C# 源代码 功能:使用Windows Media Player播放音乐,视频,支持 WAV、MID、MP3、MPG、AVI、ASF、WMV、RM、RMVB等文件。 技术:C# + WinForm 版本:Microsoft Visual Studio 2008 上开发 实现功能: 1.选择文件播放 2.设置播放器的属性 3.批量添加文件 4.批量将列表中的文件加到播放器列表 5.支持歌词显示 6.本程序支持Windows Media Player中所有能播放的文件格式。 插件: 必须安装 RealoneED.exe 让windowsMediaPlayer支持RMRMVB文件
2024-09-22 19:24:34 975KB WinForm 视频播放器
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在C# WinForm开发中,`TreeView`控件是一个常用且功能强大的组件,它用于展示层次结构的数据,比如文件系统、数据库结构或者自定义的对象结构。`TreeView`控件通过节点(TreeNode)来表示数据,每个节点可以有子节点,形成一个树状结构。在本例中,我们将探讨如何使用`TreeView`以及与之相关的递归算法。 1. **TreeView控件基本操作** - **添加节点**:可以通过`TreeView.Nodes.Add()`方法添加顶级节点,然后通过`TreeNode.Nodes.Add()`添加子节点。 - **显示图标**:每个节点可以设置图标,通过`TreeNode.ImageIndex`和`TreeNode.SelectedImageIndex`属性。 - **展开/折叠节点**:使用`TreeNode.Expand()`和`TreeNode.Collapse()`方法。 - **遍历节点**:可以通过`TreeView.Nodes`集合进行遍历,获取所有节点信息。 2. **递归算法与TreeView** - **递归加载数据**:在数据量大或结构复杂时,我们通常使用递归算法加载`TreeView`。例如,从数据库或XML文件中获取层次数据,然后逐级添加到`TreeView`中。递归函数会调用自身,每次处理一个节点并添加其子节点。 - **遍历树结构**:使用递归遍历`TreeView`中的所有节点,可以获取整个树的结构信息。从根节点开始,对每个节点执行操作,然后递归处理其子节点。 3. **递归函数示例** - 以下是一个简单的递归函数,用于将树形数据结构加载到`TreeView`中: ```csharp public void LoadTree(TreeNode node, List data) { foreach (var item in data) { TreeNode newNode = new TreeNode(item.Name); node.Nodes.Add(newNode); if (item.HasChildren) // 检查数据对象是否有子项 LoadTree(newNode, item.Children); // 递归调用,处理子项 } } ``` 这里的`MyDataObject`是表示层次数据的类,包含`Name`和`Children`属性。 4. **事件处理** - **节点点击事件**:`TreeView`控件有`AfterSelect`事件,当用户选择一个节点后触发,可以获取选中节点的信息。 - **节点展开/折叠事件**:`TreeView`提供了`BeforeExpand`和`BeforeCollapse`事件,可以在节点展开或折叠前执行相关操作。 5. **性能优化** - **异步加载**:为提高用户体验,可使用异步方法加载大量数据,防止UI线程阻塞。 - **虚拟化**:对于非常大的树,可以启用虚拟化以节省内存,只在节点可见时加载它们。 6. **自定义节点行为** - **拖放支持**:`TreeView`支持拖放操作,可以通过实现`DragDrop`和`DragEnter`等事件进行自定义。 - **右键菜单**:可以为`TreeView`添加右键菜单,通过`ContextMenuStrip`控件为不同节点提供不同的操作选项。 7. **扩展功能** - **搜索节点**:通过遍历所有节点,根据关键词查找特定节点。 - **保存和加载状态**:可以保存`TreeView`的状态(如展开/折叠状态、选中节点),以便在下次启动时恢复。 总结,`C# WinForm`中的`TreeView`控件是构建层级结构界面的强大工具。结合递归算法,我们可以高效地加载和操作复杂的树形数据。理解并熟练运用这些知识,能帮助开发者创建功能丰富的用户界面。
2024-09-20 14:11:23 20.36MB TreeView 递归算法
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《C#医院门诊管理系统》是基于C#编程语言和Winform技术开发的一款高效、便捷的医疗信息化工具。本文将深入探讨该系统的核心功能、技术架构、设计原则以及其在实际应用中的价值。 C#作为.NET框架的主要编程语言,以其强类型、面向对象的特性,为开发复杂的管理系统提供了便利。Winform则是.NET Framework下的桌面应用程序开发框架,它提供了丰富的用户界面控件和事件处理机制,使得开发者可以轻松创建出用户友好的图形界面。 在技术架构方面,C#医院门诊管理系统可能采用了三层架构模式,包括表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。表现层主要负责用户交互,业务逻辑层处理业务规则和数据验证,而数据访问层则用于与数据库进行交互,实现了数据的存储和检索。这种架构模式使得系统具有良好的可扩展性和维护性。 系统的核心功能可能包括以下几个部分: 1. **患者管理**:登记患者信息,包括姓名、性别、年龄、联系方式等,便于后续的诊疗服务。 2. **预约挂号**:提供在线预约和现场挂号功能,支持按科室、医生、时间等条件查询空闲号源。 3. **诊疗记录**:记录患者每次就诊的病情描述、诊断结果、治疗方案和药品处方,方便医生查阅和跟踪患者的健康状况。 4. **药品库存**:对药品的入库、出库、库存量进行管理,确保药品的充足供应。 5. **收费结算**:自动计算诊疗费用,支持多种支付方式,提高收费效率,减少人为错误。 6. **报表统计**:生成各类报表,如就诊量统计、药品消耗统计等,为管理层决策提供数据支持。 在设计原则方面,系统遵循了以下几点: 1. **易用性**:界面简洁明了,操作流程直观,降低用户学习成本。 2. **安全性**:数据加密存储,防止数据泄露;权限管理确保敏感信息不被非法访问。 3. **稳定性**:采用异常处理机制,保证系统在遇到问题时仍能稳定运行。 4. **可维护性**:模块化设计,易于代码维护和升级。 C#医院门诊管理系统通过集成先进的软件技术和医疗业务流程,提高了医疗服务的效率和质量,是医疗信息化进程中的重要组成部分。随着医疗行业的不断发展,这样的系统将不断优化,以满足日益增长的医疗需求。
2024-09-12 16:55:56 1MB winform 管理系统
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【C# WinForm 酒店管理系统项目源码】是一个基于C#编程语言和Windows Forms(WinForm)界面设计的软件开发项目。这个系统的主要目的是为酒店提供一套完整的管理工具,帮助管理员进行日常运营,包括用户管理、房客管理、客房管理和出入管理等多个功能模块。以下是对该项目源码及知识点的详细解释: 1. **C#编程语言**:C#是Microsoft开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于桌面应用开发、游戏开发、Web应用以及移动应用等领域。在这个项目中,C#用于编写后台逻辑代码和与用户交互的界面。 2. **Windows Forms (WinForm)**:WinForm是.NET Framework的一部分,提供了一种创建图形用户界面(GUI)的方式。它包含一系列控件,如按钮、文本框、菜单等,开发者可以通过这些控件构建用户友好的界面。 3. **Visual Studio**:这是一个强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C#。在本项目中,Visual Studio被用来编写、调试和运行C#代码,同时也提供了设计WinForm界面的功能。 4. **Access数据库**:Access是Microsoft Office套件中的一个关系型数据库管理系统,适合小型项目使用。本项目使用Access存储数据,包括用户信息、房客信息、客房状态等。虽然默认使用Access,但源码可以根据需求改为其他数据库,如SQL Server、MySQL等。 5. **数据库操作**:项目中包含了基本的数据库操作,即增(Add)、删(Delete)、改(Update)和查(Query)。这通常涉及到SQL语句的编写,例如INSERT、DELETE、UPDATE和SELECT,以及使用ADO.NET库连接和操作数据库。 6. **用户管理**:这部分可能涉及用户注册、登录、权限分配等功能。用户信息通常存储在数据库中,通过验证用户名和密码来实现安全的登录流程。 7. **房客管理**:房客管理模块可能包括房客信息的录入、修改、查询和删除。例如,管理员可以添加新入住的房客信息,查看历史记录,或者更新已有的房客资料。 8. **客房管理**:这部分可能涵盖了客房的状态跟踪(如空闲、占用、清洁中等),预订处理,以及房价设置等功能。系统应能实时反映客房的可用性,并允许管理员进行调整。 9. **出入管理**:此功能可能包括房客的入住登记、退房处理,以及访客的进出记录。对于入住和退房,系统需要记录时间并更新客房状态;对于访客,可能需要登记基本信息并监控其活动。 10. **事件驱动编程**:WinForm应用程序基于事件驱动模型,用户与界面的交互(如点击按钮)会触发特定的事件,程序员需编写事件处理函数来响应这些事件。 通过学习和分析这个项目源码,开发者可以深入了解C#语言的面向对象特性、WinForm界面设计以及数据库操作等关键技能,这对于提升软件开发能力,尤其是企业级应用开发有着积极的促进作用。
2024-09-12 14:00:12 159KB 酒店管理系统
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C# 源码 Winform 热力图
2024-09-09 15:41:06 127KB winform源码 heatmap
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在本文中,我们将深入探讨如何在WinForm应用中利用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,并且模仿Vue.js的双向数据绑定机制。MVVM是一种流行的设计模式,尤其在WPF和Xamarin等框架中广泛应用,但在WinForm中相对较少见。然而,通过巧妙的实现,我们可以在WinForm上实现类似Vue的体验。 1. **MVVM模式概述**: MVVM模式分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型负责处理业务逻辑和数据,视图负责展示用户界面,而视图模型作为桥梁,将模型与视图连接起来,它包含了业务逻辑的UI表示以及与视图的交互逻辑。 2. **TView和C#**: 在这个项目中,`TView.csproj`是WinForm应用程序的主要项目文件,包含项目的配置和依赖。`c#`是用于实现MVVM框架的语言,它提供了丰富的面向对象特性和事件处理机制,适合构建这种类型的应用。 3. **视图模型(ViewModel)**: 视图模型是MVVM的核心,它实现了数据绑定和命令。在这个项目中,可能有多个视图模型类,如`ViewBind.cs`和`ViewBind - 复制.cs`,它们分别代表不同的功能模块或UI组件。这些类通常会包含属性,这些属性通过数据绑定与视图中的控件关联,当属性值改变时,可以触发视图的更新。 4. **双向绑定**: 双向数据绑定是Vue.js的一个关键特性,它允许视图和模型之间的数据自动同步。在这个实现中,`Dep.cs`和`Watcher.cs`可能用于模拟Vue的依赖注入和观察者模式,确保视图模型的改变能即时反映到视图,反之亦然。`IWatcher.cs`可能是定义观察者接口的文件,用于监听和处理数据变化。 5. **Dep.cs和Watcher.cs**: `Dep`类可能用于维护一个依赖列表,记录哪些属性被哪些观察者(Watcher)关注。当属性值改变时,`Dep`会通知所有相关的观察者进行更新。`Watcher`类则可能是实际执行更新逻辑的类,它可能包含一个回调方法,当依赖的属性发生变化时被调用。 6. **编译目录**: `bin`和`obj`目录是Visual Studio创建的默认输出目录,`bin`用于存放编译后的可执行文件和库,`obj`则存储编译过程中的临时文件和元数据。 7. **Properties**: `Properties`文件夹通常包含项目级别的设置,如程序集信息、资源文件等。 这个项目尝试在WinForm环境中复现Vue的MVVM和双向绑定机制,为Windows桌面应用提供更现代、更响应式的开发体验。通过这种方式,开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑和用户体验上,而不是繁琐的UI事件处理。这种实践有助于提高代码的可读性和可维护性,同时也为团队协作提供了更好的基础。
2024-08-29 17:42:59 108KB TView 视图模型 双向绑定 Vue
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开发Winform程序的时,经常会用到等待窗口(如网络通讯、数据库操作等一些耗时操作),这样可以可以有更好的体验。     本例程等待窗口可以传入显示的问题动态更新显示的文字内容,添加了窗口句柄方法,可以在线程操作中,解决模态窗口ShowDialog()时不起作用还能继续操作地步控件的问题。 另外添加了近百种loading加载gif动图显示,可满足各种需求。
2024-08-29 15:33:31 1.85MB winform loading 等待窗口
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在IT领域,尤其是在图形学和可视化技术中,`VTK`(Visualization Toolkit)是一个非常重要的开源库,用于创建交互式3D图形和可视化应用。本文将详细介绍如何在Windows Forms (`Winform`)环境中使用VTK 9.3.0的x86版本来绘制3D点云图。 `VTK9.3.0` 是VTK库的一个更新版本,它提供了大量的数据处理和可视化功能。x86版本是针对32位操作系统的,确保你的开发环境与库文件兼容至关重要。VTK库通常包括Debug和Release两个版本,Debug版本用于调试,Release版本则用于优化性能的最终产品。 在`Winform`应用中集成VTK,你需要先安装VTK的.NET包装器,这是一个允许C#等.NET语言直接调用VTK函数的接口。这通常通过NuGet包管理器或手动添加引用到项目中完成。在这个例子中,你已经拥有了编译好的库文件,可以直接引用它们。 接下来,为了绘制3D点云图,我们需要创建一个VTK的渲染窗口(`vtkRenderWindow`),它是VTK图形显示的核心组件。然后,我们创建一个`vtkRenderer`对象,它是负责渲染场景的对象。在`vtkRenderer`中,我们将添加一个`vtkActor`,它表示3D模型并包含几何数据、纹理和其他视觉属性。 点云通常由大量散乱的3D点组成,这些点可以通过`vtkPoints`对象存储。接着,使用`vtkPolyData`结构来组合这些点,并创建一个`vtkPointSource`或者自定义`vtkDataSet`来生成点云。每个点可以有颜色信息,这可以通过`vtkUnsignedCharArray`和`vtkColorSeries`来实现,然后将它们关联到点数据上。 为了在`vtkRenderer`中显示点云,我们需要一个`vtkMapper`,它将数据转换为可以在屏幕上渲染的形式。对于点云,我们可以使用`vtkPolyDataMapper`。将`mapper`和`actor`连接起来,设置渲染器的背景色,然后将渲染器添加到渲染窗口。 在`Winform`中,你需要创建一个控件来承载`vtkRenderWindowInteractor`,这是用户与3D视图交互的方式。你可以创建一个自定义控件,继承自`System.Windows.Forms.Control`,并重写`OnPaint`方法来初始化和显示`vtkRenderWindow`。 代码示例可能如下: ```csharp public class VtkRenderWindowControl : Control { private vtkRenderWindow renderWindow; private vtkRenderWindowInteractor interactor; public VtkRenderWindowControl() { InitializeVTK(); } private void InitializeVTK() { // 创建渲染窗口和交互器 renderWindow = vtkRenderWindow.New(); interactor = vtkRenderWindowInteractor.New(); interactor.SetRenderWindow(renderWindow); // 创建渲染器、点云、映射器、演员等 // ... (此处添加上述步骤的代码) // 设置渲染窗口并添加到控件 SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); Size = new Size(640, 480); CreateHandle(); renderWindow.Render(); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); renderWindow.Render(); } } ``` 记得在`Winform`设计界面中添加这个自定义控件,并确保在运行时初始化和更新点云数据。至此,你就成功地在`Winform`应用中使用VTK 9.3.0绘制了3D点云图。 在实际开发中,你可能还需要处理用户交互、动态数据更新、性能优化等问题。VTK提供了丰富的API和功能,如光照、相机控制、过滤器等,可以帮助你构建更复杂、功能更强大的可视化应用。在使用过程中,务必查阅VTK的官方文档,以便获取最详细的信息和支持。
2024-08-23 12:23:55 139.82MB winform
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在本文中,我们将深入探讨如何使用C# WinForm来实现远程桌面连接,这将帮助开发者构建自己的简单远程桌面管理工具。让我们了解WinForm和C#的基础,然后逐步解析远程桌面连接的关键技术和实现步骤。 **C# WinForm简介** C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发,主要用于.NET框架。WinForm是.NET框架的一部分,它提供了创建Windows桌面应用程序的接口。通过WinForm,开发者可以创建具有丰富用户界面的桌面应用,包括按钮、文本框、菜单等控件。 **远程桌面连接基础** 远程桌面连接(Remote Desktop Connection,RDC)允许用户通过网络访问并控制另一台计算机的桌面环境。在Windows操作系统中,这个功能基于远程桌面协议(Remote Desktop Protocol, RDP)。RDP是一种高效的协议,能够处理屏幕更新、键盘输入、音频流等,提供近乎实时的远程操作体验。 **实现C# WinForm远程桌面连接的关键技术** 1. **System.Windows.Forms Namespace**: C# WinForm中的许多控件和类都位于此命名空间下,如Form、Button、TextBox等,我们需要导入它来创建UI界面。 2. **MicrosoftTerminalServicesNamespace**: 要实现远程桌面连接,我们需要使用Microsoft的TerminalServices命名空间,其中包含了与RDP相关的类和方法。 3. **RemoteDesktopClass**: 这是TerminalServices命名空间中的关键类,用于建立和管理远程桌面连接。我们可以通过设置其属性来配置连接参数,如服务器地址、用户名、密码等。 4. **Connect() 方法**: 通过调用RemoteDesktopClass的Connect()方法,我们可以启动远程桌面连接。 5. **事件处理程序**: 我们需要为用户交互(如点击“连接”按钮)添加事件处理程序,以便在用户触发特定操作时执行相应的代码。 **实现步骤** 1. **创建WinForm项目**: 打开Visual Studio,创建一个新的C# Windows Forms Application项目。 2. **设计UI**: 使用Visual Studio的设计器添加控件,例如TextBox用于输入服务器地址、用户名和密码,Button用于启动连接。 3. **导入命名空间**: 在代码文件顶部,导入`System.Windows.Forms`和`Microsoft.TerminalServices`。 4. **编写事件处理程序**: 当用户点击“连接”按钮时,读取TextBox中的输入,实例化RemoteDesktopClass对象,并设置其属性。然后调用Connect()方法建立连接。 5. **处理连接结果**: 添加异常处理,以捕获可能出现的错误,如网络问题或无效凭据。 6. **记录连接信息**: 如果连接成功,可以考虑将连接参数存储到本地文件或数据库中,方便后续使用。 7. **断开连接**: 可以提供一个“断开”按钮,调用RemoteDesktopClass的Disconnect()方法来结束远程会话。 **总结** 通过以上步骤,我们可以利用C# WinForm和RDP功能构建一个简单的远程桌面连接程序。这不仅提供了便捷的桌面连接功能,还能根据需要进行个性化定制和扩展。需要注意的是,由于涉及到用户认证和网络通信,确保在开发过程中考虑到安全性和隐私保护,例如使用加密的通信通道和妥善处理用户输入的数据。
2024-08-22 16:42:43 226KB winform 远程桌面连接
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标题中的“一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便地构建图形界面应用”揭示了一个专门用于.NET WinForm平台的节点编辑器工具。这个编辑器是用GDI+图形库进行绘制的,这意味着它完全依赖于Windows操作系统内建的图形设备接口来实现高效的图形渲染。GDI+相比早期的GDI,提供了更好的图形处理性能和更多的图形特性。 节点编辑器是一种常见的图形用户界面(GUI)组件,常用于可视化数据流、工作流或逻辑流程图。开发者可以利用这个编辑器创建可交互的图形界面,用户通过拖拽和连接节点来构造和编辑复杂的工作流程。它的简洁使用方式表明,设计者可能已经将常见的操作和功能进行了封装,使得集成到项目中变得更加简单。 丰富的属性和事件意味着该编辑器允许开发者高度自定义其行为和外观。属性可能包括节点的颜色、形状、大小等视觉元素,而事件则可能涵盖节点的点击、拖动、连接等交互行为。通过这些属性和事件,开发者可以实现复杂的业务逻辑,比如在节点之间建立逻辑关系,或者在特定条件下改变节点的状态。 文件名称“STNodeEditor-main”可能指的是项目的主代码库或者主入口点,通常包含着编辑器的核心功能和实现。在这个目录下,可能会有以下部分: 1. **源代码文件**:.cs文件,包含类定义和实现,如NodeEditor类,Node类,Edge类等,它们定义了节点编辑器的基本结构和交互逻辑。 2. **资源文件**:可能包含图标、图片等图形资源,用于定制编辑器的视觉样式。 3. **配置文件**:可能有设置文件,用于配置编辑器的行为或开发者自定义的属性。 4. **示例或测试项目**:演示如何在实际项目中使用这个编辑器,帮助开发者快速上手。 5. **文档**:可能是使用手册或API参考,详细解释如何使用提供的属性和事件。 在.NET WinForm开发中,这样的节点编辑器组件可以广泛应用于流程控制软件、电路设计工具、数据可视化应用以及各种需要图形化表示复杂逻辑的场景。使用GDI+绘制保证了跨平台兼容性,并且降低了对系统资源的需求。通过提供的属性和事件,开发者可以轻松地将它集成到自己的应用程序中,提升用户体验,同时简化代码实现。
2024-08-15 19:04:40 8.17MB
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