本项目的主要目的: 针对日常收集的Python POC\EXP测试脚本,使用可视化界面统一执行入口,方便运行。 本项目适合人群: 有Python基础的渗透测试人员(工具自带简易编辑器,可修改脚本内参数,重新加载后可灵活使用脚本进行测试) 可视化界面开发库: Tkinter python版本: 3.5+
2023-11-30 17:05:15 34.43MB codetest
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工具可以对输入图层按村字段消除小班,标记字段值为1的小班会融入相同村字段的相邻小班。 代码可见 https://tology.blog.csdn.net/article/details/122127406 工具在ArcMap10.8可用,其他版本如用不了,可以参考代码自己制作工具 村字段支持字符型、短整型和长整型,标记字段为短整型,唯一值字段为长整型。 工具使用前要自建短整型字段作为标记字段,要消除的小班字段值计算为1。 唯一值字段一般选OBJECTID字段,也可自建长整型字段,但其值要唯一。
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自定义脚本
2021-12-13 20:00:37 6KB 脚本
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简单本地化 使用Google Tables本地化Unity项目的插件。 它可以翻译Text组件,TextMeshPro,并在自定义脚本中接收本地化的字符串。 具有灵活的自定义。 产品特点 自动翻译Text,TextMeshPro组件 运行时更改语言而无需重新启动应用程序 使用不同的Google Tables开发和发行版本 能够自定义翻译下载(自动,手动) 能够在构建项目之前下载翻译 快速测试翻译的功能 翻译验证 如何使用? 在您可以找到有关SimpleLocalization的信息:文档,入门指南和下载。 执照
2021-07-23 02:00:52 598KB translation localization unity unity3d
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主要功能: 1.自定义关键字,想怎么玩就怎么玩。 2.编译:语法检查/生成执行对象。 3.目前已经定义的关键字有 Output(输出)/Help(查看某个关键字的帮助) 用法 Output something Help Output 用途: 1.可用于外接设备,通过自定义代码,对设备进行控制,类似少儿编程/或者用于上位机。 2.用于需要有类似外部脚本的需求。 3.学习
2021-06-03 13:03:05 33KB 代码编译 自定义语言 C#
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linux 定时备份mysql数据库
2021-04-29 17:04:42 490B 脚本备份mysql
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Unity自定义脚本模板.rar
2021-04-21 18:02:06 3KB Unity unity3d
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说明见https://blog.csdn.net/qq_37948866/article/details/101294786 右键添加工具箱即可使用,脚本内有详细说明
2021-04-01 14:33:48 273KB Arcmap 批处理 自定义脚本
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在用Unity开发游戏的时候,由于经常要用到不同的脚本模板,特别是在写Editor和AttributeDrawer这类脚本时很想能实现一定规则的字符串替换,所以就写了这么个脚本实现自定义模板+自定义字符串替换的功能。
2021-03-18 11:19:20 7KB Unity
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