详见:https://blog.csdn.net/Timi2019/article/details/134756247 网络五子棋游戏 必做部分: (1)服务器端为多线程,当判断有偶数个用户连接时,方可开始游戏。 (2)先连接的客户执黑棋,先下。另一客户执白棋。 (3)双方交替下棋,由服务器端程序判断客户本次下棋步骤是否有效,仅将有效的下棋步骤传递给双方。 (4)客户端程序负责本地下棋界面的显示工作,与服务器通信,并处理相应的鼠标事件。 (5)下棋胜负由客户端自行判定。提供客户退出按钮,点击按钮,将退出游戏。 选作部分: (1)由服务器端程序判定游戏胜利方,并终止游戏,向双方显示游戏胜利者信息。 (2)提供玩家注册功能,并保存该玩家胜负局数信息、等级、中途逃逸次数等信息。 (3)游戏初始化时,向双方显示玩家等级、逃逸次数等基本信息,玩家可选择是否开始和对手的游戏。 三、开发工具与平台 使用IDEA编写代码,网络编程+多线程+swing+mysql。整体代码使用了MVC架构,数据库部分使用了mybatis框架运用注解开发简化操作。
2023-12-16 01:13:21 7.27MB java mysql 五子棋小游戏
VC++6游戏编程,书中谈到如何进行小游戏的程序编写,扫雷游戏讲得很好,大家可以看看
2023-09-25 00:50:25 2.77MB VC++6游戏编程
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本项目是笔者和同学大二下Java课的时候的课程设计项目,该五子棋游戏的客户端可以实现联网对战、实时聊天、自定义昵称、对在线玩家并发出对战邀请、悔棋、撤回聊天消息、逃跑等多种功能,而服务端可以看到在线玩家列表、配对玩家列表、玩家实时上线下线等功能。总的来说,功能比较齐全,代码中也有详细注解思路,是非常不错的新手入门项目。 通过该项目,可以学会并熟悉Java界面设计、网络编程、五子棋逻辑代码实现、异常处理、多线程编程、输入输出流控制等等Java基础技术。 本项目一共分为客户端和服务器端,一般来说是一台机子作为服务器,另外两台作为客户端,服务端可以对客户端进行玩家处理等等,还有用于展示的答辩PPT也会一同发出来。可以直接拿去作为课程作业。
2023-05-23 15:39:28 3.23MB Java小游戏 java Java五子棋 五子棋源代码
这是一个微信小程序局域网内联机对战源码例子【五子棋-联机游戏】项目,完整,可通过微信开发工具小程序方式打开,可正常编译运行,供学习可参考以下两个详解文章: ①五子棋-单机游戏 https://blog.csdn.net/zs1028/article/details/123255998 ②让小程序游戏支持联机对战 https://blog.csdn.net/zs1028/article/details/129105834
2023-04-27 23:49:10 24KB 微信游戏 小程序 源码 五子棋
这是一个具备实时联机对局功能的五子棋游戏项目,该项目分为客户端与服务端两部分,客户端页面基于QT框架开发,客户端网络部分采用Windows平台下的C++ socket实现,服务端运行在Linux操作系统下,采用Linux平台下的socket网络编程实现。项目整体基于C/C++完成,可进行公网对局。
2023-03-28 17:21:25 559KB C++ QT 游戏开发
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文件为我在java课程设计时写的五子棋小游戏,主要包括开始游戏、悔棋、认输、设置时间限制、弃权、重新开始等功能,共享给大家,需要的带走。
2023-02-21 16:41:51 811KB java 五子棋游戏 课程设计
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基于java编写的JAVA五子棋小游戏,java+swing编写,实现了五子棋人人对战和简单人机对战功能,包含源代码和成品。
2022-12-11 19:38:59 596KB 五子棋
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python 期末大作业,可人机可联机五子棋游戏。休闲益智!
2022-12-01 22:25:41 76.74MB python 五子棋 小游戏
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实现了实时保存和读取功能的五子棋程序,可直接运行,python实现,pygame库,点击exe直接运行,并附有详细功能说明的Word文档,其中main脚本右键记事本打开或者pycharm打开可直接查看源代码并编辑,是课程设计或自学游戏的首先好资源
2022-11-21 19:50:52 75.01MB 五子棋 小游戏 课程设计 Python
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五子棋网页游戏PHP版 onWeb.zip
2022-11-18 19:27:56 167KB 游戏开发