基于GPU的并行植物模拟生长算法.pdf
2021-09-25 19:03:48 519KB GPU 处理器 数据处理 参考文献
这个程序是我本科毕业设计,基于分形理论的三维植物模拟,应用了纹理贴图、光照等,可以设置树的形态、样式等。需要OpenGl环境。
2020-03-17 03:16:07 89.77MB 分形理论 植物模拟 纹理贴图
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这是一个我在大三利用Qt+OpenGL做的基于L系统的三维植物建模程序。解析和其他详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_/article/details/66967837。
2019-12-21 20:17:20 30.25MB L系统 OpenGL
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