Java初学者采用servlet控用户请求jsp实现简单购物车功能原理!
2023-12-16 07:04:24 460KB java购物车
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java api1.6中文文档,能离线使用。 (ps:对于能正常显示目录但是不能正常显示文本内容的,请右键该文档,解除对该文档的锁定)
2023-12-16 07:03:39 34.8MB java
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Java 2 核心技术(第7版) CoreJAVA 7th Edithon(chm版)Java 2 核心技术(第7版) CoreJAVA 7th Edithon(chm版)
2023-12-16 07:03:15 13.86MB Java 核心技术(第7版) CoreJAVA
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java国际化中文乱码问题解决包ResourceBundleEditor_v0.8.0.zip
2023-12-16 07:02:54 322KB
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Java线程-第三版(CHM电子版)
2023-12-16 07:01:29 669KB java multithreading thread 线程
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通用权限管理系统java权限处理及其实现思路
2023-12-16 07:01:09 215KB
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从lumaqq中抽出查IP的代码,然后自己修改了,不依赖其他包。 要更新数据的话,直接替换掉QQWry.dat就可以了。
2023-12-16 07:00:40 2.57MB 纯真IP地址查询 lumaqq
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详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
1 引言 1 1.1 课题背景 1 1.2 本课题研究的意义 1 1.3 本课题的研究方法 2 2 课题相关基础 2 2.1 五子棋 2 2.1.1 棋盘和棋子 2 2.1.2 规则及解释 3 2.1.3 五子棋常用术语 4 2.1.4 五子棋攻防 7 3 Java 8 3.1 Java简介 8 3.2 Java开发环境 9 4 课题详细研究方法 10 4.1 程序结构说明 10 4.2 棋盘及棋子的类 11 4.2.1 棋盘 11 4.2.2 棋子 13 4.3 胜负判断条件 13 4.4 网络对战 15 4.5 电脑AI 17 结 论 21 参考文献 21 致 谢 22 声 明 23
2023-12-15 23:36:30 1003KB java 五子棋游戏 毕设源码 毕业论文
beanUtils 方便访问javaBean 附带支持框架 logging jar包,Apache提供的这个beanutils包极大方便了javabean的 操作。包含了最新的commons-beanutils-1.9.3.jar,以及其依赖的commons-logging-1.2.jar包
2023-12-15 18:27:39 276KB java javabean javaweb
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