使用支持 Vuplex VR/AR 浏览器的相同代码,轻松地在 Windows 和 macOS 上以 3D 形式渲染 Web 内容并与之进行交互。 系统要求 • Windows 8+ (x64, x86) 以及 D3D11 显卡 • macOS 10.10+ (x64) 以及 Metal 显卡 • Unity 5.6+(由于 Unity 的一个程序漏洞,Windows 不支持 2017.3 - 2018.1 版本)
2022-11-14 18:34:16 369.81MB unity 网页 unity内嵌网页 网页交互
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给定一个质心列表,它计算 2D/3D voronoi 图并从原始图像中提取每个 Voronoi 单元。 voronoi 图是根据 3D 空间中的欧几里得距离计算的。 质心 = [x1 y1 z1] 体素 = [x2 y2 z2] 对于每个体素欧几里得距离 = sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2+(z2-z1)^2) 结尾% 输入: % 质心 - N x 3 矩阵% imageFilename - 图像堆栈的文件名
2022-11-14 14:36:04 4KB matlab
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3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包 Unity开发 完整工程包可运行.简单易懂 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包5星 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包 3D Infinite Runner Toolkit v1.2 - 3D跑酷游戏包
2022-11-14 11:24:26 24.31MB unity源码
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bepuphysics v2 这是bepuphysics v2库的存储库,它是C#3d刚体物理引擎的完整重写。 BepuPhysics和BepuUtilities库以.NET Standard 2.0为目标,并且可以在任何受支持的平台上工作。 该演示面向.NET Core 5.0,默认情况下使用DX11。 您还可以使用dotnet run --project Demos.GL/Demos.csproj -c ReleaseStrip在存储库根目录中的命令行从命令行运行其他平台的。 物理引擎大量使用System.Numerics.Vectors类型,因此要获得良好的性能,您需要一个可以使用这些类型的编译器(例如RyuJIT)。 要生成源代码,您需要安装了.NET Core工作负载的Visual Studio的最新版本。 Demos.sln引用所有相关项目。 有关更多信息,请参见 。
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3D目标检测,车辆检测的立体检测,自动驾驶前沿技术。
2022-11-14 03:09:14 6.64MB 3D目标检测 自动驾驶 车辆检测
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3D程序设计,图形程序设计,游戏设计,彭国伦,游戏
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暴雪程序员的杰作,用DX9,DX10,GL分别对游戏中主要技术进行讲解。值得一看。
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3D重建 作者:阿伦·库马尔(Arun Kumar) 重建:提供启动文件以创建点云图和服务以执行3D重建的软件包 使用说明 将程序包添加到ROS工作区中的src文件夹中 安装必要的依赖项 编译: catkin_make 连接RealSense摄像头(仅在Intel RealSense D435i上进行了测试) 用法示例 roslaunch reconstruct visual_slam_scan.launch rosservice call /create_gp_mesh "filename: '/home/arun/gp_mesh.stl'" rosservice call /create_mc_mesh "filename: '/home/arun/mc_mesh.stl'" rosservice call /create_ply "filename: '/home/arun/norm
2022-11-13 20:26:47 21KB C++
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一种基于点_面匹配的3D_SLAM方法.pdf 我都还没看过 好资源
2022-11-13 20:11:18 1.58MB 点面匹配 3D_SLAM
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3d gpu渲染管线基础知识,为了方便网页抓取保存上传
2022-11-13 17:33:30 4.74MB 3d gpu 渲染管线流程
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