耳机运动Unity插件 HeadphoneMotion是Unity3d的插件,它在Unity中公开了Apple的Headphone Motion API( )。 您可以使用它来将Apple耳机(如AirPods Pro)的头部跟踪数据获取到Unity场景中。 目录 这是什么? 苹果在iOS 14中发布了新的Headphone Motion API,该API提供了兼容耳机的头部跟踪数据。当前(截至2020年9月),唯一兼容的设备是AirPods Pro。 请注意,Apple的Head Motion API仅提供旋转数据(3dof),但不提供位置数据。 安装 选项1:将此存储库克隆到Unity项目中的Assets文件夹中。 选项2:以zip格式下载此存储库,将提取的文件夹重命名为HeadphoneMotion ,然后将其放置在Unity项目Assets文件夹中的任何位置。 运行示例场景 为了
2022-06-01 15:10:27 18KB unity3d head-tracking coremotion airpodspro
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基于知识的认知雷达 该方向为雷达领域的新发展方向 而本书对于学习该方面的技术人员将提供很好的借鉴价值!
2022-05-25 21:26:23 5.08MB 基于知识 雷达
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matlab匹配滤波代码首先进行行人检测 方法 1。 我只是在此视频上使用了示例MATLAB代码,并获得了以下结果。 该算法如何工作? 运动对象的检测使用基于高斯混合模型的背景减除算法。 将形态学运算应用于所得的前景蒙版以消除噪声。 最终,斑点分析检测到可能与运动对象相对应的已连接像素组。 检测与同一物体的关联仅基于运动。 每个轨道的运动由卡尔曼滤波器估计。 该过滤器用于预测轨道在每个帧中的位置,并确定将每个检测分配给每个轨道的可能性。 轨道维护成为此示例的重要方面。 在任何给定的帧中,一些检测可以分配给轨道,而其他检测和轨道可以保持未分配。 使用相应的检测更新分配的轨道。 未分配的轨道被标记为不可见。 未分配的检测将开始新的轨道。 每条磁道都会记录连续帧的数量,而这些帧仍未分配。 如果计数超过指定的阈值,则该示例假定该对象离开了视野并删除了该轨道。 分析该方法似乎在行人彼此之间距离不太近的情况下效果很好。 由于它在随后的帧中使用连接的组件标签来跟踪对象,因此通常会将近距离的行人标记为单个对象。 因此不适合在拥挤的地方进行行人追踪。 2。 找到本文后,他们还对该视频进行了行人跟踪。 他
2022-05-23 20:33:38 39.26MB 系统开源
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TLD 算法 Tracking-Learning-Detection翻译
2022-05-17 10:20:12 2.11MB TLD 算法 论文翻译
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HW4:手势跟踪和识别 对于本作业,您将使用OpenCV实现手势识别和跟踪。 然后,您将使用它来创建自定义手势,并控制键盘和鼠标操作。 进行手部追踪有两种基本方法:在本作业中将采用自底向上的特征工程和基于启发式的方法。 和“从数据中学习”的方法。 前者在早期的AR / VR系统中已被广泛使用。 后一种方法在今天很普遍,但不适用于此作业。 但是,“基于数据的学习”方法可以建立在我们处理这些分配的数据之上。 机器学习算法可以替代,扩展或增强您在本硬件中设计的启发式方法。 该作业旨在为您提供实际操作经验,以帮助您从实际视频Feed中提取可靠的输入信息。 这包括诸如人的手抽拉,处理轮廓和船体,实施启发式方法以针对您自己的手势设计重新装修系统以及使用这些手势信息来控制动作(在这种情况下为您的键盘和鼠标输入)之类的概念。 后勤 接受分配后,应该已经创建了一个单独的存储库“ hw4-gesture-
2022-05-15 21:45:29 6KB Python
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Brookner E, Tracking and Kalman filtering made easy. John Wiley & Sons, Inc., 1998.
2022-05-15 15:02:55 3.83MB tracking filtering
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手势识别和跟踪 基于简单模板匹配的手部跟踪 手部识别:OpenCV Cascade HAAR Classifier 手势识别:$1 手势识别器的 C++ 实现 基于 HOG + SVM 的手部跟踪 Sementatoin:背景减法或肤色检测 识别:HOG 特征加 SVM 分类器
2022-05-12 10:40:11 53KB C++
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通常情况下,超声波传感器用于测量目标范围,该项目可以在二维范围内定位目标。
2022-05-08 20:09:50 136KB 2d tracking triangulation ultrasound
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渲染器的matlab仿真求代码介绍 这些文件是基于 Matlab/Simulink 对论文的模拟: ATTACK-RESILIENT OBSERVER PRUNING FOR PATH-TRACKING CONTROL OFWHEELED MOBILE ROBOT 。 如果您使用全部或部分代码,请引用论文: @proceeding{Yu2020false, author={Zheng, Yu and Anubi, Olugbenga Moses}, title= "{Attack-Resilent Observer Pruning for Path-tracking Control of Wheeled Mobile Robot}", series = {Dynamic Systems and Control Conference}, volume={}, number={}, pages={}, year={2020}, publisher={ASME} } 论文有任何问题,请联系郑宇( ),阿努比博士( )。 如何使用代码 机器学习oracle模拟 (参考: Localizatio
2022-05-05 14:03:28 736KB 系统开源
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FairMOT 单次多对象跟踪的简单基准: ,张以夫,王春雨,王兴刚,曾文俊,刘文宇arXiv技术报告( ) 抽象的 近年来,作为多目标跟踪的核心组件的目标检测和重新识别取得了显着进展。但是,很少有人关注在单个网络中完成两项任务以提高推理速度。沿此路径进行的初始尝试最终导致结果降低,这主要是因为未正确学习重新标识分支。在这项工作中,我们研究了故障背后的根本原因,并因此提出了解决问题的简单基准。在30 FPS时,它的性能明显优于MOT挑战数据集上的最新技术。我们希望这个基准可以启发并帮助评估该领域的新想法。 消息 (2020.09.10)FairMOT的新版本发布了! (在MOT17上为73.7 MOTA) 主要更新 我们使用自我监督的学习方法在CrowdHuman数据集上对FairMOT进行了预训练。 要检测图像外部的边界框,我们使用左,上,右和下(4通道)来替换WH头(2通道)。
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