使用一个固定容量的队列用来缓存接收到的数据,队列容量等于一帧数据的大小,每来一个数据就将数据往队列里面加,当完整接收到一帧数据时此时队列中的全部数据也就是一帧完整的数据,因此只需要判断队列是否是数据校验头,队列尾是否是数据校验尾就可以得知当前是否已经接收到了一帧完整的数据,然后在将数据从队列中取出即可
2022-05-09 10:06:54 6KB 队列 帧解析
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stm32 实现串口通信,可以直接运行,适合初学者,带有帧头帧尾的读取。
2021-08-27 08:52:55 5.99MB stm32
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数据帧格式为:帧头1、帧头2、数据1高、数据1低、数据2高、数据2低、数据3高、数据3低、数据4高、数据4低、帧尾1、帧尾2数据接收类似于堆栈的入栈操作,最新收到的数据始终在数组的第0个元素中,当收到一帧数据后,数据排列是反过来的。程序每次只读取一个数据,当判断接收数据为帧头时才开始一帧数据的接收,当判断到帧尾后,结束一帧数据的接收,并进行数据处理,处理完成后,进行下一帧数据的接收。
2021-05-14 10:06:02 29KB LabView 串口通信 帧头 帧尾
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之前想找串口分析帧的程序一直不知道怎么实现的,现在自己折腾出来分享大家,串口屏也花了好几天看资料,给刚开始使用的方便。里面 还有ADC转换在线写入串口屏数据以及掉电存储功能以及stm32内外时钟切换配置注释,绝对实用。我不是高手,只是我走了这段路,备注齐 全,就是我项目的代码。
2019-12-21 20:00:42 2.63MB 分析帧头帧尾 迪文屏幕 DWIN ADC转换
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单片机接收数据帧帧头帧尾校验数据解析C语言,采用VS2010编译器书写,已经通过验证,单片机里面也十分实用。双向链表方法。
2019-12-21 18:53:02 917KB 单片机 帧头 帧尾 数据解析
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