《时光守护者-基兰》是一款深受玩家喜爱的游戏脚本,它主要针对的是英雄联盟(League of Legends,简称LOL)中的角色基兰。基兰,这位被玩家们昵称为“时光老头”的英雄,以其独特的技能机制和在团队战斗中的重要作用而闻名。这款脚本的出现,无疑为玩家提供了更加便利的游戏体验。 我们来详细了解一下游戏脚本。游戏脚本,简单来说,是用于自动化或优化游戏中某些重复性任务的程序。它们通常由玩家或者第三方开发者编写,可以提高玩家的游戏效率,比如自动补兵、智能施法、快捷操作等。然而,需要注意的是,不是所有游戏都允许使用脚本,使用不当可能会违反游戏公平性原则,甚至导致账号被封禁。因此,玩家在使用游戏脚本时,应当了解并遵守游戏规则。 在《时光守护者-基兰》这个脚本中,我们可以推测它可能包含了以下功能: 1. **智能施法**:脚本可能包含了基兰技能的智能施放功能,比如自动预判Q技能的炸弹轨迹,W技能的双倍时间回溯,E技能的护盾释放时机,以及R技能的大招对队友或敌人的精准保护。 2. **自动走位**:在团战中,基兰的位置至关重要。脚本可能会有自动躲避技能的走位算法,帮助玩家避免不必要的伤害。 3. **快速响应**:脚本可能能帮助玩家更快地响应战场变化,例如在敌人靠近时自动使用E技能为队友提供护盾,或者在关键时刻开启大招。 4. **数据分析**:可能包含对基兰的技能冷却、敌我双方状态等数据的实时分析,以便于玩家做出更明智的决策。 5. **辅助功能**:比如自动购买装备、自动回城、自动插眼等,这些都可以减轻玩家的操作负担,让玩家更专注于战略层面。 尽管游戏脚本能带来诸多便利,但也要注意,过度依赖脚本可能削弱玩家的游戏技能成长。因此,适度使用,并结合个人技巧,才能更好地享受游戏带来的乐趣。此外,由于游戏版本更新,脚本可能需要定期维护和更新,以确保与游戏的兼容性。 《时光守护者-基兰》这款游戏脚本,通过自动化和优化基兰的玩法,旨在提高玩家的游戏体验。玩家在使用过程中,应保持对游戏规则的尊重,同时也要不断提升自己的游戏理解和操作水平,这样才能在英雄联盟的世界里走得更远。
2025-10-15 11:16:36 8KB 脚本
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2025-10-14 12:33:17 11.8MB 游戏引擎 devops 测试工具
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资源说明: 1:本资料仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 2:一套精品实用html5小游戏源码资源,无论是入门练手还是项目复用都超实用,省去重复开发时间,让开发少走弯路! 3:直接运行index.html,若不可运行或功能异常就尝试使用服务的形式访问,比如非常方便的http-server。 更多精品资源请访问 https://blog.csdn.net/ashyyyy/article/details/146464041
2025-10-13 19:33:32 2.84MB
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在当今的电子游戏产业,玩家对于游戏品质和体验的要求日益增高,特别是在视觉效果和游戏性方面。同时,随着移动终端的普及,手机游戏市场也迎来了空前的繁荣。Unity3D作为一个强大的游戏开发引擎,其跨平台特性和易用性使其成为了开发者们的首选工具。通过使用Unity3D,开发者可以轻松地将游戏移植到不同平台,如手机和网页,满足了多设备的游戏体验需求。 本课题研究的目的在于通过实践掌握游戏开发的基本方法,并探索设计游戏的基本思路。项目“风之幻想”旨在开发一款具有完善功能和良好可玩性的3D角色扮演游戏(RPG),同时在游戏过程中融入教育元素,使玩家在游戏中潜移默化地学习到有价值的知识。 Unity3D引擎不仅支持传统的键盘鼠标操控,也能很好地适应触摸屏输入。它适用于2D和3D游戏的开发,并且拥有丰富的功能插件支持和全面的文档资源,这使得Unity3D成为了游戏开发者不可或缺的工具。如仙剑奇侠传OL、最终幻想V等知名游戏均采用了Unity3D引擎,这也证明了其在行业中的地位和影响力。 “风之幻想”游戏设计的主要任务涵盖了游戏场景构建、角色操控、UI界面设计、游戏脚本编写以及游戏剧情的编排。预期目标是实现一个完整的3D角色扮演游戏,其中包括游戏场景的漫游、UI界面的流畅切换、游戏脚本的编写以实现怪物AI、战斗系统和技能系统等。 设计方案的实施需要融合Unity3D引擎的特性,如使用其内置的物理引擎实现角色动作的真实性,利用其脚本语言(C#)进行游戏逻辑的编写。此外,为了增强游戏的教育价值和趣味性,游戏剧情中将融入具有教育意义的知识和思想。 在开发过程中,还需关注游戏设计的诸多方面,如游戏世界的构建,确保游戏具有丰富的背景故事和多样的游戏元素,使其不仅具有教育意义,同时也要保持游戏的娱乐性和吸引力。在UI设计上,则要注重用户体验,确保玩家能够简单直观地操作游戏,享受游戏带来的乐趣。对于游戏脚本,开发者需要精心设计游戏中的各种交互逻辑,包括战斗逻辑、技能释放逻辑等,以提升游戏的互动性和沉浸感。 通过本课题的研究与开发,不仅能够锻炼学生的实际操作能力和对Unity3D引擎的掌握程度,还能够创新性地将教育内容融入游戏设计之中,创造出既具有学习价值又不失娱乐性的高质量游戏产品。
2025-10-12 11:27:59 89KB
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游戏开发开题报告是一项学术性文档,用以阐述游戏开发项目的具体研究目标、内容、方法和预期成果。本开题报告题为“基于Unity3D的射击类游戏研究”,由云南大学旅游文化学院的黄春迪撰写,指导教师为杨玉婷副教授。 课题选取基于当前游戏市场发展的实际情况,特别关注了射击类游戏在单机市场的潜力和开发挑战。在选题依据部分,报告首先分析了游戏市场的整体发展和单机游戏市场增长趋势,指出国内单机游戏市场尽管增长迅猛,但仍处于初期阶段,市场前景广阔。报告分析了游戏行业的发展背景,特别是在硬件性能提升和多种游戏格式出现的背景下,3D游戏尤其是射击类游戏的发展前景。 研究目的在于通过深入探讨射击类游戏特点、体验模式和过程,开发一款具有完整剧情、良好交互效果以及技术算法的射击游戏,从而为玩家带来趣味化、情景化和清晰化的游戏体验。这不仅能够锻炼玩家的反应和思维能力,还能提供消磨时间的娱乐方式。 课题意义着重于对Unity3D引擎的研究与实践。Unity3D作为一款跨平台游戏开发工具,以其强大的功能和易用性成为开发的首选。开发基于Unity3D的射击游戏,可以使玩家通过电脑鼠标和键盘操作,体验到角色运动状态变化和对怪物打击的过程,深化对3D游戏制作和发布流程的理解。 研究(设计)实施方案中,课题内容聚焦于在Windows平台上使用Unity3D开发射击游戏,并确保其具有完整的游戏逻辑和较强的真实感。玩家将通过键盘和鼠标控制游戏中的角色,实现一系列动作,体验游戏的主动性和真实感,同时享受丰富的剧情、精美的画面和生动的音效。课题预期目标包括设计出可行的游戏方案,完成射击游戏的开发,并确保游戏拥有良好的体验感和满足玩家的基本需求。 为了实现这些目标,研究(设计)课题进度安排详细划分了从环境搭建、资料收集、算法研究到模型开发和性能测试的各个阶段。课题特色方面,提到了使用3ds Max进行游戏场景建模,这是实现高质视觉效果的关键步骤。 此外,报告还强调了需要解决的关键问题和重点、难点,比如3D场景模块化构建、碰撞检测和打击效果实现、人物模型移动与视角变化等。通过细致的规划和研究,确保最终的开题报告能准确指导游戏开发的全过程,从理论到实践,将游戏开发的理念与技术相结合,最终产出一款高质量的射击游戏
2025-10-12 11:23:25 37KB
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《楚汉棋缘》这款小巧的棋类游戏,以其独特的楚汉争霸历史背景为依托,巧妙地将娱乐性与策略性融合于一体,提供给玩家一种寓教于乐的全新体验。在这款游戏里,玩家将被带入那个充满波澜壮阔的古代战场,扮演楚汉两军的领军人物,通过巧妙的策略布局,争夺战场上的主导权。游戏的设计不仅让初学者能迅速上手,还能让资深玩家在挑战中不断深究,体验战术与智慧的较量。 对于现代游戏市场而言,绿色软件的概念似乎已经成为了一种稀缺资源。《楚汉棋缘》作为一款无需安装的绿色软件,它的出现无疑是一股清流。它继承了绿色软件的所有优点:无广告打扰、体积小巧、使用方便,且不占用过多电脑资源。这意味着无论是新手还是老玩家,都可以随时随地,轻松快捷地享受游戏带来的乐趣,而不必担心因安装或卸载带来的系统负担,也不用担心潜在的病毒风险。 游戏界面的设计简洁明了,操作简单易懂,这让用户在第一时间就能沉浸在游戏中。而游戏内丰富多变的棋子设定,如项羽、刘邦等历史人物形象,每一种棋子都拥有自己独特的移动规则和战斗能力,这样使得每一场对弈都充满未知与挑战。玩家需要通过巧妙的排兵布阵,灵活运用各种战术,才能在棋盘上占据有利地位。同时,游戏还提供了多种难度设置,以此来满足不同水平玩家的需求,初学者可以从小挑战开始,逐步提高难度,直至能应对最复杂的棋局。 除了基础玩法之外,游戏还可能包含了一些特色功能,如残局挑战、对战记录回放、棋谱分享等。这些功能不仅增加了游戏的趣味性和互动性,也为玩家提供了提升棋艺和交流心得的机会。残局挑战让玩家可以在单独面对困难局面时锻炼自己的解题能力;对战记录回放功能则可以回顾自己或他人精彩对弈的每一个细节;棋谱分享更是让玩家可以将自己得意的布局分享给全世界的棋友。这些设计不仅大大丰富了游戏内容,也增强了玩家之间的交流和竞争。 游戏的开发者可能还会定期对《楚汉棋缘》进行更新,不仅修复可能存在的bug,还可能添加新的棋局、挑战模式,甚至举办在线比赛。通过这些活动,游戏不仅能够保持活力,还能持续吸引新玩家的加入。在线比赛的举办,进一步提升了游戏的竞技性和互动性,使得玩家在享受游戏的同时,还有机会与世界各地的玩家进行切磋,甚至有可能赢取一些奖品。 综合来看,《楚汉棋缘》不仅仅是一款简单的棋类游戏。它通过对中国历史上著名战争的再现,将历史教育融入到游戏中,玩家在享受游戏的同时,也能学习到历史知识,感受古代战争的智慧与策略。其绿色软件的特点,使其成为一款适合所有用户的日常休闲娱乐软件,无论是在家用电脑还是便携式设备上,都可以享受到这种不占用过多资源,且安全便捷的游戏体验。对于喜欢策略游戏和历史题材的玩家而言,《楚汉棋缘》无疑是一款值得推荐的游戏。通过这款小巧的绿色软件,玩家可以在享受对弈乐趣的同时,锻炼自己的思维能力,并沉浸在那个充满传奇色彩的楚汉争霸历史之中。
2025-10-10 17:05:32 1.46MB 楚汉棋缘
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本书《Unity 2D游戏开发实战指南》是针对2D游戏开发者的实用手册,旨在帮助读者掌握使用Unity引擎进行2D游戏开发的核心技能。书中通过一系列项目驱动的章节,逐步引导读者从基础概念到高级技术,涵盖材料和纹理、快速2D工作流、编辑器自定义、程序几何和纹理图集等关键领域。此外,本书还特别关注如何优化游戏性能,尤其是在移动设备上的表现,确保开发者能够应对现代多平台发布的挑战。通过详细的案例研究和实践练习,读者不仅可以理解理论,还能直接应用于实际项目中,从而提升开发效率和产品质量。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,学习如何在Unity中高效创建2D游戏
2025-10-10 13:47:07 25.93MB Unity 2D游戏开发
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本书系统讲解使用Unity和C#进行2D游戏开发的核心技术与实践方法。内容涵盖游戏设计、编程基础、图形处理、物理系统、UI构建及过场动画等关键环节。通过“弹跳甜甜圈”和“DotGame迷宫”等项目,读者将掌握从原型构建到发布测试的完整流程。书中强调编码规范、可维护性与国际化设计,适合初学者和进阶开发者。结合GIMP、Tilemap和TextMeshPro等工具,深入浅出地实现2D游戏的视觉与交互设计。同时介绍游戏状态管理、碰撞检测、分数系统与多平台发布策略,帮助开发者理解现代2D游戏开发的全流程。附录提供编码标准与最佳实践,是实用性强、结构清晰的Unity 2D开发指南。
2025-10-10 13:45:58 97.13MB Unity 游戏开发
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Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色​​器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
2025-10-09 13:51:45 6.35MB unity 游戏开发 源码
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【安卓端】少侠游戏库1.7版.apk
2025-10-08 17:38:04 15.5MB
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