银河麒麟(Kylin) - V10 SP1桌面操作系统ARM64编译QT-5.15.14版本 测试完成 把压缩包放到opt下解压 在qtcreator中添加bin文件qmake 在qtcreator中版本选择qt5.15.14 完成
2025-12-03 22:34:52 139.54MB arm kylin
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S57标准格式是国际水道测量组织(International Hydrographic Organization, IHO)制定的一种用于电子海图(Electronic Navigational Chart, ENC)的标准。这种标准确保了全球海图数据的一致性和互换性,为航海者提供了可靠、精确的航海信息。S57标准不仅包含了海图的基本要素,如海岸线、水深、航行障碍物、助航设施等,还支持动态更新,以反映海洋环境的实时变化。 S57海图数据的特点和结构: 1. 数据结构:S57海图数据基于对象的数据结构,每个海图元素如陆地、水域、航标等都以独立的对象存在,便于数据的管理和处理。 2. 数据编码:使用标准的交换格式(S-57)编码规则,将海图信息转换成二进制文件,以提高传输效率和存储空间。 3. 数据层次:S57数据分为多个层次,包括基本信息层、海图要素层、特殊信息层等,每层包含不同的海图元素。 4. 更新机制:S57数据支持定期更新,确保海图信息的时效性。更新通常通过播发信息交换集(Information Exchange Sets, IES)进行。 5. 可扩展性:S57标准允许添加新的数据元素或修改现有元素,以适应未来航海技术的发展。 中国海图是根据S57标准制作的,旨在为中国海域提供准确的航海参考。在提供的压缩包文件列表中,如“C1515591.000”、“C110408A.000”等,这些文件名可能代表特定的海图区域编号,每个文件内包含了对应区域的S57格式海图数据。 这些数据可以用于以下用途: 1. 航海导航:在电子海图显示与信息系统(Electronic Chart Display and Information System, ECDIS)中,S57数据可以实时显示,帮助船员规划航线、避开障碍物。 2. 航运管理:港口管理部门和交通控制中心可以利用这些数据进行船舶监控和航道管理。 3. 海洋研究:科研机构可以分析S57数据来研究海洋环境变化、航道安全等问题。 4. 教育培训:航海学院和培训机构可以使用S57数据进行模拟训练,提升学员的航海技能。 S57标准格式海图数据在现代航海领域起着至关重要的作用,它通过标准化的数据结构和编码方式,确保了海图信息的准确性、一致性和实时性,对航海安全和海洋管理具有重要意义。中国海图的S57数据,如压缩包内的文件,为中国的海上活动提供了坚实的信息基础。
2025-12-03 22:33:14 8.15MB 海图数据
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《深入理解nVidia PhysX SDK 2.8.4:构建实时三维物理模拟系统》 nVidia PhysX SDK 2.8.4是一款由nVidia公司开发的高性能物理引擎,它专为实现复杂、逼真的实时三维物理模拟而设计。在游戏开发、虚拟现实应用以及动画渲染等领域,PhysX SDK扮演着至关重要的角色,为开发者提供了一个强大而全面的工具集,用于创建真实世界的碰撞检测、刚体动力学和软体模拟。 我们来深入了解PhysX SDK的核心概念。PhysX引擎主要包含以下几个关键组件: 1. **刚体(Rigid Bodies)**:刚体代表可以自由移动和旋转的物体,如游戏中的角色、车辆或建筑物。PhysX支持动态和静态刚体,动态刚体可以受到力的影响,而静态刚体则保持不动,除非被其他物体推动。 2. **碰撞检测(Collision Detection)**:这是PhysX的核心功能之一,它负责识别并处理物体间的接触,确保当两个物体相交时能够正确响应。PhysX支持多种形状的碰撞检测,如球体、胶囊、盒体、多边形网格等。 3. **约束(Constraints)**:约束允许限制刚体之间的相对运动,如关节、铰链或滑动轴。这些约束可以模拟出各种真实世界的效果,如门、轮子或绳索。 4. **场景(Scene)**:所有物理对象都存在于一个场景中,场景负责管理物体的交互、碰撞检测和物理计算。开发者可以创建多个场景以实现并行计算,提高性能。 5. **模拟与更新(Simulation & Update)**:通过调用PhysX的模拟函数,开发者可以将力、速度等参数应用于刚体,并让引擎计算物体的新位置和状态。这一过程通常在每帧游戏循环中进行,以保持实时性。 在PhysX SDK 2.8.4中,函数命名前缀以“Nx”开头,这与后来的3.2.0版本有很大不同。3.2.0版本引入了更多改进和优化,包括新的API设计和更好的性能表现,但同时也增加了学习曲线,因为很多接口和类名都进行了调整。 对于开发者来说,选择2.8.4版本可能是因为其相对稳定的API和已有的项目兼容性。虽然较新版本提供了更多特性,但迁移成本也是一个需要考虑的因素。因此,熟悉2.8.4版本的PhysX SDK对于维护现有项目或学习基础物理模拟技术仍然十分有价值。 在实际应用中,开发者需要熟练掌握如何创建和配置物理对象,如何设置碰撞材质和接触响应,以及如何利用PhysX提供的高级功能,如流体模拟和布料模拟,来增强游戏的沉浸感和真实性。 通过nVidia PhysX SDK v2.8.4 Core这个压缩包,你可以获取到SDK的基本库文件、头文件、示例代码和文档,这对于学习和使用PhysX引擎至关重要。在实践中,结合这些资源,开发者可以逐步理解和掌握如何将PhysX整合到自己的项目中,创建出更加生动和真实的虚拟环境。 nVidia PhysX SDK 2.8.4是一个强大的工具,它为开发者提供了一种有效的方法来处理复杂的物理模拟问题,从而提升应用的真实感和互动体验。无论你是新手还是经验丰富的开发者,深入探索和掌握PhysX SDK都将极大地提升你的项目质量。
2025-12-03 22:31:47 42.71MB Physx SDK 2.8.4
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全球海洋和海域SHP矢量格式数据为地理信息系统(GIS)用户提供了一套详尽的海洋和海域矢量数据。这些数据以SHP文件格式保存,即形状文件格式,是GIS中常用的一种矢量数据格式。SHP文件格式由ESRI公司开发,能够描述地理要素的位置、形状和属性信息。该数据集涵盖了全球范围内的海洋和海域地理信息,包括海岸线、海峡、海湾、岛屿等自然地理特征,以及可能包含的海洋边界、经济专属区、大陆架等政治和法律定义的地理界限。数据集中的每一条记录通常包括特定地理要素的几何形状和与之相关的属性数据,如名称、位置坐标、面积、长度等信息。 goas_v01.shp 文件包含了海洋和海域地理要素的几何形状,这些形状是通过点、线、面的集合来表示的。例如,海岸线可能以一系列相连的点来表达,而海域边界则可能由一条或多条线构成。形状文件格式支持多种几何类型,因此goas_v01.shp 可以包含多种不同类型的地理要素。 goas_v01.shx 文件是形状文件的索引文件,用来快速定位和访问形状文件中的记录,这对于处理大型数据集尤其重要。它包含了一个记录位置和大小的索引表,使得GIS软件能够有效地读取和编辑数据。 goas_v01.prj 文件提供了关于空间数据的投影信息。它说明了数据是如何在地理空间中定位的,包括使用的坐标系统和地图投影方法。这些信息对于确保数据在GIS软件中能够正确地与其他数据叠加和分析至关重要。 LICENSE_GOAS_v1.txt 文件包含了关于该数据集使用的版权和许可信息。在使用该数据集之前,用户需要阅读并遵守这些条款和条件,以确保合法合规地使用数据。 goas_v01.cpg 文件是用来指定数据集中使用的字符编码格式的。对于中文、日文或其他非英文字符集,正确的字符编码是至关重要的,以避免出现乱码或数据解读错误。 goas_v01.dbf 文件包含了与形状文件中的地理要素相关的属性信息。它是一个数据库文件,列出了每个要素的特定属性,比如名称、分类、位置坐标、面积等。DBF文件格式由dBase公司创建,是一个老式但仍然广泛支持的文件格式,用以存储结构化数据。 由于涉及全球范围的海洋和海域,这套数据集能够为海洋学、海洋资源管理、海洋环境保护、海洋科学研究、航运路线规划等领域提供关键的地理参考信息。同时,这套数据也有助于全球GIS用户在进行空间分析和制图时,对海洋和海域进行准确的地理定位和描绘。
2025-12-03 22:27:08 87.41MB 地图数据
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在当前的嵌入式开发领域,ESP32系列微控制器因其功能丰富、性能稳定而受到广泛的欢迎,其中ESP32-P4型号以其高性能和丰富的接口成为开发者手中的利器。在显示屏控制方面,ESP32-P4通过其内置的MIPI接口能够直接与多种屏幕进行通信,极大地方便了项目的设计与实现。本篇文章将详细介绍如何在ESP32-P4上运行演示代码,驱动ILI9881C型号的MIPI屏幕,并实现与GT911触摸屏控制器的交互。 ESP32-P4与ILI9881C屏幕之间的连接依赖于其内置的MIPI接口,这种接口设计允许高速传输大量图像数据,是连接显示模块的首选方案。ILI9881C是一款高性能的TFT LCD驱动IC,能够支持最高1080P分辨率的显示,非常适合高分辨率的显示需求。在使用ESP32-P4对ILI9881C屏幕进行驱动时,开发者需要特别关注屏幕初始化序列、色彩深度设置、分辨率配置等关键步骤。 接下来是触摸屏控制部分,GT911是一款广泛使用的电容式触摸屏控制器,它能够检测到触摸动作并将其转换为数字信号输出给主控器。在ESP32-P4系统中,GT911的集成涉及到初始化控制器、校准触摸屏、响应触摸事件等过程。通过与ILI9881C屏幕的配合,GT911可以实现精确的触摸控制功能,使得人机交互体验更加流畅。 为了使ESP32-P4能够驱动ILI9881C屏幕和GT911触摸屏,需要使用特定的演示代码,这些代码通常是基于Arduino框架或者ESP-IDF开发环境进行编写的。演示代码会包含多种功能,例如:显示静态图像、滚动文本、触摸屏幕响应等,这些都是评估硬件性能和功能的重要指标。 在进行开发时,开发者通常会利用一些辅助工具和脚本,例如CMakeLists.txt和pytest_mipi_dsi_panel_lvgl.py等。这些工具和脚本能够帮助开发者更方便地进行环境配置、代码编译、功能测试等工作。具体到CMakeLists.txt文件,它负责配置编译项目所需的编译选项和依赖关系,为编译过程提供详细的指引。而pytest_mipi_dsi_panel_lvgl.py脚本则可能用于自动化测试MIPI屏幕相关的功能,通过该脚本运行测试可以快速检验屏幕显示和触摸功能是否正常。 在开发和测试过程中,还涉及到一些中间文件夹和配置文件夹,如managed_components、.vscode、.devcontainer等。这些文件夹或文件主要用于存放开发工具的配置信息、版本控制信息以及开发环境的相关配置,对于保证开发环境的一致性和项目的可复现性起到关键作用。 通过上述介绍,可以看到ESP32-P4与ILI9881C屏幕和GT911触摸屏的集成过程较为复杂,涉及多个技术环节,需要有丰富的嵌入式开发经验和对硬件接口的深刻理解。ESP32-P4的高性能和丰富的接口为开发提供了便利,使得最终实现的嵌入式系统具有很高的性能和稳定的运行能力。
2025-12-03 22:16:34 119.13MB
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视频技术手册(第五版)Keith jack 著 人民邮电出版社出版
2025-12-03 22:13:56 67.27MB
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《51EC模板转码专用工具1.0》是一款针对编码转换问题的专业解决方案,尤其适用于处理UTF-8和GBK两种编码格式之间的转换。在IT领域,编码是数据存储和传输的基础,不同的编码标准可能导致在不同系统间的数据乱码,因此理解和掌握编码转换工具至关重要。 UTF-8和GBK是两种广泛使用的字符编码标准。UTF-8,全称为“8位无符号字符转换格式”,是一种可变长度的Unicode编码,它可以表示Unicode字符集中所有的字符。UTF-8的优势在于其兼容ASCII编码,对于英文字符的处理效率高,并且在网页和网络通信中被广泛采用。 GBK,全称“汉字内码扩展规范”,是中国大陆地区对GB2312标准的扩展,包含了更多的汉字和其他语言字符。GBK编码在Windows操作系统和许多中文软件中是默认的编码方式,但不被所有国际系统支持。 当我们在处理跨平台或者跨系统的文本数据时,可能会遇到编码不兼容的问题,例如UTF-8编码的文件在GBK环境下打开会出现乱码。此时,就需要使用如《51EC模板转码专用工具1.0》这样的工具进行转换。 该工具的主要功能包括: 1. **UTF-8转GBK**:将使用UTF-8编码的文件转换成GBK编码,以适应那些只支持GBK编码的环境或软件。 2. **GBK转UTF-8**:对于已经使用GBK编码的文件,工具可以帮助将其转换为UTF-8编码,使得文件能在更广泛的系统和程序中正常显示。 转换过程通常涉及读取源文件,识别并转换字符编码,然后保存为新的编码格式。这个过程中,工具需要正确处理各种特殊字符,避免在转换后出现乱码。 配合提供的“帮助文档.doc”,用户可以详细了解如何使用这款工具,包括操作步骤、注意事项以及可能遇到的问题及其解决方法。通常,这类工具会提供用户友好的界面,只需选择要转换的文件,指定目标编码,点击转换按钮即可完成操作。 《51EC模板转码专用工具1.0》是解决编码转换难题的有效工具,尤其适合需要在UTF-8和GBK之间频繁切换的场景,如开发、网站部署、文本处理等。掌握这种工具的使用,能够帮助IT从业者更好地应对编码兼容性问题,提高工作效率。
2025-12-03 22:11:43 640KB 编码转换 UTF-8
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花园- 使用Raspberry Pi的自动浇水和园艺系统 设计非常简单,以小容器园艺为目标。 计划对以下硬件的支持: 4个浇水/园艺区 4个基于MCP23017的GPIO继电器 4个Vegetronix VH400湿度传感器(使用ADS1115 I2C ADC) 1个TSL2561 I2C光传感器 5个单线达拉斯温度传感器 1个DS1307实时时钟 CSV数据记录 使用Flask / matplotlib / pandas绘制数据图表 保持基础架构简单 浇水区的视频在这里: :
2025-12-03 21:56:15 52KB Python
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何文欣(1971.12—),男,汉族,陕西渭南人,工学学士,高级工程师。现任中煤科工集团西安研究院有限公司地震勘探研究所所长,兼任中国陕西省地球物理学会理事。何文欣同志一直致力于煤田地震勘探技术的研发和应用工作,具有丰富的实践经验和创新意识。采用计算机模式识别和属性分析技术,准确圈定煤矿采空区和井下巷道。针对复杂地表条件,组织编制地震勘探观测系统计算机辅助设计软件。在长期技术实践中,针对沙漠、戈壁、山区、黄土区等地震勘探复杂条件,提出合
2025-12-03 21:55:37 706KB 行业研究
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【植物监控器:Raspberry Pi实现的智能监测与灌溉系统】 在现代智能家居和自动化领域,Raspberry Pi(树莓派)作为一个小型、低成本且功能强大的微型计算机,被广泛用于各种创新项目,包括植物监控和自动灌溉系统。"植物监控器"项目就是这样一个例子,它利用Raspberry Pi的潜力,通过JavaScript编程语言来实现对植物生长环境的实时监测和智能管理。 我们需要了解Raspberry Pi的基本结构。Raspberry Pi是一款单板计算机,具备运行完整操作系统的能力,如Raspbian(基于Debian的Linux发行版)。在这个项目中,Raspberry Pi将作为中央处理器,收集传感器数据并执行灌溉任务。 项目的核心部分是传感器和执行器。通过连接湿度传感器、光照传感器和温度传感器,我们可以实时监测植物的生长环境。湿度传感器可以检测土壤的水分含量,光照传感器测量环境的光照强度,而温度传感器则负责监控空气温度。这些传感器的数据将被Raspberry Pi读取,并通过JavaScript进行处理。 JavaScript在这里起到了关键作用。尽管通常我们更多地将JavaScript与网页开发关联,但Node.js的出现使得JavaScript也能在服务器端运行,这为在Raspberry Pi上使用JavaScript提供了可能。Node.js是一个开放源代码、跨平台的JavaScript运行环境,可以用来执行服务器端的JavaScript代码。在这个项目中,我们可能会用到Node.js的扩展库,如`johnny-five`或`pi-gpio`,它们能帮助我们与硬件进行交互,读取传感器数据并控制执行器。 接下来,数据处理和决策制定是项目的关键。根据传感器收集到的信息,JavaScript代码会分析当前环境是否满足植物的生长需求。例如,如果土壤湿度低于预设阈值,系统将触发灌溉机制,通过继电器或其他电子元件控制水泵工作,向植物供水。同样,如果光照或温度不适宜,可能需要调整室内照明或开启/关闭空调设备。 为了远程访问和监控这个系统,我们可以搭建一个简单的Web界面。使用Express.js(一个Node.js的Web应用框架)和EJS(一个嵌入式JavaScript模板引擎),我们可以创建一个可以显示实时数据和控制灌溉功能的网页。用户只需在任何可上网的设备上打开这个页面,就能查看植物的生长环境并进行远程控制。 此外,为了记录和分析长期数据,我们可以利用MongoDB等NoSQL数据库存储传感器读数。这些数据可用于后期分析,比如识别植物的最佳生长条件,或者预测何时需要浇水。 总结来说,"植物监控器"项目利用Raspberry Pi、JavaScript和一系列传感器,构建了一个智能监测和灌溉系统,实现了对植物生长环境的实时监控和自动调节。通过这样的系统,不仅能够提升植物的生长质量,也展示了技术如何融入日常生活,为我们的园艺活动带来便利和乐趣。
2025-12-03 21:55:24 3KB JavaScript
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