Moho是一个2D向量动画制作的软件,他不需要像传统先扫描再一个点一条线慢慢的描回去,「Moho」提供了完整的绘图工具,让你直接在画布上绘出想要的图形,并且如同Flash般,只需在重要的关键格(keyframe)作图,或是不同层次(Layer)改变图形即可,剩下的交由程序自己去产生中间的变化格,最后输出成AVI或是QuickTime的档案。
这个教程快速总览了Moho的主要功能,并没有太多的细节。用意并不在于教会你使用特殊的功能,而是让你对Moho的工作流程有一个总体的了解。在这个教程中,我们将绘制一个简单的物体,并且使它动起来。
Moho的若干种编辑模式组成了其不同的工作任务。在每一种编辑模式中,可以使用的工具是不同的,你可以在任何时候通过单击鼠标在多种模式中切换。Moho基本的编辑模式有以下四种:绘图、填充、骨骼和动画。只要点击Moho工作区左上方相对应的模式标签即可在这几种模式中切换。
这个教程总体介绍了矢量层的绘图、填充、骨骼和动画编辑模式,接下来的四个教程分别介绍这四种编辑模式。
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