3D Exploration

上传者: asd467672767 | 上传时间: 2022-02-24 13:06:04 | 文件大小: 4.87MB | 文件类型: -
如何在Visual C++中读写并控制3DMax制作的模型,用3D Exploration这个软件,先把你的模型导入,然后另存为.cpp文件,然后把.cpp文件改成.h文件,也就是说把模型相关的一些参数都作为全局变量初始化后,然后调入到程序当中。 这种方法需要自己编写一个类来规范化这些模型代码。

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评论信息

  • baiyu0708 :
    我的电脑可用。但是在我同学电脑上一用就崩溃。
    2014-10-15
  • squalliye :
    不是很喜欢
    2014-06-17
  • xiaoxongxingzuo :
    可用的啊,就是有点简单
    2013-12-16
  • zhang0tie0min0 :
    很好用,可以导出c源码,稍微修改就成了c++
    2013-10-18
  • douniwan007009 :
    很好用,可以导出c源码,稍微修改就成了c++
    2013-09-06

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