属于实验室中的个人,因此此处未共享。 即将完成涵盖受试者身份以保护其隐私的过程,然后将发布数据集。 该模型 使用Python中的Keras框架使用数据训练了CNN模型。 Adam优化器用于lr = 1
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交互是一种用于AI代理的逼真的可交互框架。 消息 (6/2020)我们提供了一个微型框架,以简化在Docker中运行AI2-THOR的工作。 可以通过以下网址访问它: : 。 (4/2020)框架的版本2.4.0更新在这里。 现在,所有不属于环境结构的sim对象都可以通过物理相互作用移动。 添加了新的对象类型,并添加了许多新的动作。 请在查看 (2/2020)AI2-THOR现在包括两个框架: 和 。 iTHOR包含交互式对象和场景,而RoboTHOR包含模拟场景及其对应的真实世界副本。 (9/2019)已添加框架2.1.0版更新。 添加了新的对象类型。 添加了新的初始化操作。 分割图像的生成在所有场景中都得到了改善。 (6/2019)AI2-THOR框架的2.0版更新现已发布! 我们的动作和对象状态增加了三倍,增加了新的动作,可以在视觉上进行明显的状态更改,例如电子设备上的屏幕
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VRIF插件 version 1.81 Asset store url: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/vr-interaction-framework-161066
2022-11-01 09:07:51 139.08MB VR Unity
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论文Cascaded Human-Object Interaction Recognition论文以及代码
2022-10-20 09:07:31 20.91MB
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借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。
2022-10-14 14:07:43 138.93MB VR Unity
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Blynk的Python客户端 如果您喜欢Blynk ,请给它加星,或拨叉并作出贡献! 什么是布林克? Blynk提供iOS和Android应用程序以通过Internet或直接使用蓝牙控制任何硬件。 您只需在智能手机上直接拖放小部件,即可轻松为所有项目构建图形界面。 Blynk是全球设计工作室,制造商,教育者和设备供应商使用的最受欢迎的物联网平台。 下载 Blynk应用程序: | Blynk 文献资料 社交:/ / / 帮助中心: : 说明文件: : 社区论坛: : 示例浏览器: : Blynk商业版: : 使用范例 import BlynkLib # I
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