《朗文当代高级英语词典》(Longman Contemporary English Dictionary)第三版是一款专为Mac用户设计的电子词典资源,提供了丰富的英语学习和查询功能。这款词典在Mac平台上为用户提供了便捷、全面的英语词汇解释,是提高英语水平、理解和运用现代英语的重要工具。 作为一款专业的英语学习软件,它涵盖了广泛的词汇量,包括了日常生活、学术研究以及专业领域的词汇,尤其注重对当代英语的更新和变化。词典中的释义清晰易懂,适合各个级别的英语学习者使用。同时,它还包含了丰富的例句、短语和搭配,帮助用户更好地掌握词汇的实际用法。 在Mac上使用LM3.dictionary文件,用户可以享受以下功能: 1. 快速查找:只需输入单词,即可迅速得到详细的释义、发音、同义词、反义词等信息。 2. 实用例句:每个单词都配以生动的例句,展示其在不同语境中的应用。 3. 语音支持:内置发音功能,帮助用户纠正发音,提升听力理解能力。 4. 学习工具:提供单词记忆、学习计划等功能,帮助用户系统地进行英语学习。 5. 更新与升级:定期更新词汇库,保持与时代同步,确保用户获取最准确的英语信息。 在Mac操作系统中,通常可以通过安装特定的字典应用程序或者将LM3.dictionary文件导入到系统字典库中来使用。这样,在任何需要查词的场合,只需选中单词,右键点击并选择“定义”选项,就可以快速查阅到《朗文当代高级英语词典》的解释。 《朗文当代高级英语词典》第三版对于Mac用户来说,不仅是一款日常学习的得力助手,也是提高英语综合能力的重要资源。通过深入使用LM3.dictionary文件,用户可以更加高效地学习和掌握现代英语,提升自身的语言素养。
2024-11-30 14:25:01 20.48MB Mac
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.NET MAUI Cross-Platform Application Development 2nd Edition
2024-11-25 21:03:33 13.61MB
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只需单击几下,世界政治地图 - Globe Edition 2即可为您的场景添加一个美观且可交互的 3D 世界地图。将地球预制件拖到您的场景中并自定义外观和感觉。 具有出色的可视化功能、示例和丰富的 API 的完整资产,适合构建 VR、桌面和移动设备的游戏和应用程序。 主要特点: -无需访问互联网即可程序化绘制 240 个国家、4112 个省和州的边界以及 7144 个人口最多的城市的位置。资产中包含边界和城市数据,使其非常快速并且可以离线工作! -完全交互式地图:当您将鼠标移到各个国家、省份/州和城市的区域上时,这些区域会突出显示。 -19 种地球风格,包括自定义行星着色器,具有与移动设备兼容的地形、昼夜、大气、云和城市灯光效果。纹理分辨率包括从 2K 到 16K 的自定义着色器。 -只需单击即可与在线地图图块系统集成,包括 OpenStreetMap、MapBox、AerisWeather、Stamen、Carto、Google Maps、Sputnik 等,并具有渐进式渲染功能,可在放大时提供更高的质量。 -通过图块下载助手支持离线图块。
2024-11-13 17:46:48 285.26MB unity
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Mspress Running Ms Dos Version Anniversary Edition(Van Wolverton).chm
2024-10-09 14:06:31 2MB Mspress Running Version
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MS-DOS编程的技术,dos编程必备。现在这块资料越来越少了
2024-10-09 13:58:20 504KB
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### 《对象入门指南》第二版 —— 面向对象软件开发的全面介绍 #### 知识点一:面向对象编程(OOP)的概念及其优势 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:这本书是面向对象(OO)软件的一种结构化步骤介绍,采用教学风格编写,易于初学者阅读。 面向对象编程是一种编程范式,它通过“对象”来组织代码结构。这些对象通常包含了数据和可以操作这些数据的方法。《对象入门指南》第二版为读者提供了深入理解面向对象编程的基础知识和实践技巧。该书强调了OOP的主要优势,包括但不限于: - **增加重用性**:通过继承机制,新类可以从现有类中继承属性和方法,从而减少了重复编码的需求。 - **增强可扩展性**:面向对象设计允许在不影响其他部分的情况下轻松添加新的功能或修改现有功能。 - **提高质量**:封装机制有助于保护数据不被外部访问,从而提高了代码的健壮性和安全性。 - **经济效益**:由于提高了代码质量和开发效率,长期来看能够降低项目的总成本。 - **提高项目成功率**:良好的设计和结构化流程有助于确保项目的顺利进行。 - **减轻维护负担**:模块化的代码更易于理解和修改,降低了维护成本。 - **减少应用程序积压**:更快的开发周期意味着可以更快地处理更多任务。 - **管理复杂度**:通过抽象、封装等技术,OOP帮助开发者更好地管理复杂的系统。 #### 知识点二:面向对象软件过程与标准 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:本书是一本关于面向对象软件开发的指南,涵盖了从概念到实现的整个过程。 面向对象软件开发不仅涉及编程技术,还包括整个软件开发生命周期中的多个阶段。《对象入门指南》第二版探讨了面向对象软件过程的关键组成部分,如需求分析、设计、实现、测试和维护。此外,书中还提到了几个重要的面向对象标准,例如统一建模语言(UML),这是一种广泛使用的图形化语言,用于软件系统的可视化建模。UML提供了一套标准化的符号和规则,帮助开发者清晰地表达软件设计的各个方面,包括但不限于: - **类图**:描述类、接口和它们之间的关系。 - **序列图**:展示对象之间如何交互以及消息传递的时间顺序。 - **活动图**:描述工作流或业务流程。 - **组件图**:展示系统中物理构件的组织结构。 - **部署图**:显示系统中硬件节点以及节点上运行的软件构件的配置情况。 #### 知识点三:面向对象编程的挑战与未来发展 **标题**:“The Object Primer 2nd Edition” **描述**:本书讨论了面向对象编程的潜在缺点以及其在软件开发领域的持久影响力。 虽然面向对象编程带来了许多优势,但它也有一些潜在的挑战。例如,过度依赖继承可能导致系统变得僵化,难以适应未来的变化。此外,面向对象设计的复杂性有时可能对新手开发者构成挑战。不过,《对象入门指南》第二版强调了面向对象编程的重要性和持久性,认为它将继续作为软件开发的核心方法论之一存在和发展。随着技术的进步,面向对象方法也在不断演进,例如引入领域驱动设计(DDD)、微服务架构等新理念和技术,以更好地解决现代软件工程中的问题。 《对象入门指南》第二版不仅是一本适合初学者的面向对象编程入门书籍,也为经验丰富的开发者提供了深入理解和应用面向对象设计原则的机会。通过学习本书,读者将能够掌握面向对象编程的基本概念、优势、挑战以及面向对象软件开发过程中的最佳实践。
2024-10-05 10:13:00 397KB UML Object Oriented
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计算机视觉:算法和应用(第二版) 计算机视觉是一门多学科交叉的领域,它结合了计算机科学、数学、物理、生物学和心理学等多个领域,旨在使计算机能够像人类一样“看到”和“理解”世界。计算机视觉的应用极其广泛,涉及到图像和视频处理、机器人视觉、自动驾驶、医疗图像分析、人机交互等领域。 本书《计算机视觉:算法和应用》(第二版)由Richard Szeliski编写,是一本深受欢迎的计算机视觉教科书。该书涵盖了计算机视觉的基础知识和前沿技术,包括图像形成、图像处理、模型拟合、深度学习、特征检测和匹配、图像对齐和拼接、运动估计、计算摄影、结构从运动和SLAM等内容。 下面是本书的详细知识点: 1. 计算机视觉概述 计算机视觉是一门交叉学科,旨在使计算机能够“看到”和“理解”世界。它结合了计算机科学、数学、物理、生物学和心理学等多个领域。计算机视觉的应用极其广泛,涉及到图像和视频处理、机器人视觉、自动驾驶、医疗图像分析、人机交互等领域。 2. 图像形成 图像形成是计算机视觉的基础,它包括了图像的形成过程和图像的表示方式。图像的形成过程涉及到光学成像、图像传感器和图像处理等方面。图像的表示方式包括了图像的矢量表示、矩阵表示和图像的频域表示等。 3. 图像处理 图像处理是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了图像增强、图像恢复、图像分割、图像识别等技术。图像处理的目的是将图像变得更加清晰、更加容易被计算机所理解。 4. 模型拟合和优化 模型拟合和优化是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了散点数据插值、变分方法和正则化、马尔科夫随机场等技术。模型拟合和优化的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 5. 深度学习 深度学习是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了监督学习、无监督学习、深度神经网络、卷积神经网络等技术。深度学习的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 6. 特征检测和匹配 特征检测和匹配是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了点特征、边缘特征、线特征、角点特征等技术。特征检测和匹配的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 7. 图像对齐和拼接 图像对齐和拼接是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了图像配准、图像拼接、全局配准等技术。图像对齐和拼接的目的是将多个图像合并成一个完整的图像。 8. 运动估计 运动估计是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了转换对齐、参数运动、光流估计、层次运动等技术。运动估计的目的是将图像中的运动信息转换为计算机能够理解的形式。 9. 计算摄影 计算摄影是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了照明校准、高动态范围成像、超分辨率、去噪和去模糊、图像抠图和合成等技术。计算摄影的目的是将图像变得更加清晰、更加容易被计算机所理解。 10. 结构从运动和SLAM 结构从运动和SLAM是计算机视觉的一个重要组成部分,它包括了几何校准、位姿估计、双帧结构从运动、多帧结构从运动、SLAM等技术。结构从运动和SLAM的目的是将图像中的信息转换为计算机能够理解的形式。 《计算机视觉:算法和应用》(第二版)是一本涵盖了计算机视觉的基础知识和前沿技术的优秀教科书,非常适合计算机视觉的初学者和研究人员。
2024-10-04 10:42:40 41.19MB
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C 语言编程第 9 版,全球版 在这个详细的资源摘要信息中,我们将对 C 语言编程第 9 版,全球版进行详细的解释和分析。 标题解释 "C How to Program 9th Edition, Global Edition" 是 C 语言编程第 9 版的全球版,这本书是 Paul Deitel 和 Harvey Deitel 合著的。该书是 C 语言编程领域的权威指南,旨在为读者提供一个深入的了解 C 语言的机会。 描述解释 该书的描述为空,表明这本书是一个基本的 C 语言编程指南,不包含任何特殊的主题或领域。但是,从书的内容来看,这本书涵盖了 C 语言编程的所有方面,从基本语法到高级主题。 标签解释 该书的标签是 "cprogramming",表明这本书是关于 C 语言编程的。该标签也表明这本书是专门为 C 语言编程爱好者和专业人士编写的。 部分内容解释 书的部分内容显示了这本书的版权信息、目录、前言、致谢等。从版权信息来看,这本书是 Pearson Education Limited 出版的,权所有人是 Paul Deitel 和 Harvey Deitel。该书的目录显示了该书涵盖的所有主题,从基本的 C 语言语法到高级的应用程序设计。 知识点 1. C 语言编程基础:包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本概念。 2. C 语言编程高级主题:包括指针、数组、字符串、结构体、文件操作等高级主题。 3. 应用程序设计:包括应用程序设计的基本概念、设计原则、设计模式等。 4. 系统编程:包括系统编程的基本概念、系统调用、进程管理等。 知识点详细解释 * 变量:在 C 语言中,变量是存储数据的基本单元。变量有不同的数据类型,例如整数、浮点数、字符等。 * 控制结构:控制结构是 C 语言中的基本控制流程语句,例如 if 语句、switch 语句、循环语句等。 * 函数:函数是 C 语言中的基本程序单元,函数可以实现特定的功能。 * 指针:指针是 C 语言中的基本数据类型,指针可以指向内存中的特定位置。 * 数组:数组是 C 语言中的基本数据结构,数组可以存储多个元素。 * 字符串:字符串是 C 语言中的基本数据类型,字符串可以存储多个字符。 * 结构体:结构体是 C 语言中的基本数据结构,结构体可以存储多个成员变量。 * 文件操作:文件操作是 C 语言中的基本输入/输出操作,文件操作可以实现文件的读写操作。 结论 C 语言编程第 9 版,全球版是 C 语言编程领域的权威指南,该书涵盖了 C 语言编程的所有方面,从基本语法到高级主题。该书适合 C 语言编程爱好者和专业人士阅读。
2024-09-26 23:41:10 32.45MB cprogramming
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《TCP/IP Sockets in C 第二版》这本书主要围绕TCP/IP协议族及C语言在网络编程中的应用,尤其是socket编程进行详细介绍。书中使用大量代码示例,对理论知识与实际操作进行了有机结合,使得理解更为深刻。 我们从TCP/IP协议开始。TCP/IP是一套互联网协议族,它定义了数据在网络中传输的规则和标准,是互联网通信的基础。TCP/IP模型分为四层:链路层、网络层、传输层和应用层。其中,链路层主要处理与物理网络的接口问题;网络层主要负责数据包的路由选择;传输层主要为两台主机提供端到端的通信服务,主要的协议有TCP和UDP;应用层则负责处理特定的应用程序细节。 在了解了TCP/IP协议的基础上,我们可以讨论什么是socket。在计算机网络中,socket是一种抽象的网络编程接口,允许程序进行网络通信。使用socket编程模型,我们可以编写客户端(Client)和服务器端(Server)程序来实现网络中的数据交换。在C语言中,我们主要通过一系列的socket API函数来进行网络编程。 书中的一个重要部分是关于C语言的socket编程。C语言因其接近硬件的特性,一直是网络编程的首选语言,尤其是与UNIX系统的结合,使得C语言编写的socket程序具有良好的跨平台性。C语言在实现socket编程时,主要涉及到套接字的创建、绑定、监听、连接、数据传输以及关闭等一系列操作。这些操作都通过相应的系统调用实现,如socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、send()、recv()和close()等。 书中还提到了一些重要的编程概念和策略。例如,需要理解阻塞与非阻塞调用、多线程以及网络字节序和主机字节序之间的转换。阻塞调用会使调用它的线程停下来等待操作完成,而非阻塞则不会。多线程是为了应对服务器处理多客户端的需求而产生的技术,可以并行处理多个任务,提高程序效率。网络字节序与主机字节序的问题是因为不同的计算机系统可能采用不同的字节序,而网络通信要求统一的字节序,因此需要在数据传输前进行转换。 此书第二版的出版背景是,在当时,网络课程包含编程实践并不常见。但是随着互联网的重要性日益增加,动手编程和真实世界协议示例的教育益处已被广泛认可。尽管现在有许多其他语言提供了对互联网的访问,但基于C语言的Berkeley sockets API的兴趣依然高涨。 关于这本书的版权信息,在这本书的版权页上我们看到了出版详情,包括出版社、版权声明、商标声明、ISBN号码以及出版地点等信息。版权页上还明确指出,没有出版社的明确书面许可,不能对这本书的任何部分进行复制、存储或以任何形式进行传输。 通过这本书的学习,读者将能深入理解TCP/IP协议的工作原理,掌握使用C语言进行网络编程的技能,并且能够编写出能够处理真实网络环境中的通信问题的程序。
2024-09-12 14:22:23 1.28MB TCP/IP Sockets
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Frederick S. Hillier Stanford University Gerald J. Lieberman Late of Stanford University 2021
2024-09-11 11:38:00 26.51MB operation optimization
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