对应Altium Degner 2D PCB格式库
2021-06-18 19:01:34 1005KB PCB
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一个不错的2D翅膀资源,每个翅膀都带动画 13种不同翅膀 每个翅膀有两种动画 支持unity5.5.0版本以上(最好别太高)
2021-06-18 18:19:14 11.5MB 2D资源 翅膀 Unity
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这段代码的灵感来自 Alexander Huth 的双线性插值方法( http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/20248 ) 还使用了GPU内置的双线性纹理插值能力,确实非常快。 加速取决于您启用 CUDA 的图形硬件。 多处理器、纹理单元越多……结果就越好。 与 Alexander 的 cudainterp2 相比,我增加了一些性能改进和插入复数的能力。 随意写一些反馈或评论。
2021-06-18 15:32:26 55KB matlab
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姆明 C++11 2D 物理引擎。 要求 C++11 编译器 CMake >= 2.8.12 使 >= 3.81 耙子 >= 10.3 快速开始 存储库中提供了此库的示例用法。 本示例使用 GLFW 进行物理引擎的跨平台绘图。 git clone https://github.com/andystanton/moomin-example.git --recursive cd moomin-example rake default start 它有什么作用? 还不是很多。 这些视频显示了迄今为止的功能: 目前为止姆明引擎 (2014-06-09) 目前为止姆明引擎 (2014-05-28)
2021-06-18 13:05:14 44KB C++
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迷你高尔夫 该游戏由 Aryan Zaferani、Richard Huang 和 Sean McEntee 为 APCS 的一个项目创建。
2021-06-17 13:25:10 6.69MB Java
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2d-extras:unity tilemap 瓦片地图扩展。里面包含有很多实用的瓦片和笔刷。版本unity2018
2021-06-17 11:30:59 47KB TileMap RuleTile 规则瓦片 动画瓦片
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边界条件: 在所有方面 v=0。 u=0 右侧、左侧和底部,u=顶部 BC 的盖子速度 数值方法: 用于解决速度-压力耦合的SIMPLE算法。 u 和 v 的交错网格。要了解索引如何在交错网格中工作,请查看“Versteeg, Malalasekera:计算流体动力学简介”教科书。 控制方程的离散化基于这本教科书。 u 和 v 在每次迭代中通过 Jacobi 方法更新。 在每次迭代中使用五对角矩阵算法直接求解压力校正方程。 Proper choice of under-relaxation factors needed for convergence. 雅可比方法是解决此类问题效率最低的方法,但它简单易行。 鼓励您应用其他迭代方法,例如逐行 TDMA、Guess-seidel、多重网格或 SOR,以加快收敛速度​​。 压力修正: 我经常看到人们在解决 SIMPLE 算法中的压力校
2021-06-16 22:27:55 14KB matlab
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Corgi Engine - 2D 25D Platformer 7.2.1.unitypackage,亲测可用。
2021-06-16 17:01:20 298.13MB unity3d CorgiEngine 2d Platformer
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MPR,3D,2D阅片,患者登记,报告生成
2021-06-16 09:03:21 329.17MB MRP 2D阅片 CT医学
欧镭2D雷达ros驱动,使用目前LR1F,LR1BS系列的2D雷达.
2021-06-15 18:10:26 47KB 雷达驱动
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