Duckshooter VR 关于 Duckshooter VR是一个简单的游戏,它关于用制作的VR射击鸭子。 该游戏在浏览器中运行,您可以进行尝试。 我只在Oculus Go和Oculus Quest上进行了测试,所以我不确定它如何/是否可以在其他设备上运行。 该项目是CSC385计算机图形学课程的。 提示 点击带有触发器的门进入游戏室 进入游戏室后,将显示一个简短的教程。 在游戏室的右侧,您可以找到一些可以使用的设置 在游戏室的左侧,您会找到一个滑块来玩/重设游戏(0 =>重设,1 =>玩) 即使您开始游戏后激光指示器不再可见,它仍然存在,并且可以通过将左侧的滑块设置为0来重置游戏。
2021-11-07 22:04:57 1.27MB javascript game threejs vr
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WaveSDK,HTC VIVE Focus开发开发工具包,2.0.37版本(非最新)
2021-11-07 20:01:54 187.42MB HTC VIVE VR
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使用虚幻4引擎中的蓝图系统开发简单的游戏 Part 2.使用虚幻4引擎中的蓝图系统和C++开发游戏 Part 3.使用虚幻4引擎开发ARKit平台的游戏 Part 4.使用虚幻4引擎开发HTC Vive平台的游戏 而以往在次时代3A游戏开发中有着重要地位的虚幻4(Unreal Engine4)在手游横行的时代似乎有点落寞。实际上无论是Unity3d还是虚幻4,在跨平台开发适配方面都有着不错的兼容性和延展性。虽然使用虚幻4来开发手游仍然不是主流的选择,但是在VR/AR时代,虚幻4引擎会有着更为广阔的空间。 当然,别忘了在主机游戏和次时代PC游戏开发方面,虚幻4引擎仍然是值得重点推荐的商业引擎。比如最近火遍全球的《绝地求生》吃鸡游戏就是用虚幻4引擎开发的。
2021-11-07 12:59:42 50.95MB 虚幻 游戏开发 VR AR
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js全景图片360度VR预览代码,适用于电脑、平板、手机端全景展示预览图片,注:有些浏览器可能不支持!
2021-11-05 11:19:17 3.48MB VR
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全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。 全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制作出来的模拟现实的场景,代表有虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。打开index.html可直接运行。
2021-11-03 20:06:54 1.34MB 全景 VR 720度 360全景
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根据重型舟桥实装结构组成与功能特点,详细分析了该装备工作原理和运动特点,制定了作业流程。对 装备进行了工位抽象,提出了多工位训练的设计方案构架,从而确定了重型舟桥训练模拟器整体设计方案。设 计了通过模拟技术实现实装抽象逼真场景应用的训练模拟器方案,构建了由机柜、仿真计算机系统和数据采集 网组成的训练模拟器的硬件系统。根据图形学原理和物理运动算法,结合高级语言编程,进行复杂结构体的物 理仿真,实现了重型舟桥作业全过程的运动仿真。
2021-11-03 11:20:30 678KB 虚拟现
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2021 5G时代已至,VR&AR蓄势待发
2021-11-02 18:06:47 3.61MB 5G VR AR
Unity has become the leading platform for building virtual reality games, applications, and experiences for this new generation of consumer VR devices. Unity Virtual Reality Projects walks you through a series of hands-on tutorials and in-depth discussions on using the Unity game engine. With its practical and project-based approach, this book will get you up to speed with the specifics of Virtual Reality development in Unity. You will learn how to use Unity to develop VR applications that can be experienced with devices such as Oculus, Daydream, and Vive. Among the many topics and projects, you will explore gaze-based versus hand controller input, world space UI canvases, locomotion and teleportation, software design patterns, 360-degree media, timeline animation, and multiplayer networking. You will learn the Unity 3D game engine via the interactive Unity Editor as well as C# programming. By the end of the book, you will be fully equipped to develop rich, interactive virtual reality experiences using Unity.
2021-11-02 13:21:14 20.85MB Unity VR
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虚拟现实工具包插件
2021-11-01 20:05:47 6.6MB unity 插件 VRTK
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虚拟现实 一个video.js插件,可将视频元素转换为HTML5 Panoramic 360视频播放器。 将视频投影到不同的形状。 (可选)支持Oculus Rift,HTC Vive和GearVR。 首席维护者:Brandon Casey 维护状态:稳定 设定全球预测逐个源地传递投影 Oculus Rift和HTC Vive支持 访问相机位置 访问THREE.js对象 选项 forceCardboard motionControls projection '180' '360' , 'Sphere'或'equirectangular' 'Cube'或'360_CUBE' 'NONE' 'AUTO' '360_LR' '360_TB' 'EAC' 'EAC_LR' player.mediainfo.projection debug omnitone o
2021-11-01 17:13:50 87.19MB JavaScript
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