专为虚拟现实而建,非常适合非虚拟现实桌面和移动项目 这是URP管道,从Unity2019.4.16一直测试到2023 完全工作场景预览,轻松修改着色器材质。着色器支持折射,你可以制作很酷的效果。 镜子/反射可以互相反射,而不仅仅是2...想象一下一个电梯,3面镜子都互相反射,直到你的内存和性能预算能达到的深度。 反射摄像机的递归遮挡剔除。 许多选项来调整性能。改变分辨率,修改图层蒙版,限制AA和混合在一个设置的距离逐渐静态颜色。
2025-06-10 11:05:05 39.91MB vr Unity
1
仍然是截图;运行初始无镜像全屏,F4切换镜像,可以输 入文字,Esc退出(不要按Alt+F4否则会崩溃),修正了内 存泄露我连续跑了30多分钟内存耗用稳定在17M左右 缺点在于反转模式下鼠标点击无效(其实就是把源窗体 移到了屏幕外).
2025-04-12 21:05:08 201KB 镜面反射
1
在Unity3D中实现镜面效果,从镜面中可以看到场景中物体的镜像。
2023-04-06 13:13:56 298KB Unity3D 镜面效果
1
一个比较好用的镜面shader,可以自行调控镜面的噪点和相关参数
2023-03-27 14:32:39 6KB Shader
1
三个镜面反射shader,制作你想要的镜面反射效果
2023-03-16 09:29:15 48B shader
1
UN283 unity3d游戏插件 材质shader 实时折射 镜面反射 Mirror_Shaders
2023-02-08 13:31:27 473KB UnityGame Un238
1
十分好用的URP镜面反射插件
2022-12-06 16:26:30 6.31MB URP
1
使用OpenSceneGraph库,演示立方图镜面高光特效的实现。
2022-11-01 17:13:11 741B osg 光照
1
Android端下OpenGL ES 2.0 镜面光演示Demo
2022-07-14 14:07:57 14.78MB OpenGLES2.0 镜面光
1
unity镜面反射脚本,包里4个文件 Mirror.cs :与shader互动的脚本,使用这组材质同时要把这个脚本拖给使用的物体才能生效 Mirror-BumpSpec.shader 实时镜面反射shader 可以配合法线贴图一起用 适用于平面物体 Mirror-AlphaBumpSpec.shader 实时镜面发射、透明材质,可以同时反射和透明效果,也可以配合法线贴图,适用于平面物体 Mirror-AlphaSpecSphere.shader 与上面材质相同,适用于球面物体,不能使用法线贴图
2022-07-02 02:53:13 61KB 镜面反射 unity
1