SteamVR1.2.2.unitypackage 用于开发vr的工具包,可供大家下载
2021-05-10 17:12:15 31.17MB 开发
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良田高拍仪 eloamCom_2.2 客户端程序开发SDK包, 直接调用高拍仪,不是通过TWAIN接口,所以程序可以获得更多控制, 比如可以 一键生成多页PDF文件.
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H3CTE 网络故障诊断与排除 V2.2教材,考TE必备。
2021-05-09 13:03:36 43.5MB H3CTE
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EPLAN P8各种版本软件集(2.3,2.1,2.2,.2.2HF1,)只供学习用
gradle各种版本(2.2、2.2.1、2.8、2.14.1、3.3、3.4.1)
2021-05-09 01:02:42 48B gradle
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UABE 是 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets 和 AssetBundle 文件的编辑器。它可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。从 Unity 提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义 MonoBehaviour 类型。 Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版 有多个插件可以将 Unity 资源从一种或多种文件格式转换为: Texture 插件可以导出和导入 .png 和 .tga 文件,并对 Unity 使用的大多数纹理格式进行解码和编码。 TextAsset 插件可以导出和导入.txt文件。 AudioClip 插件可以使用 FMOD,WebGL 版本的 .m4a 文件和 Unity 4 声音文件从 U5 的 AudioClip 资产导出未压缩的 .wav 文件。 Mesh 插件可以导出 .obj 和 .dae(Collada)文件,也支持装配的SkinnedMeshRenderers。 MovieTexture 插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。 TerrainData 插件可以导出和导入 Unity 可读的 .raw 文件。 Unity Assets Bundle 提取器(UABE)是一款时尚的工具,可用于编辑资产捆绑包和 .assets。它可以从捆绑软件中导出 .assets 文件,将其导入回来,使用插件修改大多数资产格式,并使用类型信息进行转储,然后根据修改内容创建独立的安装程序。
2021-05-08 13:07:14 4.92MB Unity资源提取工具
简易的安卓计算器小demo,示例程序,有bug,适合初学者参考。采用2.2的SDK开发,工程导入即可运行。
2021-05-07 16:12:33 513KB 安卓2.2 计算器
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字模提取V2.2
2021-05-07 15:59:17 257KB 字模提取
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Windows版本最新编译的Redis, 版本为6.2.2
2021-05-05 16:03:35 11.89MB redis redis最新版 redis6.2.2 redisforwindow
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2.2 视觉感知(一).pptx
2021-05-03 21:02:04 2.15MB 人机交互
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