Unity使用设计模式制作2d游戏平台

上传者: 24984671 | 上传时间: 2021-10-18 20:04:30 | 文件大小: 123B | 文件类型: TXT
时长:250节课(26h 11m 中英字幕) |大小解压后:14.2 GB 含课程文件 你会学到: 如何在Unity 2020中创建2D平台 如何在一个完整的游戏项目中使用状态模式、策略模式和工厂方法模式 如何编写可维护的C#代码 如何保存游戏状态 如何创建多个级别 您将学习如何: 创建一个可以移动和跳跃的角色,并扩展其角色控制器,增加新的功能,如:攀爬行为,攻击逻辑等。 如何为敌人重用玩家角色控制器 如何制造3种类型的敌人以及一个末级boss 如何使用因子方法模式使代码更易维护 如何利用策略模式实现简单的人工智能系统 我们将实施的特定平台化功能: 获取资源 重生系统 添加带有单向碰撞器的平台 为我们的水平创造视差效果 近战和投掷武器 还有更多!

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