pbr_proj:适用于Unity的PBR着色器-源码

上传者: 42160252 | 上传时间: 2021-09-21 21:22:42 | 文件大小: 31.93MB | 文件类型: ZIP
PBR渲染 以金属工作流实现的一套简化的pbs,适合在手机移动平台上运行。 着色器调试: 着色器,查看DebugMode 无完整的输出(高光+漫反射) 漫反射颜色输出 高光颜色计算 正常法线的输出 边缘边缘发光 区别于官方的pbr shader,我们在渲染的时候,可以使用一些自定义的选项。虽然这些效果呈现出来的结果破坏了物理计算出来的结果,但是出于美术或者策划这样或者那样的需求,我们还是这样了。比如说,我们在保证基于物理计算的同时,还加入了边缘发光的效果。类似的我们还可以附加其他效果。当然,我们也有开关来控制这种效果的显示。 我们对PBR使用的公式: 由于移动平台的限制,我们只考虑了主光

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  • weixin_38339489 :
    用户下载后在一定时间内未进行评价,系统默认好评。
    2021-08-03

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