今年VR设备的行业报告,分享给各位
2021-10-29 15:34:53 2.89MB VR
1
该资源包拥有两个不同版本的插件,分别为SteamVR1.2.3以及SteamVR1.3.23,支持VRTK最新版本的SteamVR1.2.3版本,以及拥有最新的HTC View手柄输入系统,资源包导入到项目当中,手柄以及头盔能够正常显示出来,不会出现运行游戏手柄在场景中不显示等问题。
2021-10-27 20:05:29 60.1MB VR SteamVR HtcView Unity
1
专为新的 Unity Canvas 系统设计的多合一 VR 接口软件包。在世界空间中弯曲画布,使玩家可以从任何角度查看画布并与之交互。创建复杂的设计,同时仍使用您习惯的 Unity Canvas 工作流程!
2021-10-27 20:05:28 2.67MB unity3d
仿720云2021最新源码 修复bug版本 bug自己修复的,可以参考网址 http://conggei.com 自己花几千块买的,白嫖不可能的,修复bug都花了很多钱 联系方式QQ1102777261 注意 资源里面是联系方式
2021-10-26 22:22:26 192B 720云 720云全景 VR webVR源码
1
通过凝视与触控实现点击事件,在Google VR中实现UI交互。
2021-10-23 17:21:03 101KB Google VR VR_UI
1
硬件开发
2021-10-22 19:26:13 412KB ARVR
1
Highlight最新可用,VR项目高亮也能用,亲测可用,内有很多Demo,可供自己选择,非常好用,值得推荐
1
沉浸式通知框架 总览 玩虚拟现实(VR)游戏的用户沉浸在虚拟环境(VE)中。 但是,如果此VE之外的某人想要通知用户或向她发送消息怎么办? 如何针对VR体验优化VR用户的通知? 一种标准方法是显示传入消息的默认弹出窗口,而与用户在游戏或模拟中的情况无关。 这不是最佳的,因为它可能会对用户的沉浸感产生负面影响,使用户无法专注于VE中的关键任务,或者甚至可能被用户忽略,这取决于她在虚拟世界中的情况。 该框架试图通过一种自适应方法来解决这些问题,以向VR用户通知传入消息。 框架用法 导入.unitypackage。 将NotificationsManager脚本追加到GameObject。 创
2021-10-22 13:31:08 1.7MB notifications android framework vr
1
将Android通知镜像到VR 贝塔 Zephyr v2即将发布! 抢先体验最大的版本。 寻找v1? 不用担心,在发布v2之前,Zephyr v1仍然可用。 桌面客户端可在“下获得,而Android客户端可在。 Zephyr v1源代码可以在v1分支中找到。 贡献 捐款很高兴被接受! 查看Zephyr的以获取更多信息。
2021-10-22 01:00:50 1.45MB electron notifications android windows
1