delphi游戏开发控件集,很棒的组件;不用多说了吧 Original package support Delphi 3, 4 and 5 only, there are included all higher version of Delphi.
2024-02-20 09:29:13 1.81MB delphi xe D7,
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DirectX 简介  DirectX 对于大多数游戏爱好者来说都不陌生(当然,那些只在DOS下艰苦作战的朋友例外),在安装一个游戏前,系统总是会提示你是否需要同时升级 DirectX。简单地说,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库),通过这些 DLL,开发者可以在无视于设备差异的情况下访问底层的硬件。DirectX 封装了一些 COM(Component Object Model)对象,这些 COM 对象为访问系统硬件提供了一个主要的接口。DirectX 目前主要由以下七个主要部分组成:DirectDraw – 为程序直接访问显存提供接口,同时和其它的Windows应用程序保持兼容。 Direct3D – 为访问3D加速设备提供接口。 DirectInput – 为各种输入设备提供接口,比如鼠标,键盘,力反馈游戏手柄和操纵杆等。 DirectPlay – 为游戏提供网络功能接口,比如支持通过 TCP/I、IPX 等协议进行游戏中的数据传输。 Dire 2022-08-25
2022-09-20 14:06:32 5.09MB DX绘图控件 2D绘图引擎 DirectX Delphi11.2
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DelphiX for D7 打造自己的RPG游戏
2022-09-19 18:01:48 827KB rpg delphi_rpg rpg游戏
速度极快和超平滑效果,经过数月研究,终于用delphix实现了一个经典的RPG小游戏,游戏简单实用,代码进过简化十分易懂,希望能广大喜爱delphi游戏的新手们参考!看了这个范例和通俗易懂的代码,用这些代码写出更好的小游戏不是问题!!
2021-09-13 21:13:50 1.3MB delphix
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DelphiX是对DirectX接口的封装,它将DirectX接口封装成Delphi组件,便于Delphi下的使用。它由12个可视组件组成,有针对Delphi3.0、4.0、5.0、7.0版的支持。 它是由Hiroyuki Hori编写的。DelphiX支持DirectX的所有技术(DirectDraw, Direct3D, DirectPlay, DirectInput等等……),使Delphi能编写出高质量的图像显示程序。 总共8个单元,参照DelphiX.hlp文件,对每个单元的组件、对象类、类型、公共函数4种资源罗列简介。 组件是出现在IDE的组件栏上的可拖拉创建的对象。 对象是一般的通过代码创建的类的实例。本质上,组件和对象都是类。
2021-08-03 21:03:04 124KB DelphiX 游戏开发
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飞机射击游戏是UnDelphi组件自带的参考游戏,本文深入分析源代码分析,重点解析实现代码,理解如何实现飞机与炮弹碰撞,对于初学者受益匪浅。
2021-08-03 21:03:04 153KB DelphiX 游戏开发
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场景切换是游戏常见的操作,软件里面对几个场景的数据、代码是如何保存、切换、恢复,都是游戏开发初学者需要掌握的知识,本文通过UnDelphiX的组件自带的游戏的源代码分析其场景切换的实现,从而理解这方面的知识,为自己的游戏开发积累经验。
2021-08-03 21:03:03 74KB 游戏开发 UnDelphiX
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学习unDelphiX的游戏开发环境搭建,使用的编程工具是 Delphi5 +UnDelphiX组件。主要用于利用DirectX开发2D/3D游戏。
2021-08-03 13:05:17 576KB DelphiX 游戏开发
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对unDelphiX 的14个组件进行深入解释,让大家了解各个组件的作用。
2021-08-03 13:05:17 130KB 游戏开发 DelphiX
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对UnDelphiX的一个重要组件进行深入剖析其源代码,了解各个属性、方法、收集接口。
2021-08-03 13:05:17 82KB DelphiX 游戏开发
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