Publication Date: December 22, 2004 Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virtual reality applications, and physical simulators. Of the many topics covered, a key focus is on spatial and object partitioning through a wide variety of grids, trees, and sorting methods. The author also presents a large collection of intersection and distance tests for both simple and complex geometric shapes. Sections on vector and matrix algebra provide the background for advanced topics such as Voronoi regions, Minkowski sums, and linear and quadratic programming. Of utmost importance to programmers but rarely discussed in this much detail in other books are the chapters covering numerical and geometric robustness, both essential topics for collision detection systems. Also unique are the chapters discussing how graphics hardware can assist in collision detection computations and on advanced optimization for modern computer architectures. All in all, this comprehensive book will become the industry standard for years to come. 实时碰撞检测是一门在游戏和模拟领域中至关重要的技术,用于检测和处理虚拟环境中的对象间相互作用。它保证了在高度复杂的动态环境中,如3D游戏、虚拟现实应用和物理模拟器等,可以准确、实时地检测到碰撞事件,从而提高了交互式应用程序的真实性和响应速度。 《Real-Time Collision Detection》这本书由游戏行业的专家Christer Ericson撰写,是一本全面指导高效实时碰撞检测系统组件的综合指南。书中不仅详细讲解了各种基础算法,还涵盖了关键的实现问题,包括几何和数值的鲁棒性,以及算法的缓存效率实现。这些内容对于程序员来说至关重要,但其他书籍很少会如此深入地讨论。 书中还探讨了空间和物体分割方法,这是构建高效碰撞检测系统的核心技术之一。Ericson提出了一系列的网格、树状结构和排序方法,这些方法可以帮助系统高效地管理和处理复杂的3D场景。通过这些结构,可以快速判断哪些对象可能相互作用,从而减少了不必要的碰撞检测计算。 此外,书中还介绍了一系列针对简单和复杂几何形状的交集和距离测试的集合,为处理碰撞检测中的几何问题提供了基础。为了实现这些测试,作者还提供了向量和矩阵代数的相关章节,作为线性规划、二次规划以及Voronoi区域和Minkowski和等高级主题的数学基础。 对于现代图形硬件如何协助碰撞检测计算的章节,本书提供了一个独特的视角。随着图形处理器(GPU)的性能日益增强,它们已经开始承担一些传统由CPU处理的计算任务。Ericson详细介绍了图形硬件加速碰撞检测的可能性,以及如何利用现代计算机架构进行高级优化。 《Real-Time Collision Detection》不仅为读者提供了丰富的算法和数据结构,还通过C++代码示例,给出了如何实现这些碰撞检测技术的具体指导。这些示例不仅限于游戏编程,还适用于更广泛的上下文,如物理模拟等。 该书的实用性和易读性得到了行业内众多专家的推荐,比如NVIDIA的高级软件开发者Matt Pharr、Valve的资深工程师Jay Stelly以及马里兰大学计算机科学教授Hanan Samet等。他们认为这本书是开发具有复杂环境的交互式应用程序者的“必备”参考书籍,它不仅涵盖了所有已知的碰撞检测方法,而且作者通过精确的数学描述、富有洞察力的图解和实用的代码,为图形程序员提供了一个难以在书架上长期保有的资源。Naughty Dog的资深程序员Eric Lengyel也对此书给予了高度评价,他指出,即便是那些认为自己对碰撞检测了如指掌的人,也会在这本书中发现惊喜,因为它不仅覆盖了迄今为止所有已知的碰撞检测技术,还通过简洁的数学、富有洞见的图形和实用的代码呈现这些技术,使之成为每个严肃的引擎程序员都应该拥有的宝贵资源。 总而言之,Christer Ericson的《Real-Time Collision Detection》提供了一个全面的、面向未来的碰撞检测技术库,它结合了理论和实践,并且对希望在图形和游戏开发领域取得成功的专业人士来说,这本书是不可或缺的参考资料。随着计算机图形学和交互式娱乐技术的不断发展,本书无疑会成为行业标准,并在未来数年内对碰撞检测技术的发展产生深远影响。
2026-03-30 19:50:20 14.08MB realtime collision detection
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本书《实用的模拟与数字滤波器设计》旨在为读者提供模拟和数字滤波器设计的全面指南。书中详细介绍了滤波器的选择性、近似方法、实现技术和实际应用。通过大量实例和C代码,帮助读者理解并掌握滤波器设计的核心概念和技术。书中涵盖的内容包括:滤波器的基本原理、巴特沃斯、切比雪夫等经典滤波器的设计方法、有源滤波器的实现、离散时间系统和数字滤波器设计,以及快速傅里叶变换的应用。此外,本书还附带了WFilter软件,使读者可以通过实际操作加深对滤波器设计的理解。
2026-03-30 19:48:20 5.18MB filter design signal processing
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声结构和它们的相互作用,一本很经典的英文书
2026-03-30 19:45:56 13.51MB 相互作用
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本文详细介绍了在Ubuntu24.04系统上安装ROS2 Jazzy和Gazebo Harmonic的步骤。首先,文章指导用户如何正确安装ROS2,包括解决GPG key问题和设置环境变量。接着,介绍了Gazebo Harmonic的二进制安装方法,并验证其运行情况。最后,文章提供了Nav2的安装和基本使用方法,包括如何在Gazebo中启动仿真和设置导航目标。整个教程旨在帮助用户顺利完成安装并验证各组件功能。 在Ubuntu系统中安装ROS2 Jazzy版本和Gazebo Harmonic版本是一个系统性的过程,需要对操作系统的环境进行细致的配置。要安装ROS2,用户需要从官方源中添加ROS2的软件源到系统中。这一过程涉及到添加GPG key以确保软件包的来源是可信赖的。安装过程中,用户需要注意环境变量的设置,这对于ROS2的正常运行至关重要。环境变量的正确设置能够帮助系统识别ROS2的命令和功能。 在完成ROS2的安装后,教程引导用户进行Gazebo的二进制安装。这通常是通过下载特定版本的Gazebo的安装包并进行配置来完成的。安装完成后,用户需要运行一些基本命令以验证Gazebo是否正常工作。这一步是确保仿真环境可用性的关键步骤,对于后续在该环境中开发和测试机器人算法至关重要。 除了安装ROS2和Gazebo,文章还涉及了导航堆栈Nav2的安装和使用。Nav2是ROS2中的一个现代的、开源的机器人导航堆栈,它能够为机器人提供路径规划、避障和局部化等功能。教程中对Nav2的安装进行了介绍,并教导用户如何启动Gazebo中的仿真环境,并设置导航目标。通过这一系列操作,用户可以开始探索和实现机器人在虚拟环境中的自主导航。 在涉及软件包的管理时,还会有对源码包的描述,源码包是软件开发中的基础组成部分,它允许用户获取到软件最原始的状态,进行定制化修改或者深入学习。对于那些希望深入理解软件内部工作原理的开发者来说,源码包是宝贵的资源。 在具体的操作过程中,用户需要注意命令行的每一个步骤,确保遵循教程中的指示精确执行。任何小的疏漏都可能导致安装失败或者软件功能不全。这种类型的教学文章一般会包含大量的截图和详细的操作步骤说明,以降低用户在实践过程中的操作难度,提升学习效率。 对于想要进一步深入学习或参与开发ROS2及Gazebo的开发者来说,本教程提供了一个扎实的起点。通过本教程的指导,开发者可以快速搭建起自己的开发环境,开始构建和测试机器人应用程序。此外,本教程也强调了社区资源的重要性,开发者可以通过访问ROS2和Gazebo的官方文档和社区论坛,获取帮助和最新的技术信息。 在介绍这些内容的过程中,文章的语气保持客观、中立,只描述和指导,而不做任何主观的推测或评价。这种客观的写作风格有助于保持文章信息的准确性和可靠性,为读者提供一种可以直接依赖的技术指南。对于那些在技术文档的编写上有着严格要求的领域,如开源软件的安装教程,这种客观性尤为重要。 原文档的内容是一种实用的指南,它详细记录了从安装到配置再到测试的每一个步骤,使读者能够一步步跟随指南完成安装过程。这不仅能够帮助新手用户快速上手,同时也为有经验的开发者提供了一个全面的参考。
2026-03-30 19:28:25 7KB 软件开发 源码
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复旦大学的《大规模语言模型:从理论到实践》是一本由张奇、桂韬、郑锐和黄萱菁共同撰写的书籍,详细介绍了大规模语言模型(Large Language Models, LLMs)的理论基础和实际应用。这本书不仅涵盖了从预训练到微调、强化学习等关键阶段,还深入探讨了数据处理、模型构建、分布式训练等技术细节,为读者提供了全面的指导。 可编辑PPT材料,共8章,这是大规模语言模型从理论到实践-ch3大语言模型预训练数据.pptx 大规模语言模型预训练数据的知识点: 1. 预训练数据的重要性:训练大规模语言模型需要数万亿的各类型数据,预训练数据对于模型的效果和泛化能力至关重要。高质量和多样化的数据源能够提高模型的泛化能力和适应性。 2. 数据的多样性需求:为了增强大语言模型的泛化能力,预训练数据应该包含尽可能多的领域、语言、文化和视角。 3. 常用的预训练数据来源:常见的数据来源包括网络数据、图书、论文、百科和社交媒体等。例如,GPT-3训练时使用了经过过滤的Common-Crawl数据集、WebText2、Books1、Books2和英文Wikipedia等数据集。不同来源的数据设置了不同的采样权重以保证模型使用更高质量的数据进行训练。 4. 数据来源的具体类型: - 通用数据:包括网页、图书、新闻、对话文本等,特点是规模大、多样性和易获取,如网页数据处理和对话数据的增强作用。 - 专业数据:包括多语言数据、科学数据、代码及领域特有资料等,用于提升大语言模型的任务解决能力。 5. 通用数据中的具体类别: - 网页数据:网页是通用数据中数量最多的一类,需要通过过滤和处理来提高数据质量。 - 对话数据:对话数据包含书面形式的对话、聊天记录、论坛帖子、社交媒体评论等,通过特定数据集进行收集和处理。 - 书籍数据:书籍作为人类知识的主要积累方式,提供了丰富的专业术语和主题词汇,适用于训练时扩大模型的词汇量和深度。 6. 数据集实例: - OpenAI的GPT-3使用了多种经过过滤的数据集,如Common-Crawl和WebText2等。 - Meta公司的OPT模型训练采用了包括RoBERTa、Pile和PushShift.io Reddit在内的数据集。 - 通用数据集如ClueWeb09、ClueWeb12和SogouT-16等,为网页数据的收集和处理提供了基础。 - 常见的对话数据集包括PushShift.io Reddit、Ubuntu Dialogue Corpus等。 7. 实践思考:在构建大规模语言模型时,应深入考虑如何选取和处理预训练数据,以及如何平衡通用数据和专业数据,以确保模型的性能和适用范围。 8. 开源数据集的价值:利用开源数据集如CommonCrawl、PushShift.io Reddit等,研究者可以更高效地收集和处理大规模文本数据,这些资源对学术界和工业界都非常有价值。 9. 数据处理的挑战与方法:在收集大规模数据后,需要进行清洗、过滤和归并等处理,以提高数据质量。例如,通过过滤掉低质量的文本,如垃圾邮件,保留高质量的内容,使模型训练更加有效。 10. 大规模语言模型训练数据的未来:随着技术的进步,对大规模语言模型预训练数据的需求和处理方法也会持续发展。例如,如何处理非英文数据、如何引入多语言数据等,都将成为未来研究的方向。
2026-03-30 19:08:45 3.73MB
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51单片机汇编语言是一种用于编程51系列单片机的低级语言,它为直接控制硬件提供了精确而高效的方法。该语言包括一系列的指令,通过这些指令可以实现数据的传送、算术和逻辑运算、位操作等基本功能。在进行单片机编程时,首先需要了解其指令系统,包括指令的格式、类型和执行时间等关键特性。 在51单片机中,每条指令都由操作码(OP)和操作数(DATA或ADDRESS)组成,其中操作码用于指示CPU要执行的操作类型,而操作数则提供了执行操作所需要的数据或数据地址。例如,数据传送指令MOV A,#0FFH表示将立即数0FFH传送到累加器A中,而ADD A,R0则表示将寄存器R0的内容加到累加器A的内容上。 指令系统中的寻址方式是指令中用来确定操作数地址的方法。不同的寻址方式允许程序员在编写代码时有不同的灵活性。51单片机提供了多种寻址方式,包括立即寻址、直接寻址、间接寻址、寄存器寻址和位寻址等。 数据传送指令是单片机汇编语言中最常用的指令之一,它用于在寄存器之间或寄存器与内存之间移动数据。算术和逻辑运算指令则用于执行加减乘除等基本数学运算和逻辑运算(如与、或、非、异或等)。控制转移指令用于改变程序执行的顺序,如条件跳转和循环控制,而位操作指令则允许对单片机中的位进行操作。 汇编语言指令可以以不同的形式存在。其中最基础的形式是机器码,这是一种二进制代码,直接被CPU识别和执行。二进制表示形式虽然精确,但不易于人类阅读和记忆,因此在开发过程中,工程师通常使用汇编格式,这是一种便于阅读和编写的形式,最终需要通过汇编程序转换为机器码。除此之外,还有十六进制表示形式,这种形式是二进制的一种简化表示,便于在实验室环境下的输入和调试,但同样需要转换为机器码后才能运行。 指令格式包括三部分内容:操作码、操作数和操作数地址。这三部分共同构成了一条完整的汇编指令。每条指令的字节数可能不同,这取决于具体指令以及其涉及的操作数的大小。指令的分类包括数据传送指令、算术和逻辑运算指令、控制转移指令和位操作指令等。 为了加深对指令集的理解,可以举例如下:指令MOV A,#0FFH的含义是将立即数0FFH传送至累加器A中。指令ADD A,R0的含义是将寄存器R0中的值累加到累加器A中的值上。这两条指令均属于数据传送指令类别。 在学习51单片机汇编语言指令时,理解指令的格式和类型是基础,掌握了这些基础知识后,才能更好地编写和优化代码,以控制单片机进行复杂的操作。掌握这些知识对于从事嵌入式系统开发的工程师尤其重要,因为它们能够帮助他们更精确地控制硬件,并编写出更为高效和可靠的程序代码。此外,对于学习计算机系统结构和理解计算机工作原理的学生和研究者来说,深入学习51单片机汇编语言指令系统,也是一个很好的实践过程。
2026-03-30 18:50:34 540KB
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流通型物流中心升级版.emu
2026-03-30 18:46:46 143KB
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VB干净卸载软件的小程序源码,像超级兔子一样的彻底删除软件,现在360也有这功能了,卸载软件时连同注册信息和临时文件、配置文件等一起清除,不留痕迹,当初是这样想的,可能现在有些功能不能实现了,代码已经分享给大家了,自己修改完善吧。
2026-03-30 18:35:46 781KB VB源码-系统相关
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VB卸载程序示例源码,类似Windows控件面板中的程序卸载面板的功能,删除掉一些不用的程序,演示删除程序清除注册信息的过程,在你写成品软件的时候,为你程序写一个卸载程序是必不可少的,本程序示例可为您提供一份参考。
2026-03-30 18:34:02 19KB VB源码-系统相关
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内容索引:VB源码,系统相关,软件卸载示例  VB软件卸载示例程序源码,演示如何卸载一个程序,如果你想让你的程序有更好的用户体验,那么安装程序和卸载程序是必不可少的,所以这个演示可以很好的帮助您解决软件卸载的问题。
2026-03-30 18:30:33 18KB VB源代码 系统相关
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