《ZLG LwIP的RAW API接口及编程指南》是一份深入探讨ZLG LwIP在LM3S M3微控制器上应用的教程资料。LwIP(Lightweight IP)是一个开源的、轻量级的TCP/IP协议栈,设计用于嵌入式系统,尤其适合资源有限的微控制器环境。本指南旨在帮助开发者理解和使用LwIP的RAW API接口,通过实践案例,如UDP服务器、TCP客户端、UDP客户端和WEB服务器实验,全面掌握LwIP在实际项目中的运用。 我们来了解LwIP的核心概念。LwIP由多个模块组成,包括网络接口层、传输层、网络层和应用层。RAW API是LwIP提供的底层接口,允许开发者直接操作TCP/IP协议栈的内部结构,实现更灵活的网络通信功能。使用RAW API,开发者可以直接处理IP数据报,而无需依赖更高层次的协议如TCP或UDP。 1. **LwIP RAW API接口**:这些接口允许开发者直接处理IP层的数据,不涉及TCP或UDP的连接管理。例如,`raw_sendto()`函数用于向指定的IP地址发送数据,`raw_recvfrom()`则用于接收来自特定IP地址的数据。使用RAW API需要对TCP/IP协议有深入理解,因为它涉及到IP头部的构造和解析。 2. **UDP服务器实验**:在这一实验中,开发者将学习如何使用LwIP创建一个UDP服务器,监听特定端口并响应来自客户端的请求。这涉及到`udp_new()`、`udp_bind()`等函数,以及接收数据的回调函数设置。 3. **TCP客户端实验**:TCP客户端实验展示了如何建立TCP连接,发送和接收数据。LwIP的TCP API提供了如`tcp_connect()`、`tcp_write()`和`tcp_read()`等函数,使得开发者可以构建可靠的、面向连接的通信。 4. **UDP客户端实验**:与TCP不同,UDP是无连接的协议。在这个实验中,开发者将学会如何使用LwIP创建一个UDP客户端,向服务器发送数据并接收回应。关键在于理解`udp_sendto()`和`udp_recvfrom()`的使用,以及如何处理异步事件。 5. **WEB服务器实验**:这个实验涵盖了HTTP服务器的基本实现,通过LwIP的TCP服务端功能,开发者可以搭建一个简单的静态网页服务器。这涉及到解析HTTP请求,返回HTML内容,以及处理连接管理和内存管理。 通过以上实验,开发者不仅可以理解LwIP的工作原理,还能熟悉其API的使用方法,这对于开发基于ZLG LwIP的网络应用程序至关重要。在实际项目中,根据需求选择合适的API接口,结合适当的网络模型,可以实现高效的网络通信功能。 《ZLG LwIP的RAW API接口及编程指南》是学习和实践LwIP在嵌入式系统中应用的重要参考资料,无论是对TCP/IP协议的理解,还是对LwIP API的实际操作,都能提供详尽的指导。对于希望在LM3S M3微控制器上构建网络功能的开发者来说,这份指南无疑是不可或缺的学习工具。
2025-11-29 09:46:52 1.51MB LwIP
1
内容:“内存管理规则”总结了对象所有权和销毁的规则。“对象的所有权和销毁”描述了基本的对象所有权策略。“实用内存管理”以实用性的角度透视内存管理。“自动释放池”描述了自动释放池—一种延迟回收的机制—在Cocoa程序中的用法。“存取方法”向您介绍如何实现存取方法。“实现对象复制”讨论有关对象复制的问题,比如如何决定是执行深拷贝还是浅拷贝,在您自己的子类中如何实现对象的复制。“Cocoa 中 Core Foundation 对象的内存管理”介绍了Cocoa代码中Core Foundation对象的内存管理技术及使用指南。“Nib 对象的内存管理”讨论了与nib文件相关的内存管理的问题。pdf格式。
2025-11-25 11:20:20 575KB 内存管理 编程指南
1
内容概要:本文详细介绍了如何使用Verilog在FPGA上实现W25Q系列(W25Q128/W25Q64/W25Q32/W25Q16)SPI Flash的驱动程序。主要内容涵盖SPI状态机设计、FIFO缓存应用、时钟管理、读ID操作、写使能状态机以及跨时钟域处理等方面的技术细节。文中还提供了丰富的代码片段和实战经验,包括时钟分频、状态机设计、FIFO配置、仿真测试等。此外,针对不同平台(如Cyclone IV和Xilinx Artix-7)的移植注意事项进行了说明,并分享了一些常见的调试技巧和避免的问题。 适合人群:熟悉FPGA开发和Verilog编程的工程师和技术爱好者,尤其是对SPI Flash驱动感兴趣的开发者。 使用场景及目标:适用于需要在FPGA项目中集成W25Q系列SPI Flash的开发者,帮助他们理解和实现高效的SPI Flash驱动程序,提高系统的可靠性和性能。 其他说明:文章不仅提供理论知识,还包括大量实战经验和代码示例,有助于读者更好地掌握相关技术和解决问题。
2025-11-13 14:10:15 351KB FPGA Verilog SPI Flash
1
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA公司推出的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者利用GPU(图形处理单元)的强大计算能力进行高性能计算。CUDA C++编程指南是为开发者提供的一份详尽的资源,帮助他们理解和利用CUDA API进行高效地GPU编程。在最新版的CUDA 12.3中,这一指南包含了更先进的特性和优化。 1. **使用GPU的好处** - **并行计算能力**:GPU设计用于大量并行处理任务,例如图形渲染和科学计算,能比CPU更快地执行重复性计算任务。 - **性能提升**:通过将计算密集型任务卸载到GPU,可以显著提高应用程序的运行速度,特别是在处理大数据和机器学习任务时。 - **能源效率**:相比CPU,GPU可以在较低的功耗下提供更高的计算密度,对于节能有显著效果。 2. **CUDA编程模型** - **CUDA核心**:GPU由大量的CUDA核心组成,这些核心能够并行执行相同或不同的指令。 - **线程与线程块**:CUDA编程模型中的基本执行单元是线程,线程被组织成线程块,线程块再组成网格。这种层次结构使得数据共享和同步更为高效。 - **内存层次**:CUDA有多种内存类型,包括全局内存、共享内存、常量内存和纹理内存,每种内存都有其特定的访问速度和用途。 3. **可伸缩的编程模型** - **多维度编程**:CUDA支持多维线程块和网格,这允许程序员根据计算任务的结构灵活地安排线程。 - **动态并行ism**:CUDA允许在运行时创建新的线程块和网格,增加了编程的灵活性。 4. **异构编程** - **混合编程**:CUDA C++允许同时利用CPU和GPU,实现数据预处理、结果后处理以及GPU计算之间的有效协作。 - **CUDA+C++集成**:开发者可以使用C++标准库功能,同时利用CUDA扩展进行GPU加速,创建混合程序。 5. **异步SIMT编程模型** - **单指令多线程(SIMT)**:CUDA的核心编程模型是SIMT,每个CUDA线程执行相同的指令,但可以独立调度和执行。 - **异步执行**:CUDA支持异步操作,这意味着可以同时进行多个计算任务,以充分利用GPU资源,提高效率。 6. **编程接口** - **NVCC编译器**:CUDA开发工具包包含NVCC,这是一个用于编译和链接CUDA程序的编译器,支持离线和即时编译模式。 - **CUDA运行时API**:提供了丰富的函数库,用于设备管理、内存管理和线程控制等,开发者可以直接在应用程序中调用。 7. **计算能力** - 每个CUDA版本都定义了不同的计算能力(Compute Capability),它决定了GPU支持的特性级别和性能指标。 CUDA C++编程指南是开发者掌握GPU编程的关键资源,通过深入理解并运用其编程模型、内存管理、异步计算和编程接口,可以有效地编写出高效、优化的GPU应用程序。随着CUDA版本的不断更新,开发者可以利用更多新特性来提升应用程序的性能和功能。
2025-11-11 19:43:31 4.3MB 编程语言 cuda nvidia
1
著名天文摄影控制软件 MaxIm DL 的脚本开发指南。 MaxIm DL provides an ActiveX Automation interface for scripting and externally controlling the CCD camera and document processing operations. This interface is also used to support writing image processing plug-ins. Availability of this feature depends on Product Level. ### MaximDL 5.15 Scripting Guide 脚本编程指南 #### 一、概述 MaxIm DL 是一款著名的天文摄影控制软件,为用户提供了一个强大的ActiveX自动化接口,允许用户通过编写脚本来控制CCD相机及文档处理操作。此外,该接口还支持图像处理插件的开发。需要注意的是,并非所有版本的MaxIm DL都提供了这一功能,其可用性取决于产品的级别。 #### 二、Windows Scripting Reference (Windows脚本参考) 这一章节主要介绍了如何在Windows环境下使用脚本语言来控制MaxIm DL。包括但不限于如何初始化接口、调用方法以及处理事件等。通过这些基础知识的学习,用户可以更好地理解和掌握MaxIm DL的自动化控制方式。 #### 三、Image Processing Plug-In Modules (图像处理插件模块) MaxIm DL允许开发者创建自定义的图像处理插件,以增强软件的功能性和灵活性。这部分内容将详细介绍如何设计和实现这些插件,包括所需的API和示例代码等。 #### 四、ASCOM Properties and Methods (ASCOM属性与方法) ASCOM标准为天文学家提供了一种统一的方式来控制各种天文设备。MaxIm DL支持ASCOM标准,这部分内容将介绍如何利用ASCOM标准中的属性和方法来控制天文设备,如望远镜、CCD相机等。 #### 五、MaxIm DL Properties and Methods (MaxIm DL属性与方法) 这部分详细列举了MaxIm DL中可用的属性和方法。这些API为用户提供了一种直接控制软件行为的方式,使得自动化控制变得更加简单易行。具体包括: - **AutofocusStatus**: 自动对焦状态。 - **Blinking**: 图像闪烁功能。 - **CalAutoFlat**: 自动平坦校准。 - **CalManualScale**: 手动缩放比例设置。 - **CalMasterBias**: 主偏置校准。 - **CalMasterDark**: 主暗场校准。 - **CalMasterFlat**: 主平坦场校准。 - **CalMedianBias**: 均值偏置校准。 - **CalMedianDark**: 均值暗场校准。 - **CalMedianFlat**: 均值平坦场校准。 - **CalScaleType**: 缩放类型设置。 - **CCDCamera**: 相机控制。 - **CurrentDocument**: 当前文档管理。 - **Documents**: 文档列表管理。 - **EventMask**: 事件掩码设置。 - **FirstDocument**: 第一个文档获取。 - **FocuserConnected**: 聚焦器连接状态。 - **LockApp**: 应用程序锁定。 - **NextDocument**: 下一个文档获取。 - **TelescopeConnected**: 望远镜连接状态。 - **Version**: 版本信息获取。 #### 六、Application Events (应用程序事件) 这一部分介绍了MaxIm DL提供的事件系统,包括如何监听和响应各种事件。例如,“Notify”事件用于通知脚本某些特定的状态变化或完成的操作。了解这些事件对于构建复杂的应用程序逻辑非常重要。 #### 七、Application Properties (应用程序属性) - **AutofocusStatus**: 查询或设置自动对焦的状态。 - **Blinking**: 控制图像的闪烁效果。 - **CalAutoFlat**: 设置是否启用自动平坦校准。 - **CalManualScale**: 设置手动缩放的比例。 - **CalMasterBias**: 设置主偏置校准。 - **CalMasterDark**: 设置主暗场校准。 - **CalMasterFlat**: 设置主平坦场校准。 - **CalMedianBias**: 设置均值偏置校准。 - **CalMedianDark**: 设置均值暗场校准。 - **CalMedianFlat**: 设置均值平坦场校准。 - **CalScaleType**: 设置缩放类型。 - **CCDCamera**: 获取或设置当前使用的CCD相机对象。 - **CurrentDocument**: 获取或设置当前活动的文档。 - **Documents**: 获取文档列表。 - **EventMask**: 设置事件掩码。 - **FirstDocument**: 获取第一个文档。 - **FocuserConnected**: 检查聚焦器是否连接。 - **LockApp**: 锁定应用程序,防止其他操作干扰。 - **NextDocument**: 获取下一个文档。 - **TelescopeConnected**: 检查望远镜是否连接。 - **Version**: 获取MaxIm DL的版本信息。 #### 八、Application Methods (应用程序方法) - **Autofocus**: 执行自动对焦操作。 - **Blink**: 开启或关闭图像的闪烁效果。 - **CalAddBias**: 添加偏置校准文件到校准组。 - **CalAddDark**: 添加暗场校准文件到校准组。 - **CalAddFlat**: 添加平坦场校准文件到校准组。 - **CalClear**: 清除所有的校准文件。 - **CalSet**: 设置校准文件。 - **CloseAll**: 关闭所有打开的文档。 - **CreateCalibrationGroups**: 创建校准组。 - **CompareImages**: 比较两张图像。 - **SetCMYCoeffs**: 设置CMY色彩系数。 - **SetRGBCoeffs**: 设置RGB色彩系数。 - **TileHorizontal**: 将图像水平排列显示。 - **TileVertical**: 将图像垂直排列显示。 #### 九、CCDCameraEvents (CCDCamera事件) 这部分内容列举了CCDCamera对象相关的事件,如“Notify”事件,当相机的状态发生改变时,该事件会被触发,允许脚本实时监控相机的状态。 #### 十、CCDCamera Properties (CCDCamera属性) - **AmbientTemperature**: 当前环境温度。 - **AO7MirrorHome**: 自动导向镜归位状态。 - **AOSwapMirrorAxes**: 自动导向镜轴交换设置。 - **AOBumpTime**: 自动导向碰撞时间。 - **AOSwapMotorAxes**: 自动导向电机轴交换设置。 - **AO7TiltX**: 自动导向X方向倾斜角度。 - **AO7TiltY**: 自动导向Y方向倾斜角度。 - **AO7TrackBoxCount**: 自动导向追踪框数量。 - **AutoDownload**: 是否自动下载图片。 - **BinX**: X方向像素二值化。 - **BinY**: Y方向像素二值化。 - **Calibrate**: 是否启用校准。 - **CameraName**: 相机名称。 - **CameraStatus**: 相机状态。 - **CameraXSize**: 相机X尺寸。 - **CameraYSize**: 相机Y尺寸。 - **CanSetTemperature**: 是否支持设置温度。 - **CoolerOn**: 冷却器是否开启。 - **CoolerPower**: 冷却器功率。 - **DisableAutoShutdown**: 是否禁用自动关机。 - **Document**: 当前文档。 - **EventMask**: 事件掩码设置。 - **FanEnabled**: 风扇是否启用。 - **FastReadout**: 快速读取设置。 - **Filter**: 当前滤光片。 - **FilterNames**: 滤光片名称列表。 - **FilterWheelName**: 滤光轮名称。 - **FWHM**: 星点半宽度半高(Full Width at Half Maximum)。 - **GuideControlVia**: 导星控制方式。 - **GuiderAggressiveness**: 导星器灵敏度。 - **GuiderAggressivenessX**: 导星器X方向灵敏度。 - **GuiderAggressivenessY**: 导星器Y方向灵敏度。 - **GuiderAmbientTemperature**: 导星器环境温度。 - **GuiderAngle**: 导星器角度。 - **GuiderArray**: 导星器数组。 以上是MaxIm DL 5.15版脚本编程指南的主要内容概述。通过学习这些知识点,用户可以有效地利用MaxIm DL的强大功能进行天文摄影和数据处理工作。
2025-10-25 03:27:03 1.17MB scripting guide 脚本
1
《CUDA并行程序设计 GPU编程指南》是一本深入浅出的CUDA编程教程,专为希望掌握GPU编程技术的初学者而设计。CUDA(Compute Unified Device Architecture)是由NVIDIA推出的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者利用图形处理器(GPU)的强大计算能力来解决复杂的科学、工程和数据处理问题。本书作为CUDA编程的经典之作,涵盖了从基础概念到高级应用的全面知识,旨在帮助读者快速上手并深入理解CUDA编程。 在GPU编程领域,CUDA提供了C/C++的编程接口,使得程序员能够直接对GPU进行编程,利用其并行处理能力。书中首先会介绍CUDA编程环境的搭建,包括NVIDIA的开发工具套件CUDA Toolkit的安装和使用,以及如何配置编程环境。此外,还会讲解GPU的基本架构,如流式多处理器(SM)、线程块和网格的概念,这些是理解CUDA并行计算的关键。 接着,书中会详细阐述CUDA编程的核心要素,包括设备内存管理、数据传输、同步机制和核函数。核函数是CUDA编程的核心,它定义了在GPU上执行的并行计算任务。书中将通过丰富的实例来演示如何编写和优化核函数,以及如何利用共享内存提高性能。同时,还会讨论内存层次结构,如全局内存、共享内存、常量内存和纹理内存,以及如何选择合适的内存类型以优化程序性能。 在并行计算中,理解和掌握并行算法的设计与分析至关重要。书中会介绍并行算法设计的基本原则,如工作窃取和负载均衡,并通过案例分析来展示如何将传统算法转化为并行版本。此外,还会讲解如何利用CUDA的硬件特性,如动态并行性和流式处理,来进一步提升并行程序的效率。 除了基础内容外,书中还涵盖了更高级的话题,如错误处理、调试技巧和性能分析工具的使用。对于想要进行高性能计算或深度学习等应用的开发者,书中还会介绍如何利用CUDA进行大规模并行计算,并给出实际项目中的应用示例。 《CUDA并行程序设计 GPU编程指南》是一本全面且实用的CUDA编程教程,它不仅适合初学者入门,也对有一定经验的开发者有很高的参考价值。通过学习这本书,读者不仅可以掌握CUDA编程的基础知识,还能了解到如何利用GPU的并行计算能力来解决实际问题,从而提升计算效率,推动技术创新。
2025-09-11 14:53:06 19.82MB GPU编程 CUDA
1
STM32G431 Bootloader与IAP功能详解:基于串口通信的代码包移植与应用指南,STM32G431 Bootloader:串口IAP编程指南及代码包详解,stm32g431 bootloader 串口 iap 代码包,使用cubemx创建代码,中文注释,方便移植到自己的项目中 关于bootloader 1.烧录bootloader到单片机,代码从0x08000000开始运行,初始化完成之后马上检测用户按键,用户按键有效,则转入iap处理。 如果按键没有按下,则直接跳转到app运行。 2.进入iap程序后,打印menu,此时通过串口可以看到iap menu 3.根据提示,敲入数字1,程序等待bin文件上传 4.使用ymodem协议传输bin文件 5.传输完成之后,敲入数字3,进入app运行 关于app 1.代码从0x08008000开始运行 ,stm32g431; bootloader; 串口; IAP; 代码包; 烧录; 用户按键; 菜单; ymodem协议; bin文件上传; app运行。,STM32G431 Bootloader串口IAP代码包:便捷移植的中文注释版
2025-09-08 13:10:37 1.71MB css3
1
WebGL编程指南示例源码( WebGL Programming Guide)
2025-08-12 09:20:03 12.35MB WebGL
1
OpenGL编程指南的电子版,该书很清晰很有有用,值得下载。
2025-07-16 09:09:36 33.88MB OpenGL 编程指南
1
**VC++ 编程指南** 是一份专门为程序员和学习者设计的中文参考资料,它涵盖了Microsoft Visual C++(简称VC++)的各种核心概念和技术。作为一款强大的C++集成开发环境,VC++不仅支持标准C++编程,还提供了对Windows API的直接访问,使得开发者能够创建高效且功能丰富的桌面应用程序。 **CHM文件** 是微软公司推出的一种帮助文件格式,全称为Compiled HTML Help,它是HTML文档的集合,经过编译后形成单一的离线帮助文件。在本指南中,CHM文件包含了大量的VC++编程教程、示例和参考信息,用户可以方便地通过索引或搜索功能来查找所需内容。 **VC++编程** 的关键知识点包括: 1. **基本语法**:C++的基础语法,如变量、数据类型、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数、类和对象等。 2. **MFC(Microsoft Foundation Classes)**:是VC++中用于开发Windows应用程序的类库,包含了大量预先封装好的类,简化了窗口、菜单、对话框等界面元素的创建和管理。 3. **WinAPI**:Windows应用程序接口,是开发者直接与操作系统交互的接口。VC++程序员需要了解如何使用WinAPI函数来实现特定的系统级功能。 4. **STL(Standard Template Library)**:标准模板库,包括容器(如vector、list、map)、算法和迭代器,是C++中的重要部分,提供了高效的数据处理和操作工具。 5. **异常处理**:VC++支持C++标准的异常处理机制,允许程序在运行时捕获和处理错误情况。 6. **预处理器**:包括宏定义、条件编译等,用于在编译阶段进行代码的修改和定制。 7. **调试技巧**:VC++集成开发环境提供了强大的调试工具,如断点、单步执行、查看变量值等,用于定位和解决程序中的错误。 8. **链接器和库**:了解静态链接和动态链接的区别,以及如何管理和使用库文件。 9. **多线程编程**:VC++支持多线程开发,用于创建并发执行的程序,提高性能。 10. **资源管理**:包括内存管理、文件操作、网络通信等,理解何时分配和释放资源是避免内存泄漏的关键。 11. **模板编程**:深入理解模板的使用,包括函数模板、类模板和模板元编程。 通过这份**VC++ 编程指南**,读者可以逐步掌握这些重要概念,并通过实例和练习提升编程技能。同时,CHM文件的结构化组织方式使得学习过程更为高效,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。记得利用索引和搜索功能,有针对性地查找并学习自己关心的主题。而附带的`7880.com.txt`可能是网站的说明或版权信息,具体内容需打开文件查看。
2025-07-09 09:42:44 1.28MB VC++ 编程指南(CHM)中文
1