本文详细介绍了如何对YOLOv10模型进行结构化通道剪枝,以优化模型性能。文章首先概述了剪枝技术在深度学习模型压缩中的重要性,随后详细讲解了训练原始模型、模型剪枝、剪枝后训练以及效果对比的全过程。关键步骤包括解析命令行参数、定义剪枝函数和结构、保存剪枝后的模型以及进行fine-tune训练。通过对比剪枝前后的参数量、计算量和FPS等指标,评估了剪枝优化的效果。文章还提供了必要的环境配置和代码示例,帮助读者快速实现模型剪枝。 深度学习领域中,模型压缩技术一直是一个备受关注的研究方向,其中剪枝技术因其能够有效减少模型复杂度、提高运算效率而被广泛采用。模型剪枝旨在去除神经网络中冗余的参数和结构,以减轻模型的存储和计算需求,但同时保持尽可能高的准确度。 YOLO(You Only Look Once)模型作为目标检测领域的一种快速算法,以其优异的检测速度和准确度被广泛应用。然而,随着模型规模的增大,YOLO模型的计算开销也随之增长。为了解决这一问题,有研究者提出了对YOLO模型进行剪枝优化的方法。YOLOv10剪枝优化即是该方法中的一种,它通过对模型的结构化通道剪枝来达到压缩模型的目的。 结构化通道剪枝基于对网络中各个层重要性的分析,通过设定一定的策略去除那些对模型影响较小的通道。剪枝的过程需要精心设计,以避免过度剪枝导致模型性能的急剧下降。文章中提到的关键步骤,如解析命令行参数、定义剪枝函数和结构、保存剪枝后的模型以及进行fine-tune训练,均为剪枝技术的实施提供了详细的操作指导。 在剪枝优化过程中,需要对比剪枝前后的参数量、计算量和FPS(每秒帧数)等指标。参数量的减少直接关系到模型的存储需求,计算量的降低则意味着运行时的计算资源消耗将大幅减少,而FPS的提升则直接反映在处理速度上。这些指标的综合评估为剪枝优化效果的衡量提供了客观依据。 文章还特别提到了环境配置和代码示例的重要性,这对于那些希望在实践中尝试模型剪枝的读者来说是必不可少的。通过提供这些信息,读者可以更方便地搭建起实验环境,并通过实际操作来掌握剪枝技术,最终实现对YOLOv10模型的有效优化。 YOLOv10剪枝优化通过代码实现,使得研究人员和工程师能够通过操作简单的命令行参数来执行剪枝工作,这无疑降低了剪枝技术的门槛,促进了该技术在实际应用中的推广。代码的公开和分享,使得其他研究者可以在现有基础上进行进一步的开发和改进,推动目标检测模型的优化朝着更加高效和实用的方向发展。 此外,随着计算机视觉技术的不断进步,剪枝技术也呈现出多样化的发展趋势。例如,非结构化剪枝、稀疏剪枝、动态剪枝等更为先进的剪枝策略逐渐成为研究热点。YOLOv10模型的剪枝优化代码和相关研究,为这一领域的探索提供了良好的起点和参考。 YOLOv10剪枝优化工作不仅为深度学习模型压缩提供了新的思路和技术手段,也为目标检测算法的实际部署提供了重要的技术支持。通过剪枝技术,我们可以期待在不久的将来,有着更高性能、更小体积的深度学习模型将广泛应用于各类智能系统之中,推动技术的进一步发展和应用。
2025-12-29 20:36:01 11.56MB 深度学习 剪枝技术
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YOLO(You Only Look Once)是一种目标检测算法,其特点是速度快且准确率高。在进行YOLO的落地部署时,需要考虑以下几个方面: 1. 硬件选择:为了实现实时目标检测,需要选择适合的硬件设备。通常情况下,使用GPU可以加速YOLO的推理过程。 2. 模型训练与转换:首先,需要使用标注好的数据集对YOLO模型进行训练。训练完成后,将模型转换为适合部署的格式,如TensorRT、OpenVINO等。 3. 模型优化:为了提高YOLO的推理速度,可以进行模型优化。例如,使用剪枝技术减少模型参数量、使用量化技术减少模型的存储空间和计算量等。 4. 推理引擎选择:选择适合的推理引擎进行部署。常用的推理引擎有TensorRT、OpenVINO、NCNN等,它们可以针对不同硬件平台进行优化。 5. 输入数据预处理:在进行目标检测之前,需要对输入图像进行预处理,如图像缩放、归一化等操作。 6. 后处理与结果展示:在得到目标检测结果后,可以进行后处理操作,如非极大值抑制(NMS)来去除冗余的检测框。最后,将结果展示在图像或视频上。
2024-05-21 19:15:05 2.1MB
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主要使用算法: maxmin 极大极小值搜索 alphabeta 剪枝算法( 与阿尔法围棋 AlphaGo 一样的算法 ),可进行 AI 人机对决。 注:使用AI算法比较复杂,1500+的代码计算起来会很慢。使用turbowarp编译可以大幅度提升速度(大约快15倍左右)! 操作:【Q】查看日志,【R】开外挂( 作弊按键 )。 此后仍有作品或有趣游戏,请关注原作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!
2023-04-26 20:26:04 4.19MB 人工智能 剪枝 算法 scratch
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代码参考自中国大学mooc上人工智能与信息社会陈斌老师的算法,我在原来的基础上增加了玩家输入的异常捕获 AlphaBeta剪枝算法是对Minimax方法的优化,能够极大提高搜索树的效率,如果对这个算法感兴趣的可以去参考相关资料。
2022-12-23 15:22:05 5KB 井字棋
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对于基于回溯法解决的TSP问题可以由下图简单说明:一条边代表了选择的下一个城市,可以看到问题的本质是对解空间树的遍历搜索,找到一条这样的路径:从根结点到某一叶节
2022-12-13 21:13:03 153KB 算法 剪枝
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python实现采用Alpha-Beta剪枝搜索实现黑白棋AI源码(人工智能期末作业).zip 黑白棋 实验要求: 使用 『最小最大搜索』、『Alpha-Beta 剪枝搜索』 或 『蒙特卡洛树搜索算法』 实现 miniAlphaGo for Reversi(三种算法择一即可)。 使用 Python 语言。 算法部分需要自己实现,不要使用现成的包、工具或者接口。 Result: 实现 AIPlayer 类,采用 Alpha-Beta 剪枝搜索实现黑白棋 AI
α-β剪枝实现的一字棋

人机对战,MFC写的,基本功能都有,可以直接运行.

课程大作业,有详细设计文档.:-)
2022-12-11 13:20:15 2.24MB MFC αβ剪枝 三子棋 井字棋
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通过jueceshu.py建立一棵决策树,再通过main.py从17个样本中每次随机抽取11个样本建立1棵决策树,一共建立3个决策树,再统计每棵决策树的预测结果,选取出现结果最多的类别为最终结果。参考了一些博客,但是他们的预测函数有点问题,不能采用自己的数据集,于是我改进了一下,条件是:预测样本必须满足样本集包括的前6个特征。也可不以西瓜为数据集。
2022-12-09 16:27:50 7KB 决策树 随机森林
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c# winform实现井字棋小游戏,可选择人机对战或双人对战,以及谁先谁后。博弈算法使用一层最小最大算法,可实现不输。
2022-12-05 13:31:40 65KB c# α-β剪枝 最小最大算法
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yolov5网络剪枝代码
2022-11-21 11:26:03 579.91MB yolo 目标检测 计算机视觉
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