Qwerty学习者 为键盘工作者设计的单词记忆与英语肌肉记忆锻炼软件 :camera_with_flash:在线访问 Vercel: : GitHub页面: : Gitee页数: ://kaiyiwing.gitee.io/qwerty-learner/ 国内用户建议使用Gitee访问 项目已发布VSCode插件版,一键启动,随时开始练习 :sparkles:设计思想 软件设计的目标人群为以英语为主要工作语言的键盘处理器。部分人会出现输入原始时的打字速度快于英语的情况,因为多年的新生输入练就了非常坚固的肌肉记忆 :flexed_biceps: ,而英语输入的肌肉记忆相对较弱,易出现输入英语时“提笔忘字”的现象。 同时为了巩固英语技能,也需要持续的背诵单词 :closed_book: ,本软件将英语单词的记忆与英语键盘输入的肌肉记忆的锻炼相结合,可以在背诵单词的同时巩固肌肉记忆。 为了避免造成错误的肌肉记忆,设计上如果用户单词输入错误则需要重新输入单词,可以确保用户维持正确的肌肉记
2022-04-18 23:28:44 3.13MB typing typing-game english-learning typingspeedtest
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CNN-On-The-Cloud- 用于为Fashion MNIST数据集构建图像分类器的代码。 使用Keras库构建并在FloydHub云平台上接受培训。 您可以在签出相应的“中型”文章 您可以通过单击下面的按钮快速获得此代码并在云上运行。
2022-04-18 18:24:57 24KB tutorial deep-learning floydhub neural-networks
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工具变量 (IV) 是一种常用的从观测数据进行因果推断的技术。 在实践中,IV 引起的变化可能是有限的,这会导致对因果效应的估计不准确或有偏差,并使该方法对政策决策无效。 我们通过将从候选外生数据构建工具变量的问题制定为机器学习问题来应对这一挑战。 我们提出了一种称为 MLIV(机器学习工具变量)的新算法,它允许从样本数据中同时执行工具学习和因果推断。 我们提供了正式的渐近理论,并展示了我们的估计量在非常一般的条件下的根 n 一致性和渐近效率。 对现实世界数据的模拟和应用表明,该算法非常有效,显着提高了从观测数据进行因果推断的性能。
2022-04-18 13:59:13 546KB Econometrics Machine Learning
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甲状腺 用于评估在超声中观察到的甲状腺结节的代码库:与使用ACR TI-RADS的放射科医生进行深度学习的比较。 由开发。 它包含使用Keras框架和TensorFlow后端的多任务CNN模型的实现。 如果您在研究中使用此代码,请考虑引用以下内容: @article{buda2019evaluation, title={Evaluation of Thyroid Nodules Seen on Ultrasound: Comparison of Deep Learning to Radiologists Using ACR TI-RADS}, author={Buda, Mateusz and Wildman-Tobriner, Benjamin and Hoang, Jenny K and Thayer, David and Tessler, Franklin N an
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spring-framework-learning-code:从0开始深入学习Spring小册子原始码
2022-04-17 23:42:15 635KB 系统开源
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脸部检测器 从我的视频中查找详细信息:( ) 档案详细资料 Model_training.py :使用此python文件训练模型 Image_final_try :使用此文件,您可以对图像进行分类,无论其中是否有遮罩 Webcam_try.py :这个特殊的oython文件将帮助您从网络摄像头或任何视频中检测遮罩/不遮罩。 Haarcascade_frontalface_alt.xml :借助它,您可以检测面部特征。 此仓库的Github页数(( ) 要在您的终端中运行此代码,请执行以下操作: *打开您的终端 更改目录至您下载此代码的位置 如果尚未安装python3,请先安装python3! 运行python3 -m venv venv创建一个名为venv的虚拟环境。 运行source venv/bin/activate激活您的环境! 编写pip install -r re
2022-04-17 15:27:00 104KB opencv computer-vision deep-learning keras
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在本文中,我们将讨论使用增强数据集训练DNN分类器。
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Reinforcement Learning A Survey This paper surveys the eld of reinforcement learning from a computer-science perspective. It is written to be accessible to researchers familiar with machine learning. Both the historical basis of the eld and a broad selection of current work are summarized. Reinforcement learning is the problem faced by an agent that learns behavior through trial-and-error interactions with a dynamic environment. The work described here has a resemblance to work in psychology,
2022-04-17 12:05:54 444KB 强化学习
基于python的强化学习算法Q-learning设计与实现
2022-04-17 12:05:50 6KB python 算法 开发语言
基于Jupyter Notebook与python的深度强化学习算法Deep Q Learning
2022-04-17 09:07:37 20KB python jupyter 算法 深度学习