基于STM32CUBEMX驱动TOF模块VL6180与VL6180X(4)----测量环境光 CSDN文字教程:https://blog.csdn.net/qq_24312945/article/details/131678663 B站教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1vM4y1x74M/ 基于STM32CUBEMX驱动TOF模块VL6180与VL6180X(5)----驱动多个VL6180X CSDN文字教程:https://blog.csdn.net/qq_24312945/article/details/131719238 B站教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1mW4y1o7yY/ 传统的测量方法通过测量反射光的光量来估算距离,然而这种方法存在一个主要缺点,即被测物体的颜色和表面特性对测量精度产生很大影响。VL6180X采用了一种全新的方法,它精确测量了光线从传感器照射到最近物体,并在反射回传感器所需的时间(即飞行时间)。
2024-04-29 11:49:34 27.59MB STM32CUBEMX 飞行时间 红外测距
摘要:本应用笔记主要讲述采用MAX44009环境光传感器控制便携式设备(譬如智能手机和平板电脑)背光亮度的应用。针对背光亮度调节,本文介绍了两种不同的控制方案。此外,本文还就如何获得更好的控制效果提供了相关建议,同时也提供了实现本文所述算法的源代码。   引言   环境光传感器(ALS)集成电路正越来越多地用于各种显示器和照明设备,以节省电能,改善用户体验。借助ALS解决方案,系统设计师可根据环境光强度,自动调节显示屏的亮度。因为背光照明的耗电量在系统的总耗电量中占据很大的比例,实行动态的背光亮度控制,可节省大量的电能。此外,它还能够改善用户体验,让显示屏亮度根据环境光条件自行调整到状态。
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打火机 MacBook 键盘和屏幕背光可根据环境光进行调整。 在内部,macbook-lighter 读取以下文件: /sys/devices/platform/applesmc.768/light /sys/class/backlight/intel_backlight/brightness /sys/class/backlight/intel_backlight/max_brightness /sys/class/leds/smc::kbd_backlight/brightness /sys/class/leds/smc::kbd_backlight/max_brightness 因此,您需要先安装相应的 Nvidia/Intel 驱动程序。 设置 一旦 macbook-lighter 完成安装,包括 macbook-lighter-kbd、macbook-lighter-
2022-08-16 00:18:59 6KB archlinux macbook backlight Shell
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Android 下使用OpenGL ES 2.0使用环境光demo
2022-07-13 17:06:03 194KB OpenGLES2.0
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openGLGouraud关照效果,包括环境光、漫反射、镜面光,键盘鼠标事件 1.Gouraud 着色也容易受到其他伪影影响 2.如果镜面高光整个范围都在模型中的一个三角 形内——即高光范围内一个模型顶点也没有——那么它可能不会被渲染出来。由于镜面反射 分量是依顶点计算的,因此,当模型所有顶点都没有镜面反射分量时,其光栅化后的像素 也不会有镜面反射光。
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HDR环境光 压缩包 放到环境文件夹中 在KEYSHOT可以看见
2022-03-13 15:59:20 36.98MB 环境光
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Gouraud 着色过程如下。 (1)确定每个顶点的颜色,以及光照相关计算。 (2)允许正常的光栅化过程在插入像素时对颜色也进行插值(同时也对光照进行插值)。 在OpenGL 中,这表示大多数光照计算都是在顶点着色器中完成的,片段着色器仅做传 递并展示自动插值的光照后的颜色。
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openGL实现ADS环境光、漫反射、镜面光照射在圆环上,包含完整代码,着色器程序
2022-02-07 09:03:24 38.41MB openGLADS光照 环境光漫反射镜面光
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基于BH1730的数字型环境光传感器设计资料(包含原理图及PCB文件)
2021-12-18 15:01:43 601KB BH1730
gl_ssao:优化的屏幕空间环境光遮挡,可识别缓存的hbao
2021-11-23 03:11:35 1.01MB opengl nvidia ssao hbao
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