帮助你修改文件属性中的‘创建时间’和‘修改时间’,并且支持批量修改,可以快速的将文件夹内的所有文件设置为统一的‘创建时间’和‘修改时间’。完全免费使用。 熟悉Windows系统的朋友一定经常会用单击鼠标右键的方法来查看所选定的文件的属性信息。在属性菜单中会列出该文件的创建时间、修改时间和访问时间。这些信息常常是很有用的,它们的设置一般都是由操作系统(也就是由Dos/Windows等等)自动完成的,不会让用户轻易修改。利用本软件可以突破此限制,自由修改文件属性中的时间
2026-01-03 23:09:36 181KB 文件属性时间修改器
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简要地介绍了卫星通信中宽带信号空间分集合成技术的信号处理方法。对合成方法、时域均衡等方面进行了分析研究。在现有的自适应判决反馈均衡器(DFE)的基础上,提出了一种改进的均衡结构,使其适用于高速数据的接收。提出了一种LMS算法来实现最大信噪比合成。此方法无需信噪比估计,可自适应地更新信号合成系数。仿真结果表明,通过该合成方法获得的合成效果与理论值相比存在0.3 dB以下的损失,但系统仍能在-3 dB信噪比的条件下正常工作。该合成方法可应用于高数据速率卫星通信中。
2026-01-03 22:58:06 337KB 无线网络
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SpringBoot讲义.md
2026-01-03 22:46:45 504KB
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合肥工业大学作为中国著名高等学府之一,在工程技术和科研方面具有显著的成就。该校机器人技术实验56题pdf/txt版,作为工程教育的重要资源,不仅包含了机器人技术的基础理论知识,还融合了实践操作的详细指导,对于工程专业尤其是机器人相关领域的学习者和研究者来说,是一份不可多得的教学资料。 该文件内容覆盖了机器人技术的多个方面,从基础的机器人学、机电一体化到复杂的机器人控制理论和系统实现。具体到机器人仿真足球这一领域,文档可能提供了关于如何通过机器人仿真软件进行足球比赛的设计、编程和实施等详细步骤,这对于学生参加RoboCup等机器人足球竞赛具有极大的帮助。此外,实验内容可能还涉及了嵌入式系统在机器人技术中的应用,这些内容对于培养学生的工程实践能力和解决实际问题的能力有着重要的作用。 合肥工业大学机器人技术实验的资料可能还包含了机器人视觉、运动规划、路径规划、传感器集成和智能控制算法等方面的教学内容。学生通过对这些实验题目的学习和实践,不仅能够加深对机器人系统工作原理的理解,还能够锻炼他们的动手能力和创新思维。 在当代科技飞速发展的背景下,机器人技术已经成为多个领域创新发展的驱动力。合肥工业大学机器人技术实验56题能够为学生提供一个深入学习和实践的平台,帮助他们掌握机器人设计与控制的前沿技术,为未来的职业生涯打下坚实的基础。 此外,该文件还可能包含了机器人技术在工业生产、医疗、服务等领域的应用案例分析,引导学生思考机器人技术在现代社会中的实际应用,以及未来的发展趋势。通过阅读和实践这份资料,学生将能够更好地理解机器人技术的多维度价值,培养出适应未来社会发展的综合能力。 合肥工业大学机器人技术实验56题pdf/txt版是一份集理论与实践于一体的宝贵教学资源。它不仅为学生提供了机器人技术的核心知识,还通过实验的形式让学生亲身体验和掌握机器人设计、构建和应用的全过程,是工程教育领域中不可或缺的一部分。
2026-01-03 22:27:08 616KB 合肥工业大学 机器人技术
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里诺-系列软件注册机+暗桩Patch
2026-01-03 22:16:49 1.06MB
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VMProtect Ultimate V2.09 中文注册版
2026-01-03 22:14:13 7.46MB VMProtect Ultimate V2.09
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Unity和Arduino是两个在各自领域广泛使用的技术工具。Unity是一款强大的游戏开发引擎,它允许开发者创建和部署游戏到多个平台。Arduino则是一款开源电子原型平台,基于简单易用的硬件和软件,适合快速创建各种交互式项目。Unity和Arduino的结合,可以使得开发者能够创建出既有丰富的游戏体验,又能与物理世界互动的项目。这种结合方式非常适合教育、娱乐、艺术、硬件原型开发等领域。 Unity-Arduino包,作为一个资源集合,很可能是提供了一套工具和资源,用于简化Unity游戏引擎与Arduino单片机之间的通信和交互。开发者使用这个包,可以在Unity中通过简单的编程,实现对Arduino的控制。例如,可以轻松地将Arduino作为输入设备,获取按钮按下、传感器读数等数据;或者作为输出设备,控制LED灯亮灭、电机转动等。 Unity-Arduino包可能包含了如下几个方面的内容: 1. 通信协议的实现:可能包含如何在Unity和Arduino之间建立稳定的通信连接,例如使用串口通信等。 2. API封装:为了在Unity中方便地调用Arduino的功能,可能会有封装好的API或库文件,使得开发者不需要深入了解底层通信细节。 3. 示例代码:为了快速上手,包内可能包含了一些示例项目和代码片段,展示如何实现常见的功能,如控制LED闪烁、读取传感器数据等。 4. 开发文档:详细的开发文档或教程,介绍如何使用该包中的各种功能,帮助开发者快速理解并掌握如何在Unity项目中集成和使用Arduino。 5. 问题排查指南:包含一些常见的问题及其解决方案,帮助开发者在遇到问题时能够迅速定位和解决。 6. 更新日志:记录该包自发布以来的更新内容,包括功能增强、修复的bug等,方便开发者了解版本差异和升级必要性。 7. 许可协议:明确使用该资源包的许可协议,告知用户在什么情况下可以使用该资源包,以及使用时需要注意的法律和版权问题。 通过Unity-Arduino包,开发者可以跨越软件和硬件的界限,创造出更有创意和实用性的项目。这不仅能够为游戏带来新的玩法,也能够为传统的单片机项目带来更多的交互性和视觉效果。对于教育行业而言,这种技术组合可以作为教学工具,帮助学生更好地理解和掌握编程和电子知识。 Unity-Arduino包的存在,不仅证明了跨学科技术整合的重要性,也预示着未来项目开发的更多可能性。通过这种整合,开发者能够更容易地创造出互动体验更丰富的项目,拓宽了技术和创意的边界。
2026-01-03 21:59:41 445KB unity
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基于Vue.js和SpringBoot的读书笔记共享平台,分为管理后台和用户网页端,可以给管理员、普通用户使用,包括用户模块、笔记模块、笔记分享模块、系统公告模块、轮播图模块和系统基础模块,项目编号T029。 项目录屏:https://www.bilibili.com/video/BV1q94y1M7Z7 启动教程:https://space.bilibili.com/417412814/channel/collectiondetail?sid=1586393 项目讲解视频:https://space.bilibili.com/417412814/channel/collectiondetail?sid=2242844
2026-01-03 21:57:48 19.88MB vue.js spring boot spring
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Ardity是一款专门用于连接Unity游戏引擎与Arduino硬件的插件,旨在将Unity强大的3D渲染和交互功能与Arduino的物理输入输出能力相结合,帮助开发者打造更具互动性和创新性的项目,例如互动艺术装置、教育工具、游戏控制器或其他物理计算项目。 Unity是广泛应用于游戏开发的跨平台工具,支持2D和3D内容创作,覆盖桌面、移动设备、主机以及VR/AR平台。而Arduino作为一种开源电子原型平台,因其易用性和丰富的硬件扩展性,深受DIY爱好者和专业开发者的喜爱。Ardity插件的核心功能包括:1. 串行通信:通过USB或蓝牙接口,实现Unity与Arduino之间的数据交换。开发者可以发送指令控制Arduino的硬件(如LED、电机、传感器),也可以接收传感器数据用于游戏逻辑或视觉反馈。2. 事件驱动:当Arduino端的硬件事件(如按钮按下、传感器值变化)发生时,Ardity能够触发Unity中的事件,确保游戏逻辑的实时响应。3. 可视化编程:提供直观界面,让开发者无需编写C++代码即可配置和管理Arduino的交互。4. 对象映射:允许Unity中的游戏对象与Arduino硬件直接关联,例如游戏内的开关可控制现实中的LED灯。 使用Ardity插件时,开发者需要掌握以下基础知识:1. Unity脚本:使用C#编写脚本,处理串行通信和事件。2. Arduino编程:了解基本的Arduino Sketch编写,包括串口通信设置和数据处理。3. Unity编辑器操作:熟悉如何导入、配置和使用unitypackage资源,以及在编辑器中进行场景布局和组件设置。4. 物理系统知识:如果涉及物理反馈,需了解Unity的物理引擎和刚体系统。5. 硬件知识:熟悉Arduino传感器和执行器的工作原理及其应用。 “实现Arduino和Unity的通信”意味着开发者需要完成硬件
2026-01-03 21:51:41 56KB Arduino Unity
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AMI Legacy(非UEFI )BIOS写入Nvme启动模块工具包 文档内含 MMTool 3.23 和 MMTool 5.07,以及LegacyBIOS专用Nvme插入模块,完美支持775和AM3老旧主板
2026-01-03 21:46:37 480KB
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