标题中的“一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便地构建图形界面应用”揭示了一个专门用于.NET WinForm平台的节点编辑器工具。这个编辑器是用GDI+图形库进行绘制的,这意味着它完全依赖于Windows操作系统内建的图形设备接口来实现高效的图形渲染。GDI+相比早期的GDI,提供了更好的图形处理性能和更多的图形特性。 节点编辑器是一种常见的图形用户界面(GUI)组件,常用于可视化数据流、工作流或逻辑流程图。开发者可以利用这个编辑器创建可交互的图形界面,用户通过拖拽和连接节点来构造和编辑复杂的工作流程。它的简洁使用方式表明,设计者可能已经将常见的操作和功能进行了封装,使得集成到项目中变得更加简单。 丰富的属性和事件意味着该编辑器允许开发者高度自定义其行为和外观。属性可能包括节点的颜色、形状、大小等视觉元素,而事件则可能涵盖节点的点击、拖动、连接等交互行为。通过这些属性和事件,开发者可以实现复杂的业务逻辑,比如在节点之间建立逻辑关系,或者在特定条件下改变节点的状态。 文件名称“STNodeEditor-main”可能指的是项目的主代码库或者主入口点,通常包含着编辑器的核心功能和实现。在这个目录下,可能会有以下部分: 1. **源代码文件**:.cs文件,包含类定义和实现,如NodeEditor类,Node类,Edge类等,它们定义了节点编辑器的基本结构和交互逻辑。 2. **资源文件**:可能包含图标、图片等图形资源,用于定制编辑器的视觉样式。 3. **配置文件**:可能有设置文件,用于配置编辑器的行为或开发者自定义的属性。 4. **示例或测试项目**:演示如何在实际项目中使用这个编辑器,帮助开发者快速上手。 5. **文档**:可能是使用手册或API参考,详细解释如何使用提供的属性和事件。 在.NET WinForm开发中,这样的节点编辑器组件可以广泛应用于流程控制软件、电路设计工具、数据可视化应用以及各种需要图形化表示复杂逻辑的场景。使用GDI+绘制保证了跨平台兼容性,并且降低了对系统资源的需求。通过提供的属性和事件,开发者可以轻松地将它集成到自己的应用程序中,提升用户体验,同时简化代码实现。
2024-08-15 19:04:40 8.17MB
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简单的编辑以及节点编辑的关键代码
2022-03-22 08:42:10 57KB AE 编辑 节点
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主要对arcgis engine编辑图层设置,编辑节点,编辑属性,编辑保存等实现功能,实现的开发,可以很好的掌握图层编辑的知识内容
2022-03-02 19:56:02 6.73MB 编辑图层 节点编辑 属性编辑 编辑保存
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Unity可视化节点编辑器,状态机、行为树,对话树 v3.2.1版本
2022-01-13 21:02:05 2.24MB Unity NodeCanvas flowCanvas 节点编辑器
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是一个可视化的节点式剧情编辑器,使用非常方便,是一个交互式对话和任务系统,可以自行更改UI,适应于2D和3D,这个是2.1.2的版本,解压后便是一个unitypackage,可以直接导入unity。 如果要了解更多,可以于AssetsStore上看看,地址如下: https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai/dialogue-system-for-unity-11672
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UI节点编辑器 用于制作即时模式UI的Unity节点编辑器。 产品特点 检验员预览 安装 UI节点编辑器具有需要初始化的git子模块。 有关子模块的更多信息,请检查。克隆后,运行以下命令: git submodule init git submodule update 使用说明 在UINodeEditor/Examples打开Demo场景要打开节点编辑器,请双击位于同一文件夹中的示例图资产。 该项目包括BOXOPHOBIC的免费Skybox-扩展的Cubemap资产,用于预览 灵感
2021-10-16 15:14:36 3.03MB csharp unity graphics user-interface
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代码生成节点编辑器 一个图形节点编辑器,用于在Unity中使用.Net的CodeDOM生成C#脚本。 使用Unity的内置节点UI以及从Shader图形编辑器的实现开始构建。 产品特点 .cs文件生成 编译检查 变量,方法和类型自动补全
2021-08-28 16:25:53 407KB csharp unity code-generation codedom
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节点编辑器项目,内有计算器实例,原地址https://gitlab.com/pavel.krupala/pyqt-node-editor
2021-08-15 12:03:16 9.37MB pyqt5 节点编辑器
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已经编译好了,不想自己编译的来这里下载,这个文档的内容是全的
2021-08-03 18:03:53 8.81MB PyQt5 PYQT5节点编辑器
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// 在或上支持 节点 想开发基于节点的插件? 那是给你的。 您可以将其下载为归档文件并解压缩到新的unity项目,也可以将其作为git子模块连接。 xNode超级用户友好,直观,将帮助您立即获得节点图的好处。 它占用的空间极小,是定制状态机,对话系统,决策者等的基础的理想选择。 主要特点 运行时轻巧 样板代码很少 编辑器和运行时代码的强烈分离 没有运行时反射(除非您需要在运行时编辑/构建节点图。在这种情况下,所有反射都会被缓存。) 不依赖任何第三方插件 定制节点检查器代码与常规定制检查器代码非常相似 受Unity 5.3及更高版本支持 维基 -创建您的第一个节点节点和图形 -查看其他小型
2021-05-07 16:02:44 118KB editor node framework graph
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