用法到我主页下有一篇文章 cocosCreator自己打造热更新机制
2021-02-08 11:02:05 190B cocos-creator Node.js
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lua遍历加载指定目录下的所有lua文件作为插件,支持插件热更新
2021-01-29 23:03:05 2KB lua热更新框架模板
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C#游戏服务器热更新演示代码,,使用.NET Core 3.0实现,,重载后实现热更逻辑,不影响数据。
2021-01-28 01:07:46 295KB c# 游戏服务器 热更新
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包含SimpleFramework_ulua源码和我自己写的一个demo 运行在unity5.2.3f 我有一篇博客文章写了关于如何写一个热更新demo,所以这资源算是我那篇博客的资源素材吧 欢迎关注我的博客
2020-04-16 03:10:57 50.68MB ulua
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参考博客; https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/89514056
2020-01-13 03:08:56 1.75MB Dll更新 Unity热
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支持AssetBundle自动打包,检测更新,版本管理,资源加载管理器等完成流程
2019-12-21 22:07:55 470KB unity3d AssetBundle 资源打包 资源热更新
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android Tinker热更新的使用demoandroid Tinker热更新的使用demo
2019-12-21 21:20:15 26.32MB tinker
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适合新手学习的关于热更新的技术视频!siki学院视频教程,包含xLua游戏中的热更新(基于Unity2017) ,游戏热更新实战案例(基于xLua)。
2019-12-21 20:43:06 69B Lua 热更新
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使用bugly实现热更新
2019-12-21 20:42:04 24MB 热更新
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xlua+unity单机版捕鱼完整工程视频教程+源码,亲测可用。源码使用unity2017以上的版本打开即可运行
2019-12-21 20:40:23 67B unity xlua 捕鱼 热更新
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