cocos2dx 3.4 俄罗斯方块 源代码及运行文件
2019-12-21 21:22:52 11.53MB cocos2dx 游戏
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本用Kinect姿势控制俄罗斯方块,游戏功能均实现,玩一下就知道了^_^ 资源包含源代码、可执行程序,项目。 本资源与Blog《Kinect开发之体感举起手来程序设计(Kinect俄罗斯方块)》配套。 如果您下载到了本资源。请去blog上看原文,方便一起学习交流。 游戏需要Kinect SDK的支持,请先安装Kinect SDK 本资源对应博文地址为: http://yacare.iteye.com/blog/1950133
2019-12-21 21:22:46 61KB Kinect 俄罗斯方块 优化 举起手来
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需要easyX包,C++实现单机版俄罗斯方块程序,VC项目,工程文件
2019-12-21 21:22:24 3MB C++ 俄罗斯方块 源码
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经典俄罗斯方块scratch2的程序,适合scratch编程的朋友学习
2019-12-21 21:21:29 1.21MB scratch2 俄罗斯方块
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亲测用此程序可通过FPGA以及通VGA接口实现在显示器上俄罗斯方块
2019-12-21 21:19:46 39.78MB FPGA 俄罗斯方块
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一个控制台俄罗斯方块C++源代码及可执行程序。
2019-12-21 21:18:35 1.43MB C++俄罗斯
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Android版本的俄罗斯方块,已经翻译英文版本,大家有希望可以自己翻译。效果还不错
2019-12-21 21:17:55 5.26MB 俄罗斯方块 Androi 游戏
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第1章 绪论 1.1 游戏的历史 游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。 1.1.1 从头谈起 真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。1971年,麻省理工学院的学生Nolan Bushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。 上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2019-12-21 21:13:19 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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基于Qt5的图形视图框架的俄罗斯方块的实现,可以参照博客:http://blog.csdn.net/sxpsxp12/article/details/50607224
2019-12-21 21:12:42 4.4MB Qt5 图形视图框架 俄罗斯方块
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C++俄罗斯方块源码完整功能版是C++俄罗斯方块源码 ,控制台程序 ,c++入门上手经典实战上手项目。俄罗斯方块源码,理解透彻,稍作修改即可。
2019-12-21 21:12:35 435KB c++
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