目前,大多数的产品开发是在基于一些小容量的单片机上进行的。51系列单片机,是我国目前使用最多的单片机系列之一,有非常广大的应用环境与前景,多年来的资源积累,使51系列单片机仍是许多开发者的首选。针对这种情况,近几年涌现出许多基于51内核的扩展芯片,功能越来越齐全,速度越来越快,也从一个侧面说明了51系列单片机在国内的生命力。 多年来我们一直想找一个合适的实时操作系统,作为自己的开发基础。根据开发需求,整合一些常用的嵌入式构件,以节约开发时间,尽最大可能地减少开发工作量;另外,要求这个实时操作系统能非常容易地嵌入到小容量的芯片中。毕竟,大系统是少数的,而小应用是多数而广泛的。显而易见,μC/OS—II是不太适合于以上要求的,而Keil C所带的RTX Tiny不带源代码,不具透明性,至于其FULL版本就更不用说了。 1 KeiI C51与重入问题 说到实时操作系统,就不能不考虑重入问题。对于PC机这样的大内存处理器而言,这似乎并不是一个很麻烦的问题,借用μC/OS—II RTOS的说法,即要求在重入的函数内,使用局部变量。但5l系列单片机堆栈空间很小,仅局限在256字节之内,无
2025-10-04 11:26:37 100KB 操作系统 51单片机
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没有dll 纯代码 从串口获取数据 包括PDU解码 非模块 部分其余编码是用模块完成的 可以自己转成代码
2025-10-01 22:52:54 35KB 串口 非dll
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在Windows编程中,尤其是使用Visual Studio(如VS2008)进行开发时,非模态对话框(Non-Modal Dialog Box)是一种常见的用户界面元素。非模态对话框允许用户在与对话框交互的同时,继续操作应用程序的其他部分。在多任务环境中,这种设计提供了更好的用户体验。本话题将深入探讨如何在VC++环境下实现非模态对话框之间的切换。 创建非模态对话框通常涉及到以下步骤: 1. **创建对话框类**:在VC++中,我们通常会继承自CDialog类来创建自定义的对话框类。这个类需要包含对话框资源ID,并重写DoDataExchange()方法来处理数据交换。 2. **对话框资源**:在资源编辑器中,设计对话框布局,包括控件的添加、布局调整以及属性设置。 3. **初始化对话框**:在运行时,使用CDialogEx::Create()或CDialog::CreateIndirect()函数实例化对话框对象并显示。非模态对话框通常使用Create()函数,因为它不需要调用EndDialog()来关闭。 4. **消息循环**:非模态对话框需要自己的消息循环来处理用户输入。这可以通过调用Run()函数或者在主消息循环中手动处理消息来实现。 5. **切换对话框**:在实现对话框之间切换时,可以使用一个主窗口类来管理这些对话框实例。当需要切换到另一个对话框时,关闭当前对话框(但不释放对象),然后创建并显示新的对话框。 例如,你可以有一个主窗口类(CMainWindow)拥有一个成员变量来存储当前活动的非模态对话框指针。在用户触发切换事件时,如点击菜单项或按钮,可以执行以下操作: ```cpp if (m_currentDialog) { m_currentDialog->DestroyWindow(); // 关闭但不释放对话框 m_currentDialog = NULL; } // 根据需要创建新的对话框 CTestDialog* pTestDialog = new CTestDialog(); if (pTestDialog && pTestDialog->Create(NULL, this)) { // 创建并关联到主窗口 pTestDialog->ShowWindow(SW_SHOW); // 显示对话框 m_currentDialog = pTestDialog; // 更新当前活动对话框指针 } ``` 6. **通信和数据传递**:由于非模态对话框与主窗口是独立的,它们之间的通信可以通过消息、成员变量或者事件通知来实现。例如,可以使用WM_USER定义自定义消息,或者通过Observer模式更新主窗口的状态。 7. **内存管理**:当不再需要对话框时,确保正确地删除对话框对象以释放资源。通常在对话框关闭后,可以在主窗口中添加一个成员函数来处理对话框的清理工作。 总结,非模态对话框在VC++编程中广泛用于实现复杂的用户交互。通过合理的对话框管理,可以轻松实现多个非模态对话框之间的切换,为用户提供灵活的工作环境。在实际项目中,要关注对话框的创建、销毁、数据传递和用户交互的细节,以确保程序的稳定性和用户体验。
2025-09-30 10:27:15 18.69MB VS2008 非模态对话框
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在VC++编程环境中,非模式对话框是一种常见且实用的用户界面元素,它允许用户在主应用程序窗口之外进行交互而不必关闭当前窗口。本篇将深入探讨如何利用VC++实现非模式对话框的创建、销毁以及收缩和扩展功能。 我们需要理解非模式对话框的基本概念。非模式对话框(Non-modal Dialog)不同于模式对话框,它不会阻塞用户的其他操作,用户可以继续在主窗口或其他窗口上进行工作。这对于需要长时间交互或需要提供多个操作的场景非常有用。 创建非模式对话框通常涉及以下几个步骤: 1. **创建对话框类**:我们需要创建一个继承自CDialog的类,这个类将包含对话框的逻辑。在类定义中,使用IDD_Dialog宏指定对话框资源ID。 2. **设计对话框资源**:在资源编辑器中,创建一个新的对话框资源,添加所需的控件并设置它们的属性。 3. **实现DoDataExchange函数**:这是用于数据交换的函数,用于对话框控件与成员变量之间的绑定。 4. **重载OnInitDialog函数**:在这里,我们可以执行对话框初始化的操作,如设置初始值或调整控件的布局。 接下来,我们将讨论如何实现对话框的收缩和扩展功能。这通常涉及到动态改变对话框的大小和控件的位置。以下是一些关键点: 1. **定义收缩和扩展按钮**:在对话框上添加两个按钮,分别用于触发收缩和扩展操作。 2. **处理按钮消息**:为按钮的消息响应函数编写代码,如ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_COLLAPSE)和ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_EXPAND)。 3. **计算新的尺寸**:在按钮的响应函数中,根据当前对话框的大小和预设的收缩或扩展尺寸,计算出新的对话框尺寸。 4. **调用MoveWindow函数**:使用CWnd类的MoveWindow函数来改变对话框的大小。同时,可能需要调整对话框内控件的位置以适应新的尺寸。 5. **更新控件的布局**:在调整对话框大小后,可能需要更新某些控件的布局,确保它们仍然可见且布局合理。 6. **刷新屏幕**:调用UpdateWindow函数以使屏幕上的变化立即生效。 在实际项目中,可能还需要考虑对话框的动画效果,比如平滑地改变大小而不是瞬间跳转。这可以通过定时器(Ctimer)来实现,每次改变一点点尺寸,直到达到目标大小。 通过理解非模式对话框的工作原理,并结合C++ MFC库提供的功能,我们可以创建具有收缩和扩展功能的非模式对话框。这不仅提升了用户体验,也为复杂应用提供了更多的交互可能性。在实践中,不断学习和熟练掌握这些技巧是提升VC++编程能力的重要一环。
2025-09-30 10:26:29 2.28MB vc++ 收缩扩展
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给出了VC/MFC中关于对话框程序设计的29个实例,(包括模态对话框的设计和非模态对话框设计),实例包括对话框的动态设计 对话框外形及应用设计,按钮设计,背景设计,本资源是学习VC/MFC对话框编程的很好资料,需要学习对话框编程的极力推荐你下载(实例的源码均为本人从光盘上拷出来的,能够正常编译运行)
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内容概要:本文介绍了使用数值模拟软件COMSOL复现非饱和注浆渗透扩散的多物理场耦合数值分析模型。该模型基于混合物理论,实现了对土体变形、孔隙率、饱和度、渗透率以及浆液浓度的数值求解。模型考虑了浆液粘度的时变性特征、渗透率变化、注浆压密导致的孔隙率变化,以及浆液悬浮液与水混合流体的动态密度和粘度变化。此外,还使用Python代码拟合土水特征曲线,描述多孔介质非饱和持水特征。文中提供了详细的案例内容,包括边界条件设定、云图展示和后处理结果。 适用人群:从事土木工程、岩土工程及相关领域的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要深入了解非饱和注浆渗透扩散机制的研究人员,以及希望通过数值模拟优化注浆施工工艺的技术人员。目标是提高对注浆过程的理解,从而改进实际工程中的注浆操作。 其他说明:本文提供的模型和方法可以作为研究和教学工具,帮助理解和预测非饱和土体中注浆行为的变化规律。同时,附带的Python代码和文献资料为相关研究提供了宝贵的参考资料。
2025-09-29 16:52:22 1.36MB
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内容概要:本文详细探讨了利用 COMSOL 软件对非饱和裂隙土的降雨入渗过程进行仿真的研究。主要采用 Van Genuchten (VG) 和 Brooks-Corey 两个模型分别描述土基质和裂隙的非饱和特性。通过 Python 脚本辅助建模,计算不同压力水头下的体积含水率,并分析了 0-5 天内的压力水头变化及降雨断面入渗率。研究表明,两个模型在整体趋势上相似,但局部细节存在差异,特别是在裂隙区域的表现更为显著。通过与参考文献的数据对比,验证了模型的可靠性和准确性。 适合人群:从事岩土工程、环境科学及相关领域的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于需要精确模拟非饱和裂隙土中水分运移过程的研究项目,旨在提高对边坡稳定性和地下水补给等问题的理解。通过对不同模型的比较,帮助选择最适合特定应用场景的模型。 其他说明:文中提供的 Python 示例代码展示了如何在 COMSOL 中实现模型的具体步骤,有助于读者理解和实践。此外,文章还讨论了模型参数的选择及其对模拟结果的影响,强调了参数敏感性分析的重要性。
2025-09-29 16:49:30 439KB
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COMSOL模拟非饱和裂隙土降雨入渗过程:透水层、探针与空气单元的数值解析及视频文献详解,COMSOL数值模拟:非饱和裂隙土降雨入渗的'空气单元'及透水层探针方法解析,COMSOL非饱和裂隙土降雨入渗数值模拟 附带文献讲解,包含视频讲解。 采用“空气单元”以及软件中的“透水层”和“探针”功能对裂隙土的上边界进行模拟。 该方法既能模拟降雨初期雨水沿裂隙优先入渗的现象,又能模拟当降雨量大于裂隙土入渗量时雨水沿地表流走的现象。 ,COMSOL;非饱和裂隙土;降雨入渗数值模拟;空气单元;透水层;探针功能;优先入渗;地表流走,COMSOL裂隙土降雨入渗模拟及附带文献视频解析
2025-09-29 16:16:50 653KB 哈希算法
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rust_os, 在 Rust 中,编写了一个操作系统内核 非 POSIX "tifflin"实验内核( 并最终运行系统)这是在 Rust ( http://rust-lang.org ) 中编写操作系统内核的实验。大部分的架构是按照我的方式设计的,但是它将被写为架构无关的( 当前的verison为 x86_6
2025-09-24 20:43:36 840KB
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在现代交通建设中,轨道交通系统已经成为城市间及城市内部快速运输的重要组成部分。随着技术的不断进步和对高速、安全、经济和环境友好型交通需求的增加,轨道交通技术得到了快速发展。在轨道交通系统中,车辆与轨道之间的相互作用研究尤为重要,这种作用涉及到复杂的动力学问题,特别是轨道与车辆之间动态接触问题。 在进行车辆与轨道相互作用的仿真分析时,常常需要模拟轨道以及车辆之间所涉及的多种弹簧元素。这些弹簧元素承担着模拟车轨之间相互作用力的角色,其中包括了轨道弹簧、土弹簧、接地弹簧等。这些弹簧模型的建立通常需要在专业的有限元分析软件中实现,而ABAQUS就是这样一个广泛应用于工程领域的软件工具。 ABAQUS作为一款强大的有限元分析软件,能够模拟多种物理现象和工程问题,其在土木工程、机械工程等多个领域都有广泛的应用。在轨道交通领域,ABAQUS可以用来构建车辆与轨道耦合模型,通过构建精细的有限元模型来模拟车轮与轨道的接触、载荷传递等关键动态过程。 为了提高模型构建的效率,通过程序化手段批量建立非线性弹簧模型成为了可能。这种方法不仅能够提高工作效率,还能够确保所建立的模型具有较高的准确性。通过批量建立非线性弹簧,包括轨道弹簧、土弹簧、接地弹簧等,可以对车辆与轨道之间复杂的动态接触问题进行精确模拟,从而得到更加真实的轨道车辆运行状态。 在构建模型过程中,通过编程方式批量生成非线性弹簧模型是ABAQUS用户常用的方法。用户可以通过编写脚本或程序,使得ABAQUS能够自动识别和生成所需的各种弹簧元素。这样,不仅可以节省大量的人力和时间,还可以减少因手工操作带来的错误,提高模型的构建质量。 具体到技术实现上,用户需要熟悉ABAQUS的脚本语言,比如Python或VBA等,来编写用于批量生成弹簧的程序。在程序中,需要详细定义每一种弹簧的属性,如弹性系数、阻尼比、材料属性等,并且需要精确设置弹簧在模型中的位置和方向。这些弹簧元素的准确建模对于后续的分析和仿真结果具有决定性的影响。 批量建立非线性弹簧模型的自动化技术,可以有效地应用于轨道交通技术中的车辆动力学分析、轨道结构设计优化、车辆轨道耦合动力学研究等多个方面。对于提高轨道交通系统的性能和可靠性,确保车辆运行的安全和舒适性,这种技术手段具有十分重要的现实意义和应用价值。 此外,随着计算机技术的发展和有限元软件功能的不断扩展,批量建立非线性弹簧模型的方法也会持续进化,为轨道交通技术的发展提供强大的技术支撑。通过这种方法,工程师可以更深入地了解车辆与轨道之间的相互作用,进一步优化轨道车辆的设计,为建设更加先进、安全、高效的轨道交通系统做出贡献。
2025-09-24 11:25:38 30KB
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