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上传时间: 2021-10-18 20:04:30
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文件大小: 123B
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文件类型: TXT
时长:250节课(26h 11m 中英字幕) |大小解压后:14.2 GB 含课程文件
你会学到:
如何在Unity 2020中创建2D平台
如何在一个完整的游戏项目中使用状态模式、策略模式和工厂方法模式
如何编写可维护的C#代码
如何保存游戏状态
如何创建多个级别
您将学习如何:
创建一个可以移动和跳跃的角色,并扩展其角色控制器,增加新的功能,如:攀爬行为,攻击逻辑等。
如何为敌人重用玩家角色控制器
如何制造3种类型的敌人以及一个末级boss
如何使用因子方法模式使代码更易维护
如何利用策略模式实现简单的人工智能系统
我们将实施的特定平台化功能:
获取资源
重生系统
添加带有单向碰撞器的平台
为我们的水平创造视差效果
近战和投掷武器
还有更多!