APA LaTeX 模板 这是什么? 这是使用 LaTeX 以 APA(心理学)第 6 版格式撰写文档的工作起点。 本着 LaTeX 最大优势之一的精神,它旨在帮助作者专注于内容而不是格式。 这个是从哪里来的? 我是主要使用 APA 格式的学科的研究人员。 虽然我喜欢使用 LaTeX 来制作我的文档,但开始的过程变得非常痛苦。 我逐渐开始构建这个模板供我自己使用,并决定分享它以防止其他人也必须这样做。 其他具有专业知识的人也可以进行调整和添加以改进它。 其他细节 这是假设用户将使用 biblatex 和 biber 作为后端来管理他们的引用。 我认为这是当今最常见的方法,但有些人可能希望以其他方式管理它们。 在大多数情况下,这不太难在您的最终转换,但现在我不提供任何文档来使用 natbib 或 bibtex,尽管我将来可能并且我很乐意让其他人添加它或创建一个分支/分支来这样做。
2021-12-06 19:09:19 15KB TeX
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vue-flow-topology 介绍 vue-flow-topology 该项目可以看做是一个独立的 Vue 项目(大数据流水线拓展流程工作台),也可以嵌入到其他vue项目中使用,新版作为优先版本持续迭代。 版本一:基于 Vue-cli3.0 + view-design + JSPlumb 开发( master 分支 )。 版本二:基于 Vue-cli3.0 + Ant Design Vue + JSPlumb 开发( simple 分支 )。 特性 :check_mark_button: 支持画布重绘、拖拽、放大、缩小功能 :check_mark_button: 支持鼠标滚轮缩放画布功能 :check_mark_button: 支持拖拽、添加、删除节点功能 :check_mark_button: 支持不同连线类型进行关联节点功能 :check_mark_button: 支持删除连线、重绘连线功能 :check_mark_button: 支持点击画布设置属性功能 :check_mark_button: 支持点击节点设置属性功能 :check_mark_button: 支持点击线进
2021-12-06 18:25:04 346KB Vue
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截图就自动化测试Sikuli:创新的图形化编程技术本文将介绍由MIT研究团队发布的图形化编程技术Sikuli。它以图像检索为基础,提供了一套基于Jython的脚本语言以及集成开发环境,使用者可利用屏幕截图直接引用GUI元素进行编程,完成交互操作。文中将   本文将介绍由MIT研究团队发布的图形化编程技术Sikuli。它以图像检索为基础,提供了一套基于Jython的脚本语言以及集成开发环境,使用者可利用屏幕截图直接引用GUI元素进行编程,完成交互操作。文中将通过其在GUI自动化测试中的实际应用分析及程序示例,阐述其带来的应用思路和可能性。   引言   在GUI测试中,识别个性化控件、模拟用
2021-12-06 17:26:13 146KB SikuliSikuli 自动化测试自动化测试
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MATLAB实用教程 高清版电子书 holly moore著 高生译,淘宝上购买的高清电子版,适合打印和阅读,这是本matlab初学者的指导教程,内容非常基础,也可作为以后研究的参考书!
2021-12-06 09:37:45 34.88MB MATLAB 实用教程 高清版电子书 holly
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一年级家长流程安排.doc
2021-12-05 22:02:12 21KB 计算机 互联网
一年级新生入学家长_汇报材料.doc
2021-12-05 18:01:23 21KB 计算机 互联网
回归模型-汽车 汽车回归建模-自动变速箱影响MPG吗
2021-12-05 15:23:54 5KB
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战舰游戏引擎 游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,可以模拟海洋中船只之间的战争。 每个玩家都有自己的战区,并且一定数量的战舰位于不重叠的位置。 这些船的大小可能不同。 玩家无法看到彼此的飞船位置。 当一艘船的所有牢房都被摧毁时,该船即被视为已摧毁。 摧毁另一位玩家的所有战舰的玩家将首先赢得比赛。 一旦玩家在战场上设置了战舰,战斗便开始了。 玩 玩家轮流向另一名玩家的船发射导弹。 射击是通过瞄准特定单元格来完成的,该特定单元格由对手在战场上的坐标给出。 例如,如果玩家1在玩家2的战场上瞄准位置E1并发射了导弹,则玩家将成功击中飞船。 在每一回合中,接收导弹的玩家都应该与对方交流,无论是命中还是未命中。 如果玩家在一个回合中被击中,他们将再回合。 如果错过了,另一位玩家轮到自己。 已建 应用程序基于Laravel 5.7构建 例子 玩家可以将他们的战舰布置在战斗区域中,如下图所示。 一旦玩家
2021-12-04 16:07:31 304KB game laravel game-engine php72
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数据结构和算法必知必的50个代码实现
2021-12-04 14:03:05 499KB C/C 开发-其它杂项
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这是一款很酷的HTML5动画特效源码——跳舞的3D立方体。我们将几个小立方体排成几列几行,让后每一个立方体都按照一定的规律上下跳动,形成这款HTML5跳舞的3D立方体,最终呈现出波浪效果。此外,我们还可以通过对右上角面板控制立方体数目、大小、间距、仰角等等参数,呈现出相对不同的特效。
2021-12-04 13:26:38 35KB html5
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