大家好今天给大家带来一款配音小程序 这款小程序支持多种不同声音和场景的选择更人性化 比如说支持各地区的方言,英文,童声呀等等 另外也支持男声女声的选择,反正就是模板那些非常的多 当然啦音量,语调,语速那些都是可以DIY跳转的哟,所以说这一款小程序是不是特别的好! 小程序安装方法特别的简单,而且是免服务器和域名的 大家只需要上传到微信开发者工具然后提交审核即可 另外再设置一个合法域名就可以了,合法域名在压缩包里面 然后这一块小程序也就可以上线运营了
2021-12-06 18:13:24 153KB AI智能配音助手
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2021-12-06 18:13:24 153KB AI智能配音助手
零信任的三大结构性要求 微隔离:一个已经成为主流的新技术 微隔离需具备的基本技术特征 微隔离的应用场景 微隔离实施“五步法”
说明 使用yolo v2构建目标检测系统,可以检测图像和视频,测试了公路上和实验室场景。基于keras和张量流主程序是object_detect.ipynb,代码里写了一些注释具体介绍等以后有空了再写把 参考 1 udacity车牌识别大作业 2 keras上的yolo v2
2021-12-06 10:18:33 52.1MB 系统开源
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使用HelixToolkit能够十分方便的创建三维模型和添加鼠标坐标,不需要去实现鼠标旋转动画等等,以及封装了相机,能够方便快捷进行场景控制。 创建三维场景十分快捷,这里我踩了一个坑,就是如果在前台xaml定义了相机,以及相机的up direction position数据,写死了之后,后台是没法改的,这里说的后台是code behind方式,当前如果使用了绑定,那肯定是没问题的,因此我注释掉的相机是因为我在后台控制了相机朝向了亚洲,这样才能生效。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「谢大旭」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/cangqiongxiaoye/article/details/119080513
2021-12-06 09:15:04 38.55MB helixtoolkit c# wpf 3d
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三维实体到场景C#源码 三维实体到场景C#源码 三维实体到场景C#源码
2021-12-05 23:33:00 27KB 三维实体
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一款强大的场景效果插件 可以在不改变原有模型的情况下 对mesh做弯曲 可以直接把场景弯曲成球星 类游戏 “戴森球” 的效果
2021-12-04 18:13:47 234.06MB unity unity插件 曲面
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模拟抢答,有一个开始按键,按下开始键后数码管显示000,三个按键代表选手,按下开始键后k1~k3才有效,D1~D3代表三个选手的状态,亮代表在答题,10s内答题,答题期间内其他两个选手按键无效。
2021-12-04 12:04:25 80KB 51
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unity雪山场景和雪山素材包(免积分下载),详情请看我的文章介绍。
2021-12-04 11:01:29 139.76MB unity3d unity素材 雪山场景
unity海底珊瑚礁、珊瑚岛场景和素材包(免积分下载),详情请看我的文章介绍。
2021-12-04 11:01:29 89.88MB unity3d 海底珊瑚素材 海底场景