Python生命游戏实现原理及过程解析(附源代码)

上传者: 38499706 | 上传时间: 2021-06-25 10:44:51 | 文件大小: 175KB | 文件类型: PDF
1. 生命游戏是什么 生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。 规则看起来很简单,但却能演绎出无穷无尽的内容。 滑翔者:每4个回合”它”会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同的细胞了,但它能保持原本的形态。 轻量级飞船:它的周期是4,每2个回合会向右边走一格。 脉冲星:它的周期为3,看起来像一颗周

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