深入浅出MFC第二版简体中文版. 是由原作者发布的5个繁体PDF版转过来的.并合成一个文档了. 最近自己在看还没看玩,繁体的看的不舒服,就转成简体了, 没有看完也没有完全校正过,可能还有不少错误. 只是为了方便大家而已. 本文档版权属于原作者:侯俊杰. 切勿用做商业用途. 谢谢!
2022-11-09 13:27:28 25.08MB MFC
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实现介绍:https://blog.csdn.net/qq_41709801/article/details/127681030 纯OpengGL实现的相机,使用LookAt实现。 自由移动,旋转。 使用VS2022,以及vcpkg开发。
2022-11-09 09:24:20 163.94MB opengl 相机旋转 游戏开发
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在VS平台用OpenGL制作的一个用鼠标操控视角的行星模型。代码内附详细注释。 操控方法:左键按下并移动控制旋转、右键按下并上下移动控制远近、中键按下并移动控制平移。
2022-11-08 22:52:44 8.44MB OpenGL 鼠标控制 模型 视角操控
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OpenGL3D房间场景,可漫游移动,房间内有桌椅等简单家具。
2022-11-08 22:12:55 5.25MB opengl_房间 opengl opengl_场景 漫游
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用opengl代码实现太阳系运转的实用例子,可以拿来交opengl课的大作业
2022-11-08 20:40:14 3.82MB opengl太阳系
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OpenGL 制作的旋转飞机 可以作为大作业
2022-11-08 20:29:50 719KB OpenGL
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免费下载,记得评论点赞收藏
2022-11-08 19:56:19 263KB OpenGL
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opengl实现的光线跟踪算法 适合初学者使用
2022-11-08 18:45:38 7KB opengl ray trace
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扫雷游戏,用MFC做的,编译通过,跟系统自带的逼近。
2022-11-08 15:24:22 216KB mfc扫雷 mfc_扫雷
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MFC基于对话框,在对话框上插入图像控件,在图像控件上,画一个绿色的矩形,按键盘上下左右键,矩形在图像控件上移动移动。分别创建一个文本文件和一个二进制文件,对话框退出时,文档内写入保存退出前的矩形的位置的数据。退出对话框后,再次打开对话框通过读取文本文件或二进制文件的数据,矩形应该显示在上次退出之前的位置。
2022-11-08 11:17:14 47KB MFC
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