内容包含:OpenGL库文件、OpenGL配置教程、详细程序说明、源代码、3DS文件,博客链接https://blog.csdn.net/u012293114/article/details/103983825
2022-02-24 10:50:29 67.57MB OpenGL MFC 三维可视化 C++
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在MFC环境下调用3D模型,并通过键盘或者鼠标的控制在三维空间中运动.
2022-02-24 10:19:55 1.12MB 3DS模型 OpenGL VC++ MFC
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OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
2022-02-23 15:32:29 14.17MB OpenGL ES2.0
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openGL三种光照模型 1.Gouraud 着色 2.phong着色 3.Blinn-Phong反射模型 这三种光照程序中都有,主程序是一样的,只有着色器不一样
2022-02-22 19:03:33 15.51MB Gouraud着色 phong着色 Blinn-Phong反射模型
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2022-02-22 16:30:41 14.56MB Opengl Build High Performance
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1.openGL加载obj三维模型, 2.并且在模型上添加光照 3.Blinn-Phong 着色
2022-02-22 14:04:33 22.29MB openGL加载obj模型 openGLBlinn-Pho
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使用openGL实现波浪效果,基于MFC 使用freeglut
2022-02-22 09:03:38 47.04MB mfc freeglut openGL波浪
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本程序是我在学习opengl时做的综合项目,采用vs2012,win8.1,需要安装opengl以及SOIL库 SOIL库以及操作说明都在其中有说明
2022-02-21 16:03:29 8.75MB opengl
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我写的基于OPENGL的GUI库 稳定版本
2022-02-21 13:47:57 4.27MB opengl GUI
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用于创建着色器和渲染程序的声明, VAO、两个VBO 以及环面的声明, 环面与相机位置的声明和赋值, 添加有金、银、青铜材质 定义了环面、光照和材质特性。接着 将环面顶点以及相关法向量读入缓冲区
2022-02-21 09:09:20 44.27MB openGL光照 Gouraud着色器
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