after effects的插件,Boris很强大,可做比较炫的变形,网上很难找到的资源
2022-08-12 14:18:20 195KB after effects 插件
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Final Effects汉化插件 Final Effects汉化插件 Final Effects汉化插件
2022-08-12 14:12:31 642KB Premiere汉化插件Final Effects Final Effects
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适用于unity的一款ik插件,最新版本
2022-08-10 19:06:27 45.38MB unity ik 动捕
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- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试
2022-08-04 11:05:30 47.31MB unity3d FinalIK反向动力学 FinalIK动画
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最终的Unity运动学逆运动学解决方案。最终的IK包括一个非常灵活和强大的高速轻量级全身IK解算器,可用于实时程序动画修改和难以想象的各种动画效果。 Aim-IK是创建角色瞄准系统或校正任何现有基于动画的瞄准系统的最简单工具。 Grounder是一个自动垂直脚放置和校准校正系统。Grounder的作品中有各种各样的角色,从基本的两足动物到蜘蛛,机器人,甚至四足动物。 交互系统是为在飞行中创建程序性的游戏内交互而设计的。 Final-IK包含多种反向运动学解算器,包括CCD、FABRIK、Limb-IK、Look-At-IK和Aim-IK。
2022-08-02 15:13:37 44.82MB Unity3D
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unity动作IK明星插件,动作制作必不可少
2022-07-31 19:05:49 47.15MB Final FinalIK unity
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我的CS50最终项目。 视频演示: : 将Flask与Python,SQL和Javascript结合使用的Web应用程序:临时摄影网站,用户可以在其中查看照片。 此Web应用程序中包含的功能:-用户可以注册-用户必须遵循一些必需的准则创建密码,否则消息将不允许注册-用户必须登录才能查看图像-CSS样式是确保平稳过渡/效果和观看乐趣的主要重点-我的VScode环境中的GitHub集成开始使用Git 语言/学习完成(CS50学者):-我的主要目标是改善CSS样式-创建适合移动设备使用的页面CSS样式-使用新的IDE(来自Microsoft的Visual Studio代码)-熟悉VS中的Git及其功能代码 Application.py包含与CS50中我们的财务问题集非常相似的语法。 用户可以根据我们的注册进行注册和登录。 使用VS Code与CS50 IDE有所不同,但是语法相似,我必须
2022-07-30 13:07:27 6.13MB Python
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final shell查看日志.pkg
2022-07-26 17:00:36 101.69MB 日志查看工具 shell ssh final
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Unity Final IK 插件,过段时间博客会更新使用文档
2022-07-25 17:19:25 43.58MB Final IK Unity
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COMP1110 / 1140/6710年末考试 此仓库包含一个IntelliJ项目,您可以将其用作样本年终考试的一部分。 您可以在找到示例考试。 您将在考试中找到六个问题。 其中的问题1、3、4和5具有编码元素,总共有8个(子)问题,对于每个问题,您将找到一个单独的Java类,其中包含FIXME注释,指示您需要做什么。 每个问题的分数数量各不相同。 每个问题都有一个单元测试,您可以通过该单元测试您的答案。 如果一个问题得5分,您将发现有5个单元测试。 重要笔记: 考试将完全自动进行评分,因此您的代码通过测试很重要。 可以根据(略)不同的测试对考试进行评分。 该考试将不涉及git。 您必须在浏览器中将代码复制到考试中。 在考试中,您的网络浏览器中的考试状态会连续保存(您无需按保存按钮)。
2022-07-17 01:38:50 24KB Java
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