最终想要的界面效果如图中所示,整个对话框背景颜色可变,Tab选项卡背景颜色可变,Button的背景颜色可变。实际上Tab control包含四部分:标签、标签文字、标签文字背景、选项卡背景,四部分的颜色均可DIY。对于Button,同理。但对于两种控件,要想DIY控件背景颜色,相同点是必须开“自绘属性”,不同点是自绘的方式不同,所谓殊途同归。
2022-11-17 16:36:58 38.66MB MFC
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《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层的算法,如线段的绘制以及多边形填充等算法。
2022-11-17 14:57:41 63.7MB 计算机图形学
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opengl绘制一个图形纹理,亦可实现旋转的效果
2022-11-17 11:57:19 605KB opengl 图形纹理 旋转
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用opengl绘制的茶杯,问题描述: OPENGL绘制茶杯 要求: 任意茶杯模型 需求分析: 1、界面要求: 提供全屏和窗口两种显示模式,仅显示图形,界面简单。 2、功能要求: 提供基本的旋转操作,便于观察。 3、性能要求 显示平滑,操作响应及时。 4、异常处理要求 提供基本的出错信息。 5、将来可能提出的要求 建模,照明,材质的提高,提供缩放等功能 设计思想 1、 建立windows应用程序框架。 2、 模型的绘制。 3、 灯光,材质,纹理的添加。 主要函数功能描述: unsigned char *LoadBitmapFile(char *filename,BITMAPINFOHEADER *bmih) void Initialize() void DrawCup() void Render() //为设备环境设置像素格式 void SetupPixelFormat(HDC hDC) //WINDOWS PROCEDURE事件处理器 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) //WINDOWS应用程序入口 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
2022-11-17 02:54:15 110KB opengl
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MFC添加背景图片MFC添加背景图片MFC添加背景图片MFC添加背景图片MFC添加背景图片MFC添加背景图片MFC添加背景图片
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包含MCChart控件,及其所需的配置头文件及源文件,再加一个成功的实例, 本人用VS2012,编译没过可以尝试该工程的配置属性
2022-11-16 23:48:51 53.45MB VC++ MFC VS2012 MSChart
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MFC添加在标题栏的按钮控件,包含头文件和CPP文件就可以使用。派生自CButton类。所给的文件是一个MFC工程,不妨先运行试试看看效果!
2022-11-16 23:17:23 51KB MFC添加在标题栏的按钮控件
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找了很久的好东西,效果可比XtremeToolkit。很经典的开源界面库,希望对大家有用!
2022-11-16 21:55:53 1.1MB MFC 界面库
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OpenGL开发必备glAux和glut,包括glaux.dll,GLAUX.H,GLAUX.LIB,glut32.dll,glut32.lib,glut.dll,glut.h,glut.lib。经测,好用!
2022-11-16 21:02:10 318KB glAux glut
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用vs2010写的工程文件,2010以上版本都可以打开运行无误,面向对象程序设计的思想,内含工程文件及课程设计报告
2022-11-16 20:20:45 25MB vs2010 oop
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