Final IK是Unity的逆向运动学解决方案的插件。 Final IK包含: 用于Biped骨骼角色的全身IK系统 Biped IK :Unity的内置Avatar IK系统的替代品,提供更大的灵活性,并使用相同的API CCD IK: 循环坐标下降IK Multi-effector FABRIK:向前和向后到达IK Look-At IK Aim IK Limb IK 旋转约束:角度,多边形(包含锥形),样条曲线和铰链旋转限制,适用于CCD,FABRIK和Aim求解器 交互系统 :用于创建实时IK交互的简单工具 Grounder : 自动脚部放置和对齐校正系统
2021-04-11 23:59:35 91.16MB Unity Ik 插件 骨骼
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Windows下强大的编译器,因为在线安装常常会失败,所以上传了离线版本的。
2021-04-09 10:50:14 51.37MB MinGW-64 离线包 x86_64 7.2.0版本
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中国邮政储蓄银行公司业务系统2.0版本升级改造工程项目-数据库设计说明书(账户组).doc
2021-03-19 18:02:46 3.45MB 数据库表结构
响应各位有GIS制图需求的朋友的要求,再次放出arcgis快速制图插件2.0 ,有效期2022-03-18 日,长期许可。由于精力有限,不再对该插件更新维护,不针对新的arcgis版本更新插件。
2021-03-18 17:13:09 404KB arcgis 制图 快速制图插件
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仅供学习使用,商用请购买正版 The final Inverse Kinematics solution for Unity. Update (2.0): Version 2.0 brings many fixes and improvements to Final IK: - Easier VRIK calibration. - Added Photon Unity Networking demos. - Updated integration packages. - Updated documentation. Please see the Release Notes for the full list of update details. Final IK 2.0 is fully compatible with PuppetMaster 1.0 and Unity 2017/2018/2019/2020 versions.
2021-03-18 14:17:17 47.12MB Unity IK FinalIK 骨骼动画
虹软人脸识别Demo测试
2021-03-14 20:06:29 36.43MB ArcSoftFaceDemo 虹软人脸识别2.0版本
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通用UI自动化测试框架源码 2.0版本,对元素操作方法、检查点、回退操作再此进行抽象。 写过UI自动化测试脚本的朋友,相信都会遇到过,比如前端页面元素改了,又需要去改自己写的脚本,而且只能针对某个web页面的定制化设计,换个web项目就不灵了。 我就在考虑,为什么UI自动化框架就不能通用在不同的系统呢?然后针对这个,设计了现在的UI自动化测试框架,实现了简单的通用,每次只需要维护好用例就行了,维护成本降低
2021-03-13 21:39:53 4.67MB 通用UI自动
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arcgis快速制图插件2.0 ,有效期2020-12-31 日,长期许可。不再更新维护,不针对新的arcgis版本更新插件。
2021-03-12 21:31:46 404KB arcgis 制图 插件
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sqlcipher for windows版本的,这个是2.0的不是3.0的。不合适的勿下,以免浪费时间。
2020-11-23 09:24:18 2.69MB 工具
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简洁天气更新版。 1.优化天气缓存方式 2.适配更多分辨率。
2019-12-21 21:36:32 2.35MB 简洁天气
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