用于梦幻游戏地图编辑
2021-04-19 14:07:13 81KB 游戏工具
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基于节点的过程和无限游戏地图生成器。 图上的每个节点代表一个地形或对象生成器:噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散布,森林等。一旦连接了节点,魔术便会发生:将在没有任何人工参与的情况下创建游戏地图。 无需艰苦的工作来雕刻和绘制广阔的地形,放置数千个对象,绘制草地:只需以节点图的形式向插件下订单即可自动创建地图! 支持多种生物群落:来自不同图形的森林,沙漠,雪原,丛林和其他地形类型可以融合在一起。 在固定(非动态)模式下:所有资产均使用标准Unity地形。 该资产附带完整的源代码。
2021-04-13 10:56:01 99.46MB unity3d
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魔兽地图编辑器YDWE
2021-03-29 20:16:44 15.03MB 地图编辑器 war3
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YDWE万能编辑器
2021-03-29 20:14:45 688KB 地图编辑器
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汉化版的mappy地图编辑器,附带说明,导入的图块为bmp图片
2021-03-18 20:45:06 1.21MB 地图编辑器
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包含的资源有游戏源代码、地图编辑器源代码、论文、答辩PPT。《星空之翼》是一款纵版飞行射击类游戏。游戏采用组件式架构。整个游戏由主程序模块、游戏引擎模块、地图编辑器模块和声音引擎模块4个相对独立的模块组成,其中声音引擎采用的是一个开源声音引擎irrklang。本毕业设计用到的技术有多线程编程、嵌入式数据库(SQLite)编程和XML。《星空之翼》游戏采用C#语言编写,设计时采用模块化的设计思想,模块间相对独立,耦合度小,便于今后的并行开发。实现时充分考虑了代码的重用性和功能的灵活性和可扩展性。玩家可以通过地图编辑器制作自己的关卡,自定义敌人和游戏背景;游戏的程序和游戏数据分离,使用户可以很方便的修改游戏素材;同时通过替换其中的游戏引擎模块就可以方便的实现游戏升级。 有问题找QQ 854248406 博客地址http://blog.csdn.net/qq854248406/archive/2011/06/30/6577521.aspx
2021-03-16 21:08:53 5.03MB C# 游戏 SQLite
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VC++坦克大战带地图编辑器源码
2021-03-16 09:15:07 392KB C++ 坦克大战源码
基于节点的过程和无限游戏地图生成器。 图上的每个节点代表一个地形或对象生成器:噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散布,森林等。一旦连接了节点,魔术便会发生:将在没有任何人工参与的情况下创建游戏地图。 无需艰苦的工作来雕刻和绘制广阔的地形,放置数千个对象,绘制草地:只需以节点图的形式向插件下订单即可自动创建地图! 支持多种生物群落:来自不同图形的森林,沙漠,雪原,丛林和其他地形类型可以融合在一起。 在固定(非动态)模式下:所有资产均使用标准Unity地形。 该资产附带完整的源代码。
2021-01-28 22:22:36 99.46MB unity3d
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Tiled 1.0.2 mac版, 可用于CocosCreator2.0.10,解压后直接双击dmg安装。 Tiled 地图编辑器是一种用于通用目的的编辑器。特点是比较好用,风格类似mini版的photoshop。它可以用于制作多种类型的游戏引擎需要,而且支持使用插件读写map、增加用于引擎的map格式。
2021-01-28 04:50:51 17MB CocosCreator2 瓦片地图编辑器
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1、地图编辑器; 2、purMVC示例,有封装和重写,方便管理; 3、MornUI示例; 4、资源管理; 5、自定义事件,有优化处理,提高效率; 6、Adobe Air的本地资源处理; 7、JSON输入输出解码配置文件;
2021-01-28 02:13:26 380KB 地图编辑器 PurMVC ActionScript 3.0
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