数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参考教材。本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排与1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意。并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版)。既便于教学,又便于自学。 本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。
2025-12-20 11:04:46 7.58MB 数据结构
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省略简介了,源码内有教程,演示站点 前台:https://shang.35ymw.com 用户:1234 密码:1234 后台:https://shang.35ymw.com/admin 用户:admin 密码:123456 在信息技术领域,域名系统(DNS)扮演着至关重要的角色,它负责将人类可读的域名转换为计算机可识别的IP地址。随着互联网的蓬勃发展,域名管理变得日益复杂,特别是在大型网络或需要快速分配和管理大量子域名的场合。因此,出现了二级域名分发系统,这一系统的主要目的是简化域名的分配和管理过程,使得大量子域名能够快速而高效地被创建、管理和解析。 二级域名分发系统(也称为二级域名解析平台)是一种专门用于管理二级域名的技术解决方案。它允许主域名的所有者将域名的管理权限下放至各级子域名,从而实现域名的层级化管理。这样不仅可以提升域名管理的效率,还能增加网络的灵活性。在商业环境中,这种系统可以被用作提供域名租赁服务,用户可以根据自己的需求快速注册和管理自己的子域名,而不必经历复杂的域名申请流程。 商业版的二级域名分发系统网站源码,顾名思义,是一个为商业用途设计的域名分发系统。这类系统通常包含前台用户界面和后台管理界面两个部分。前台是用户注册、登录、管理域名的界面,而后台则是系统管理员用来配置、监控和维护整个系统的界面。源码内含教程和演示站点的设定,提供了用户上手使用的指南。 演示站点的前台网址为https://shang.35ymw.com,用户可以通过该网址访问前台页面,并使用提供的默认账户和密码进行登录体验。前台的功能可能包括域名申请、续费、解析设置等,让用户能够直观地感受到二级域名分发系统的核心功能。后台管理界面则为https://shang.35ymw.com/admin,它允许管理员进行高级配置,比如添加域名模板、管理用户权限、监控系统状态等。 此类系统的开发和部署需要考虑到众多技术细节,比如如何高效地处理域名解析请求、如何保证系统的安全性、如何设计直观易用的用户界面等。通过使用现成的商业版网站源码,开发者和企业可以节省大量的开发时间和资源,同时确保系统的稳定性和可靠性。 在这个特定的案例中,通过提供的演示站点和源码,可以了解到二级域名分发系统的基本操作和管理流程。同时,该系统还具备了域名租赁的功能,意味着它不仅能够用于内部域名的管理,还可以作为一个对外服务的产品,满足市场上对快速、便捷域名管理解决方案的需求。 在二级域名分发系统中,“二级域名”通常指的是由主域名衍生出的子域名,例如在“blog.example.com”中,“blog”就是二级域名。该系统可以对这些二级域名进行分发、解析和管理,使得每个二级域名都能指向正确的IP地址或服务器。这种系统的使用有助于提高网络资源的使用效率,简化域名管理流程,并为网络用户提供更加丰富的个性化网络地址。 另外,通过系统的标签可以得知,这一系统还涉及到域名分发、域名租赁等概念。域名分发是指将域名资源分配给需要使用它的用户或组织,而域名租赁则涉及到将域名资源作为一种服务对外出租,这在云计算和虚拟主机服务中非常常见。通过域名租赁,用户可以租用二级域名,享受快速部署网站或服务的便捷,而无需购买和管理自己的顶级域名。 2025二级域名分发系统/二级域名解析平台/二级域名分发系统商业版网站源码是一个面向企业级用户的解决方案,旨在简化域名管理,提升效率,并提供域名租赁服务,它结合了前台用户操作和后台管理功能,使整个域名管理体系更加健全和用户友好。
2025-12-20 10:56:02 51.17MB 二级域名 分发系统
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这是本体构建的专门工具的安装程序,最新版本的,不需要单独安装java,可以直接安装使用,非常好用
2025-12-20 10:55:54 18.74MB
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我们显示了基于$$ \ phi ^ p $$ ϕp势以及与重力的线性非最小耦合$$ f _ {{{\ mathcal {R}}} = 1 + c _ {{\ mathcal {R}}} \ phi $$ fR = 1 + cRϕ,可以与超重力环境下的数据一致,如果我们采用对数Kähler势加上因数$$-p( 1 + n)$$ -p(1 + n)或$$-p(n + 1)-1 $$ -p(n + 1)-1,其中$$-0.035 \ lesssim n \ lesssim 0.007 $$ $$ p = 2 $$ p = 2的-0.035≲n≲0.007或$$-0.0145 \ lesssim n \ lesssim的-0.035≲n≲0.006对于$$ p = 4 $$ p = 4的-0.0145≲n≲0.006。 此外,集中于采用标准非单次充气的模型,我们表明通过非热瘦发生的MSSM和重生的$$ \ mu $$μ问题的解决方案也可以得到解决。
2025-12-20 10:42:43 1.05MB Open Access
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以下是一个关于幅度调制与解调设计电路仿真模型的说明,可供参考。该模型是基于Multisim 14版本制作的,其原理较为简单。它包含完整的模型文件和工程文件,可以直接在Multisim 14软件中运行,方便用户进行学习和研究。 在电子工程与信号处理领域,幅度调制(Amplitude Modulation,AM)及其对应的解调技术是基础且重要的知识点。幅度调制是一种将信息信号的幅度变化转换为载波信号的幅度变化的过程,而解调则是将已调制信号恢复为原始信息信号的过程。随着电子技术的不断发展,电子工程师和学生需要利用先进的软件工具来设计和测试这些电路模型,而Multisim就是一款广泛使用的电路仿真软件,它能提供直观的图形化界面,方便用户搭建电路模型并进行仿真分析。 本文档主要介绍了一个基于Multisim 14版本制作的幅度调制与解调电路的设计与仿真模型。该模型不仅包括了完整的模型文件,还包含了工程文件,这意味着用户无需从零开始构建电路,可以直接导入这些文件到Multisim 14软件中进行进一步的学习和研究。 在幅度调制过程中,信息信号通常称为基带信号,而被调制的高频信号称为载波。调制过程涉及到将基带信号的幅度变化转换成载波信号的幅度变化。典型的AM调制电路会使用乘法器,将基带信号与载波相乘,并通过一个低通滤波器来滤除高频分量,从而得到幅度调制的输出信号。在解调环节,常见的AM解调方法有包络检波和同步检波,其中包络检波依赖于检波二极管对调制信号包络的跟随,而同步检波则需要一个与载波同步的参考信号来实现解调。 Multisim仿真软件提供了强大的元件库,用户可以通过选择相应的电路元件和模块,搭建出完整的AM调制和解调电路。仿真软件不仅能够模拟电路在不同参数下的工作情况,还能够提供波形分析、频率响应分析等高级功能。这种基于仿真软件的设计与分析方法对于工程师在实际电路设计之前进行验证和测试具有非常重要的意义。 在本模型中,设计者需要考虑到电路的稳定性、信噪比、失真度以及频率响应等参数,以确保电路在实际应用中的性能。Multisim软件中内置的虚拟测量工具,如示波器、频谱分析仪等,可以帮助设计者进行这些测试。通过这些仿真测试,设计者可以对电路进行调优,优化电路性能。 在学习和研究中,本模型不仅能够帮助学生更好地理解幅度调制与解调的理论知识,还能够培养学生的实践操作能力。通过实际操作仿真软件,学生可以更加直观地观察到电路在不同条件下工作状态的变化,加深对电子信号处理过程的理解。 本模型文件为电子工程领域的学生和工程师提供了一个实用的工具,使他们能够通过Multisim软件更加深入地学习和研究幅度调制与解调技术。这对于提高他们的工程实践能力和理论知识水平具有非常大的帮助。
2025-12-20 10:28:19 56KB 幅度调制与解调 Multisim仿真
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jenkins可持续集成环境搭建不可获取的插件
2025-12-20 10:15:30 89KB cloudb jenkin
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本文详细介绍了如何使用Qt和Halcon联合显示3D点云。内容涵盖了从环境配置到实际代码实现的完整流程,包括Qt项目的.pro文件配置、Halcon库的链接、3D点云的加载与显示、相机参数的设置以及交互功能的实现。通过具体的代码示例,展示了如何在Qt界面中嵌入Halcon的3D点云显示功能,并提供了详细的注释和说明,帮助开发者快速理解和应用相关技术。 在当今的信息时代,3D点云处理与显示技术已经广泛应用于多个领域,例如自动驾驶、机器人导航、三维建模等。Halcon作为一款强大的机器视觉软件,提供了一系列处理图像和点云的工具,而Qt则是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,两者联合起来实现3D点云的显示,可以使得开发者在统一的界面下实现复杂的功能。 在使用Qt和Halcon联合显示3D点云的项目中,首先需要完成的就是环境配置,包括安装Qt开发环境、配置Qt的项目文件以及Halcon库的链接。项目文件的配置是整个开发流程的基础,它决定了项目如何编译和运行,以及如何管理项目的源代码和资源文件。在此过程中,开发者需要对Qt的构建系统有深入的理解,确保所有依赖库能够正确链接。 在环境配置完成之后,接下来的步骤是加载和显示3D点云。这涉及到点云数据的导入和解析,以及如何在Qt中创建窗口和使用Halcon的API来渲染3D点云。这一部分通常需要对Halcon的3D点云处理和显示接口有一定的认识,并且能够将这些接口与Qt的界面元素结合起来。这不仅需要掌握C++编程语言,还需要了解Qt和Halcon的具体编程接口。 相机参数的设置也是实现3D点云显示的关键步骤。在很多应用场景中,需要根据具体的相机模型调整参数,以便准确地将3D点云数据映射到二维屏幕上。这项工作通常包括对相机内参和外参的理解,以及如何在Halcon中设置这些参数。 此外,为了提升用户体验,交互功能的实现也是不可或缺的一部分。这通常涉及到响应用户输入、实现交互式的视图调整等功能。开发者需要使用Qt的各种信号和槽机制来捕捉用户的操作,并调用Halcon的函数来更新3D点云的显示效果。 整个项目的实现,通过一系列代码示例得到了充分的展示。这些示例代码不仅提供了如何实现特定功能的模板,还包括了详尽的注释和说明,这对于初学者和有经验的开发者都具有很高的参考价值。通过这些代码,开发者可以快速掌握如何在Qt界面中嵌入Halcon的3D点云显示功能,从而实现一个功能完备的点云处理与显示系统。 将Qt与Halcon联合使用以实现3D点云的显示,不仅需要编程者具备扎实的C++编程基础,还需要对Qt和Halcon的API有深入的了解。通过实际的代码操作和项目实践,开发者可以将理论知识转化为解决实际问题的能力,从而在机器视觉领域中发挥重要作用。
2025-12-20 09:46:52 37KB 软件开发 源码
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在IT领域,假脱机(Spooling,Simultaneous Peripheral Operations On-line)技术是一种将计算机硬件资源的访问延迟到合适时机的技术,主要用于提高多用户系统的服务效率。它通过模拟设备来实现,使得多个任务可以同时对共享资源进行操作,而无需实际的硬件设备同时工作。这种技术尤其在打印机管理中广泛应用,因为打印机通常是慢速的外设,无法与快速的CPU同步工作。 在"假脱机技术的模拟资料"中,我们主要探讨以下几个关键知识点: 1. **假脱机原理**:假脱机技术的核心是利用内存或磁盘空间作为缓冲区,将多个用户的打印作业临时存储,形成一个打印队列。当打印机空闲时,操作系统会依次从队列中取出作业进行打印,而不是立即响应用户的打印请求。这样,即使多个用户同时发送打印命令,也不会导致打印机忙碌而无法处理其他任务。 2. **Spooler系统**:在操作系统中,假脱机服务通常由一个名为Spooler的系统组件来管理。Spooler负责接收打印作业,将其存储在硬盘上,并按照一定的顺序控制打印机工作。用户可以在任何时候提交打印作业,而无需等待打印机当前作业完成。 3. **数据转换**:在假脱机过程中,Spooler不仅要存储打印作业,还要完成数据格式的转换,确保打印机能够理解和处理。例如,将ASCII文本转换为适合打印机的页面描述语言(如PostScript或PCL)。 4. **并发处理**:通过假脱机技术,多个用户可以并发地提交打印作业,而不会相互干扰。这提高了系统的响应速度和资源利用率,使得有限的硬件资源可以服务于更多的用户。 5. **优化策略**:除了基本的打印队列管理,假脱机系统还可以采用优化策略,比如优先级调度,根据作业的紧急程度决定打印顺序。此外,还可以实现打印作业的合并,减少纸张浪费和打印时间。 6. **模拟设备**:在没有实际打印机的情况下,可以通过假脱机技术模拟打印机输出,例如生成PDF文件。这种方式方便了预览和分发文档,也支持无纸化办公。 7. **现代应用**:尽管假脱机技术最初是为了适应低速打印机而设计的,但其理念也被应用于其他资源管理,如网络传输、数据备份等。例如,将大文件分块并行上传,或在低带宽环境下先存储本地再上传。 8. **代码实现**:在"假脱机技术的模拟.cpp"这个文件中,很可能是提供了实现假脱机功能的C++代码示例,包括打印队列的管理、数据转换、并发控制等方面的内容。通过阅读和理解这段代码,可以深入理解假脱机技术的内部工作机制。 假脱机技术是计算机系统中一种重要的资源管理和优化手段,通过模拟和队列管理,实现了多任务的高效并发处理,对于提升用户体验和系统性能具有显著作用。同时,它也是软件工程中的经典案例,体现了如何通过软件解决硬件限制的问题。
2025-12-20 09:35:55 1KB 假脱机技术的模拟资料
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TinyXP是史上最小的XP官方原版,117.7 MB 需要下载两个压缩包才能解压: TinyXP操作系统的安装及完全汉化之操作系统.7z.001 TinyXP操作系统的安装及完全汉化之操作系统.7z.002 这个是:001
2025-12-20 09:21:22 52MB TinyXP
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**SDL2.0教程** **一、SDL2.0简介** SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的开发库,用于处理图形、音频和输入设备。它的最新版本是SDL 2.0,提供了许多增强的功能和改进,使得游戏开发者和其他多媒体应用开发者能够更方便地在不同的操作系统上构建和移植应用程序,包括Windows、Linux、Mac OS X以及移动平台如Android和iOS。 **二、安装与配置** 在开始使用SDL2.0之前,你需要先下载并安装它。你可以从官方站点获取适合你操作系统的SDK。安装完成后,确保将SDL2的库路径添加到你的编译环境中,这样编译器才能找到相应的头文件和库文件。对于IDE如Visual Studio或Code::Blocks,这通常涉及到设置项目属性或环境变量。 **三、基本概念** 1. **窗口管理**:SDL2.0提供创建、管理和控制窗口的API。你可以创建一个窗口,设置其大小、位置、标题,并处理窗口事件如关闭、最大化或最小化。 2. **渲染**:SDL2.0引入了渲染系统,允许你在窗口上绘制2D图形。你可以选择不同的渲染器,如软件渲染器或硬件加速的OpenGL渲染器。 3. **纹理**:纹理是SDL渲染系统中的关键概念,用于存储和显示图像数据。你可以加载图片为纹理,然后将其绘制到屏幕上。 4. **事件处理**:SDL2.0提供了事件驱动的编程模型,可以处理键盘、鼠标、触摸等输入事件,以及窗口和计时器事件。 5. **音频处理**:SDL2.0支持音频播放和混音,可以创建音频设备,加载WAV或MIDI文件,甚至实时合成音频。 **四、SDL2.0核心功能** 1. **图像加载**:使用`SDL_image`库,你可以加载BMP、PNG、JPEG、TIF和WebP等多种格式的图像。 2. **音频播放**:`SDL_mixer`库支持多种音频格式,如MIDI、MOD、MP3、OGG等,还支持音效混音。 3. **视频流**:通过`SDL_video`模块,可以播放视频文件,尽管SDL2.0本身并不直接支持视频解码,但可以与其他库(如FFmpeg)结合使用实现。 4. **定时器**:SDL2.0提供精确的定时器函数,用于游戏循环、帧同步和其他时间敏感的操作。 5. **多线程**:SDL2.0支持多线程编程,让你可以在不同线程中处理图形、音频和逻辑计算。 **五、学习资源** - **官方文档**:SDL2.0的官方文档详尽介绍了每个函数和结构体,是学习的基础。 - **示例代码**:通过分析和运行官方提供的示例代码,可以快速理解如何使用SDL2.0。 - **在线教程**:网上有许多针对初学者的SDL2.0教程,它们通常以实际项目的形式引导你逐步学习。 - **书籍**:《Beginning Game Programming with SDL 2.0》等书籍深入介绍了SDL2.0的游戏开发。 **六、实践项目** 1. **基本窗口**:创建并显示一个简单的窗口,熟悉窗口管理和事件处理。 2. **动画**:利用帧率控制和纹理更新,创建一个简单的动画。 3. **游戏原型**:构建一个基础的2D游戏,如打砖块或飞行射击游戏,涵盖碰撞检测、用户输入和音频播放。 通过这些步骤,你将逐渐掌握SDL2.0的核心功能,并能构建自己的多媒体应用或游戏。不断实践和查阅资料,你会成为SDL2.0的熟练使用者。
2025-12-20 09:13:59 1.87MB
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