加载一个场景 实现飞机网格模型在场景中的升降 偏转 前进 后退 等各种动作 并有适当的文字说明
2023-01-09 06:10:04 783KB directx .x网格 模型 场景
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场景漫游,教室场景,桌椅等都齐全,视角移动
2021-12-02 17:02:00 3.27MB opengl场景 场景漫游 教室场景
场景漫游,风车可旋转,有树木,有房屋,3d场景。
2021-10-15 14:02:12 2.65MB opengl场景 场景漫游 树木风车旋转
采用飞行员视图在地形场景中漫游。i) 左右键控制偏航(Yaw);ii) 上下键控制俯仰(Pitch);iii) a/d键控制侧滚(Roll);iv) 飞机位置的控制方面,可以按固定速度自动前行,并用+/-调节速度;或不自动飞行而用某些键分别控制x/y/z方向的移动。 关于速度的模拟,x方向,使用数字键1,2调节;y方向,使用数字键3,4;调节z方向,使用数字键5,6调节。关于光源没有按照作业中的建议,使用了三个固定的光源,材质也是固定的。关于雾化效果,使用键F可以调节不同的效果,默认是GL_LINEAR,点击F后依次变化,GL_EXP,GL_EXP2,没有雾化效果。
2021-07-08 21:50:53 16.12MB 纹理贴图
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用DirectX技术,实验三维场景的漫游。包括左右上下的移动,左右上下的旋转,使场景更加真实。提高了可玩性
2019-12-21 21:16:24 1.07MB 场景的漫游
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OpenGL开发的三维教室场景,绘制了多个模型,有桌子,黑板,空调,墙面,电脑,场景实现了碰撞检测,可以漫游,模型可以移动和旋转,缩放
2019-12-21 21:15:49 12.66MB OpenGL C++
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OPENGL三维场景搭建、漫游、交互。包括凹凸地形,键盘交互、鼠标交互、树木,火焰等
2019-12-21 20:36:50 4.38MB OPENGL 三维场景 漫游 交互
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可以实现漫游内置的迷宫场景,并且可以通过鼠标进行视角的控制,带有碰撞检测功能。 本实验基于VS2013
2019-12-21 20:22:06 116KB OpenGL C/C++
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