taobao-sdk-java-auto_1325096207411-20120111.jar
2025-11-04 15:56:06 770KB taobao.jar
1
Auto Debug Professional汉化注册版 Auto Debug 是一个 Windows API 监视工具。 它可以用于自动跟踪链接到一个正在运行的进程的共享库所导出的所有函数调用,包含像 ActiveX 这样的 COM 接口。 跟踪期间,所有输入和输出值都会被记录。内存转储被生成来显示通过指针类型参数引用的值。
2025-10-24 09:27:26 3.12MB Auto Debug Professional
1
自动上滑快手极速版视频脚本代码如下: auto();//判断和等待开启无障碍 let see_count = rawInput(‘请输入滑动次数’,’1000′);//手动输入滑动次数默认是1000次。 app.launchApp(‘快手极速版’);//只有一个快手极速版所以直接Launch就可以,不用包名 sleep(10000);//等待splash时间 console.show(); //开启日志(悬浮窗权限) for (var i = 1; i < see_count; i++) { toast(“快手极速版滑动” + i + “次”+”总计:”+ see_count + “次”);/
2025-10-18 13:31:44 64KB auto
1
wordpress的插件机制十分强大,我们在使用WordPress写文章的时候,免不了会转贴一些精彩的文章到自己的博客以便于分享、收藏。然而,当需要转贴的文章中含有大量图片时,为了防止原文图片链接失效,通常需要将图片另存到本地电脑中,再一张一张的上传到自己的博客空间中,既费时,又费力。那么,有没有什么好的方法可以直接将文章中的图片下载并保存到自己的博客空间中呢?呵呵,懒人有懒招Auto_Save_Image整合懒人的口味,他可以自动保存远程图片到自己博客空间。下面,就为大家介绍一下Auto_Save_Image的主要功能及使用方法。 一、Auto_Save_Image的主要功能 1、自动保存远程图片到自己博客; 2、为远程图片添加文字或图片水印; 3、自动去除非本站链接; 4、可以检查文章标题是否重复。 二、Auto_Save_Image的安装与使用 1、插件的安装:下载插件解压后,上传到/wp-content/plugins/目录中。 2、插件的配置:登陆控制面板—设置—auto-save-image,如下图。 3、插件的使用:启用插件后,添加新文章时,在文章标题下方有“自动保存远程图片”和“自动去除非本站链接”两个选项,按需选择即可。 三、Auto_Save_Image使用注意事项 设置默认的远程图片保存目录auto_save_image为可写状态(属性为777)。
2025-10-02 11:26:15 5.18MB 模板插件-博客插件
1
《Blender自动绑定插件Auto_Rig_Pro 3.40z详解》 在3D建模和动画领域,Blender作为一个开源且功能强大的软件,因其丰富的工具集和社区支持而备受赞誉。其中,插件系统是其一大亮点,允许用户通过安装额外的模块来扩展其核心功能。本文将详细介绍一款针对Blender的自动绑定插件——Auto_Rig_Pro 3.40z,它极大地简化了角色绑定和蒙皮的过程。 Auto_Rig_Pro是一款专为Blender设计的自动化绑定工具,特别适合需要快速而准确地设置角色骨骼和皮肤权重的3D艺术家。版本3.40z代表了该插件的最新迭代,提供了更多的功能和优化,以适应不同项目的需求。 插件的核心功能包括: 1. **自动骨骼生成**:Auto_Rig_Pro能够自动生成角色的骨骼结构,包括手臂、腿部、躯干以及头部等部位。用户只需选择模型的关键部位,插件便会自动创建符合人体解剖学的骨骼框架,大大节省了手动设置的时间。 2. **智能蒙皮**:此插件内置的蒙皮算法能根据骨骼的位置和权重分布自动分配皮肤权重,确保模型在运动时保持自然的形态变化。用户还可以通过插件提供的工具进行微调,以达到理想的效果。 3. **控制器和IK/FK切换**:Auto_Rig_Pro提供直观的控制器,方便用户操纵角色的各个部分。同时,它还支持Ik/Fk(反向动力学/正向动力学)模式的无缝切换,使得动画制作更为灵活。 4. **骨骼重定向**:对于复杂的角色结构,如手指或面部表情,插件的骨骼重定向功能可以帮助艺术家更精确地控制骨骼对皮肤的影响,从而实现细腻的表情和动作。 5. **预设管理**:在"remap_presets"文件夹中,用户可以保存和加载不同的绑定设置,便于在不同项目之间重复使用或分享绑定方案。 6. **扩展性**:"addons"目录包含了插件的源代码和其他扩展模块,用户可以根据需要对其进行定制或扩展,以适应特定的工作流程。 在使用Auto_Rig_Pro 3.40z时,建议用户先对Blender的基础知识有一定了解,特别是骨骼系统和蒙皮概念。此外,熟悉Blender的Python脚本和插件系统也有助于更好地利用这款工具。通过实践和学习,Auto_Rig_Pro可以成为3D艺术家们提高效率、创造生动角色的得力助手。 Auto_Rig_Pro 3.40z是Blender用户在角色绑定和蒙皮过程中的强大辅助工具,它的自动化特性显著降低了工作复杂度,提升了工作效率。结合其智能蒙皮、骨骼重定向和控制器等功能,无论是新手还是经验丰富的艺术家,都能从中受益。
2025-08-30 19:42:06 3.79MB Blender
1
VR 互动变得简单 Auto Hand 是一款高品质物理交互系统,设计为用户友好且高度可定制。Auto Hand 包含在线文档和设置向导,其中提供质量选项,以确保根据项目约束获得最佳质量 Auto Hand 包含一个自动姿势生成系统,该系统将配置抓取时手的形状。可与所有原始碰撞器和网格碰撞器配合使用! 配备功能齐全的运动控制器,包括平滑移动、传送、攀爬、静态头部防撞保护系统。 VR 物理交互包括重量、碰撞、双手抓取、拉开断裂事件、高质量投掷、远距离抓取等选项。基于物理的小工具、杠杆、滑块、门、轮子、拨盘和按钮示例。Auto Hand 充分利用了 Unity 事件和工具提示文档,使其成为一款功能强大且用户友好的工具。 支持 Unity 2019.4 -> Unity 6+ ---------------------------------------------------------- 用户友好设计 高度可定制 Unity 活动 安装向导 文档、工具提示和注释代码 无隐藏/不可编辑的代码 低性能影响
2025-08-25 15:15:49 26.47MB Unity VR
1
**DSDT_Auto_Patcher** 是一个专为Mac操作系统设计的工具,其主要功能是自动修复DSDT(Differentiated System Description Table)表。在深入理解这个工具之前,我们首先需要了解DSDT在计算机系统中的作用。 DSDT是ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)规范的一部分,它是一个固件表,存储了硬件设备的配置信息,包括设备的电源管理、中断处理和硬件控制逻辑。在Mac系统中,尤其是那些使用非Apple官方硬件的用户,可能会遇到兼容性问题,如睡眠唤醒功能异常、硬件无法正确识别等,这些问题往往与DSDT的不完善或错误有关。 **DSDT_Auto_Patcher** 的核心价值在于简化了DSDT的修复过程。通常,修复DSDT需要对固件编程有深入的理解,并使用复杂的工具如DDT编辑器进行手动修改。而这个工具则自动化了这一过程,使得普通用户也能轻松应对DSDT相关的问题。 使用 **DSDT_Auto_Patcher** 的步骤一般如下: 1. 你需要获取你的Mac的原始DSDT二进制文件。这通常可以通过启动进入恢复模式并使用`ioreg -l -t -w0 > ioreg.txt`命令来提取。 2. 然后,将这个DSDT文件导入到DSDT_Auto_Patcher应用中。该应用会自动分析文件,识别出可能存在的问题。 3. 应用会根据已知的修复策略对DSDT进行自动修正。这些策略可能包括修复中断处理、添加缺失的设备支持或者优化电源管理代码。 4. 完成修复后,DSDT_Auto_Patcher会生成一个新的DSDT文件,用户可以将其替换到系统中。通常,这需要使用Clover或OpenCore等引导加载器进行配置。 5. 重启你的Mac,新的DSDT就应该生效了。如果一切顺利,你应该能够看到性能和兼容性的提升。 需要注意的是,虽然DSDT_Auto_Patcher大大简化了修复流程,但仍然存在风险。错误的DSDT修改可能导致系统不稳定甚至无法启动。因此,在操作前最好备份原始的DSDT文件,并确保在安全模式下进行测试,以防止不可预料的后果。 在使用DSDT_Auto_Patcher时,还应关注相关的更新和社区支持。开发者和社区成员可能会不断更新修复策略,以适应新的硬件和系统版本。同时,遇到问题时,可以在论坛或专门的讨论区寻求帮助,与其他用户交流经验。 DSDT_Auto_Patcher是Mac用户解决硬件兼容性和性能问题的一个实用工具,尤其对于那些使用非原装硬件或者进行系统改装的用户来说,它提供了一个简单易用的解决方案。但使用时一定要谨慎,遵循正确的操作步骤,确保系统的稳定性和安全性。
2025-08-22 08:24:46 1.96MB
1
AutoCAD是一款广泛应用于工程与设计领域的专业计算机辅助设计软件,尤其在机械制图方面具有显著优势。本资源“AutoCAD机械制图100例”是针对初学者精心准备的学习资料,通过100个实例,帮助用户快速掌握AutoCAD在机械设计中的应用。 在学习这些实例之前,首先需要了解AutoCAD的基础操作,包括界面布局、基本绘图工具(如直线、圆、弧、矩形等)以及编辑命令(如移动、旋转、复制、修剪等)。AutoCAD的二维绘图功能强大,能够精确绘制各种几何形状,并通过尺寸标注确保图纸的准确性。 "第1部分"可能涵盖了AutoCAD的基本操作和设置,例如自定义工作空间、单位设置、坐标系统理解和使用。这部分内容对于新手来说至关重要,因为它奠定了后续复杂绘图的基础。 "第2部分 - 机械模板"可能包含了一系列预先配置好的机械设计模板,这些模板预设了常用的图层、线型、颜色和比例,便于快速开始机械制图。理解并学会利用这些模板可以极大地提高工作效率。 "第3部分 - 图形源文件"很可能是完成的或半完成的机械图纸示例,供学习者参考和分析。通过查看这些源文件,初学者可以学习到如何组织图层、管理对象属性、进行复杂形状的组合和装配,以及如何创建详图和局部视图。 "第4部分"和"第5部分"可能涉及到更高级的主题,比如三维建模、渲染、装配图的创建、工程注释和明细表的制作。在机械设计中,三维建模能直观展示零部件的立体结构,而渲染则可提供真实感的视觉效果。工程注释包括尺寸标注、材料说明等,明细表则是对零部件清单的汇总,这些都是完整技术图纸的重要组成部分。 此外,学习过程中还应注重实践,尝试自己动手绘制每一个例子,遇到问题时查阅AutoCAD的帮助文档或在线教程。同时,熟练使用快捷键和宏命令能进一步提升绘图速度。 “AutoCAD机械制图100例”是一个全面且实用的学习资源,通过系统学习和反复练习,初学者可以逐步成长为AutoCAD的熟练使用者,为未来的机械设计工作打下坚实基础。
2025-08-11 15:47:04 3.71MB Auto CAD
1
This function creates the auto-correlogram vector for an input image of any size. The different distances which is assumed apriori can be user-defined in a vector. 此函数用于为任何大小的输入图像创建自动相关图向量。假设先验假设的不同距离可以由用户在向量中定义。 另一个函数名为“get_n.m”,可免费下载
2025-08-11 10:07:15 2KB 颜色空间 颜色自相关图 matlab
1
这是一不完整的个人库,KUKA 外部自动部份仅供参考,对应博客文章【KUKA-外部自动运行模板程序——个人设计模式&思路】提供设计使用参考。(包含KUKA外部自动所需的 FC、FB块以及数据结构体)
2025-07-30 14:42:44 956KB KUKA AUTO
1