DelphiX PACK Version 1.19.x 是一套专为Delphi开发者设计的游戏开发组件库,它涵盖了从Delphi 7到Delphi 10.3 Rio等多个版本的支持,为游戏编程提供了强大的功能和工具。这个源码包的发布,对于想要深入学习Delphi游戏开发的程序员来说,是一份宝贵的参考资料。 DelphiX组件库的核心价值在于其提供的高效图形处理和动画功能,这在创建复杂的2D游戏和模拟环境中特别有用。其中,"FFEffects"可能是包含了一系列特效处理的模块,如粒子系统、光影效果等,这些在游戏场景中可以实现动态、逼真的视觉体验。"Prototype"可能是一个用于快速原型设计的工具或框架,帮助开发者迅速构建游戏的基本框架和交互元素。 "Source"目录下则包含了DelphiX的主要源代码,这是学习和理解组件工作原理的关键。通过阅读这些源码,开发者可以学习到如何利用Delphi的Object Pascal语言进行高效的底层图形编程,以及如何优化代码以达到更好的性能。源码中可能会涵盖内存管理、图形渲染、事件处理、用户输入响应等方面的知识。 在"history.rtf"文件中,很可能是DelphiX组件的更新历史记录,包括各个版本之间的改进、新增功能和已知问题修复。这对于追踪组件的演化过程和了解其成熟度是很有帮助的。而"readme.txt"通常包含了安装指南、使用注意事项和开发者联系方式等信息,是开始使用这套组件前必须查阅的重要文档。 通过研究DelphiX PACK Version 1.19.x 的源码,开发者可以提升在Delphi环境下进行游戏开发的专业技能,掌握如何利用组件来创建动态的游戏世界,包括角色动画、碰撞检测、物理模拟等。此外,还可以了解到如何将这些技术应用到实际项目中,比如曾经的经典游戏《传奇》,这展示了DelphiX组件在大型网络游戏开发中的实用性。 这个源码包是一个全面了解和学习Delphi游戏开发的宝贵资源,无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅,提升自己的编程技巧和创新能力。
2025-07-12 10:32:42 670KB Delphi游戏开发组件
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支持delphi11 Alexandria,亲测可用,比官网先进 Installation was tested under Delphi 4 , 5 , 6 , 7 and Delphi 2005/2006/2007/2009/2010/XE/XE2/../Seattle / Berlin / Tokyo / Rio / Sydney / Alexandria
2024-12-02 13:07:18 701KB undelphix delphix delphi
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delphi游戏开发控件集,很棒的组件;不用多说了吧 Original package support Delphi 3, 4 and 5 only, there are included all higher version of Delphi.
2024-02-20 09:29:13 1.81MB delphi xe D7,
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DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要部分组成:DirectDraw – 为程序直接访问显存提供接口,同时和其它的Windows应用程序保持兼容。 Direct3D – 为访问3D加速设备提供接口。 DirectInput – 为各种输入设备提供接口,比如鼠标,键盘,力反馈游戏手柄和操纵杆等。 DirectPlay – 为游戏提供网络功能接口,比如支持通过 TCP/I、IPX 等协议进行游戏中的数据传输。 Dire 2022-08-25
2022-09-20 14:06:32 5.09MB DX绘图控件 2D绘图引擎 DirectX Delphi11.2
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DelphiX for D7 打造自己的RPG游戏
2022-09-19 18:01:48 827KB rpg delphi_rpg rpg游戏
速度极快和超平滑效果,经过数月研究,终于用delphix实现了一个经典的RPG小游戏,游戏简单实用,代码进过简化十分易懂,希望能广大喜爱delphi游戏的新手们参考!看了这个范例和通俗易懂的代码,用这些代码写出更好的小游戏不是问题!!
2021-09-13 21:13:50 1.3MB delphix
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DelphiX是对DirectX接口的封装,它将DirectX接口封装成Delphi组件,便于Delphi下的使用。它由12个可视组件组成,有针对Delphi3.0、4.0、5.0、7.0版的支持。 它是由Hiroyuki Hori编写的。DelphiX支持DirectX的所有技术(DirectDraw, Direct3D, DirectPlay, DirectInput等等……),使Delphi能编写出高质量的图像显示程序。 总共8个单元,参照DelphiX.hlp文件,对每个单元的组件、对象类、类型、公共函数4种资源罗列简介。 组件是出现在IDE的组件栏上的可拖拉创建的对象。 对象是一般的通过代码创建的类的实例。本质上,组件和对象都是类。
2021-08-03 21:03:04 124KB DelphiX 游戏开发
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飞机射击游戏是UnDelphi组件自带的参考游戏,本文深入分析源代码分析,重点解析实现代码,理解如何实现飞机与炮弹碰撞,对于初学者受益匪浅。
2021-08-03 21:03:04 153KB DelphiX 游戏开发
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场景切换是游戏常见的操作,软件里面对几个场景的数据、代码是如何保存、切换、恢复,都是游戏开发初学者需要掌握的知识,本文通过UnDelphiX的组件自带的游戏的源代码分析其场景切换的实现,从而理解这方面的知识,为自己的游戏开发积累经验。
2021-08-03 21:03:03 74KB 游戏开发 UnDelphiX
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学习unDelphiX的游戏开发环境搭建,使用的编程工具是 Delphi5 +UnDelphiX组件。主要用于利用DirectX开发2D/3D游戏。
2021-08-03 13:05:17 576KB DelphiX 游戏开发
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