在线考试系统是现代教育技术发展的重要组成部分,它利用数字化手段为学生提供了一个便捷、高效的考试环境。本项目基于SpringBoot和Vue.js技术栈构建,旨在为开发者提供一套完整的毕业设计解决方案,涵盖了系统的前后端开发以及数据库设计。下面将详细介绍这个系统的关键技术和实现要点。 SpringBoot是Java领域的一款轻量级框架,它简化了Spring应用程序的开发过程,通过自动配置、内嵌式Web服务器等功能,使得开发者可以快速搭建起可运行的应用。在本项目中,SpringBoot作为后端服务的核心,负责处理HTTP请求、数据持久化、业务逻辑处理等工作。利用Spring Data JPA,可以方便地进行数据库操作,而Spring Security则可以用于实现权限管理和用户认证。 Vue.js是一个现代化的前端JavaScript框架,以其轻量级、易学易用的特点深受开发者喜爱。在本系统中,Vue.js负责构建用户界面,提供了组件化的开发方式,使得代码结构清晰,易于维护。Vue Router用于管理页面路由,Vuex作为状态管理库,保证了组件间的数据共享和同步。同时,Axios库用于发起HTTP请求,与后端SpringBoot服务进行数据交互。 数据库选用MySQL,这是一款广泛使用的开源关系型数据库管理系统,具有良好的性能和稳定性。在本项目中,MySQL存储了如用户信息、考试题目、成绩等核心数据。SQL脚本将用于创建表结构、初始化数据以及执行数据操作,确保系统正常运行。 项目中的主要功能可能包括以下几个部分: 1. 用户管理:用户注册、登录、个人信息管理,以及基于角色的权限控制。 2. 考试管理:创建、编辑、发布考试,设置考试时间、题目数量、题型等。 3. 题库管理:录入、分类、编辑题目,支持多种题型如选择题、填空题、判断题、问答题等。 4. 学生考试:学生参与在线考试,系统自动计时,提交答案后即时评分。 5. 成绩查询:查看个人考试成绩,包括总体得分、答题情况等详细信息。 6. 系统统计:统计考试数据,分析学生表现,为教学改进提供依据。 通过这个项目,开发者可以深入学习SpringBoot的实战应用,理解微服务架构的设计理念,同时掌握Vue.js前端开发技巧。对于学习者而言,这是一个很好的将理论知识转化为实践成果的机会,也是提升自己综合能力的好平台。此外,对于教育机构,这样的在线考试系统能提高教学效率,降低管理成本,实现信息化教育。
2024-07-04 15:56:06 1.23MB 在线考试 java在线考试 springboot
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使用维伦触摸屏实现的配方方案,具有以下功能: 1.显示配方数据库中的配方详情; 2.能够增加,删除和修改配方; 3.可以将配方数据传送到PLC寄存器中。
2024-07-04 15:29:28 6.99MB 威伦触摸屏 配方功能 电气自动化
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在C#编程中,创建一个闪烁窗口的效果可以用于吸引用户注意力或者表示某个进程正在进行中。在本主题中,我们将深入探讨如何实现这种效果,特别是如何让窗口内的内容而不是整个窗体闪烁。我们需要理解Windows API(应用程序接口)在C#中的应用,因为闪烁效果通常涉及到对操作系统级别的控制。 `System.Windows.Forms.Form`类是C#中用于创建窗口的基础类,它提供了许多内置功能,但并不直接支持自定义闪烁。因此,我们需要借助于P/Invoke技术,也就是平台调用,来使用Windows API函数。 以下是一个基本的C#代码示例,演示如何实现窗体内容闪烁: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll")] private static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct FLASHWINFO { public uint cbSize; public IntPtr hwnd; public uint dwFlags; public uint uCount; public uint dwTimeout; } const int FLASHW_STOP = 0; const int FLASHW_CAPTION = 1; const int FLASHW_TRAY = 2; const int FLASHW_ALL = FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY; const int FLASHW_TIMERNOFGLOW = 4; const int FLASHW_TIMER = FLASHW_TIMERNOFGLOW | 1; public Form1() { InitializeComponent(); // 初始化闪烁参数 FLASHWINFO fwi = new FLASHWINFO(); fwi.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fwi)); fwi.hwnd = Handle; fwi.dwFlags = FLASHW_ALL | FLASHW_TIMER; fwi.uCount = uint.MaxValue; // 无限次闪烁 fwi.dwTimeout = 0; // 使用默认时间间隔 // 开始闪烁 FlashWindowEx(ref fwi); } } ``` 在这个示例中,我们使用了`FlashWindowEx`函数,它是Windows API的一部分,允许我们控制窗口的闪烁状态。`FLASHWINFO`结构包含了闪烁的参数,如窗口句柄、闪烁标志、次数和超时时间。`FLASHW_ALL`标志表示同时闪烁标题栏和任务栏图标,`FLASHW_TIMER`标志表示使用定时器进行闪烁,而不是立即停止。 如果你想要只让窗体内的特定控件闪烁,比如一个文本框或按钮,你可能需要使用更复杂的逻辑,因为`FlashWindowEx`函数作用于整个窗口。一种可能的方法是将闪烁的控件暂时移到一个新的透明窗体上,然后闪烁这个窗体。然而,这将涉及更多的代码和对图形设备接口(GDI)的深入理解。 在C#中,菜单窗体通常是指包含菜单条的窗体,你可以通过在`MenuStrip`控件中添加`ToolStripMenuItem`来创建。如果你希望在菜单项被点击后启动闪烁,可以将上述代码放入相应的事件处理器中。 关于`okbase.net`这个文件名,这可能是某个网站或资源库的名称,具体用途可能与本文所述的闪烁窗口代码无关。如果你需要更多的C#编程资源或代码示例,可以访问okbase.net这样的在线技术社区查找相关信息。 实现C#中的闪烁窗口效果需要对Windows API有一定的了解,并能够利用P/Invoke技术调用底层函数。结合菜单窗体的交互,可以创建出更加生动和用户友好的应用程序界面。
2024-07-04 15:18:33 61KB C#源代码 菜单窗体
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在C#编程中,创建一个图形化的用户界面(GUI)是一项基本任务,它能提供直观且友好的交互体验。本文将深入探讨如何使用C#来制作一款具备菜单和图形元素的窗体界面实例。 我们需要了解C#中的Windows Forms框架,它是.NET Framework的一部分,专门用于构建桌面应用。在Windows Forms中,我们可以通过拖放控件到窗体上来创建用户界面,这些控件包括按钮、文本框、菜单等。 1. **创建窗体基础结构**: - 使用`System.Windows.Forms.Form`类作为窗体的基础,可以定义窗体的基本属性,如大小、位置、标题等。 - ` InitializeComponent()`方法是自动生成的,包含了窗体中所有控件的初始化代码。 2. **添加菜单栏**: - 使用`MenuStrip`控件来创建菜单栏,可以在设计视图中添加`ToolStripMenuItem`控件来创建菜单项。 - 通过设置`Text`属性来定义菜单项的显示文字,通过`Click`事件处理程序来实现菜单项被点击时的功能。 3. **添加图形按钮**: - 使用`Button`控件可以创建基本的按钮,但若要添加图形,可以使用`PictureBox`控件。 - 将图片资源加载到`PictureBox`的`Image`属性中,可以实现按钮带有图片的效果。 - 可以通过`MouseEnter`和`MouseLeave`事件改变按钮的外观,比如在鼠标悬停时改变图片或按钮背景色。 4. **设置控件布局**: - 使用`TableLayoutPanel`或`FlowLayoutPanel`控件可以方便地组织窗体上的控件布局,它们允许你自定义控件的排列方式和间距。 5. **响应事件**: - C#中的事件处理是通过委托和事件来实现的,例如,你可以为按钮的`Click`事件添加一个事件处理函数,实现按钮被点击后的逻辑。 6. **编译与运行**: - 完成界面设计后,编译项目,生成的.exe文件即可在Windows环境下运行,展示我们创建的图形化窗体界面。 示例代码片段: ```csharp public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); // 添加菜单项 ToolStripMenuItem item = new ToolStripMenuItem("文件"); item.Click += new EventHandler(File_Click); menuStrip1.Items.Add(item); // 添加图片按钮 PictureBox button = new PictureBox(); button.Image = Image.FromFile("button_image.png"); button.MouseEnter += new EventHandler(Button_MouseEnter); button.MouseLeave += new EventHandler(Button_MouseLeave); this.Controls.Add(button); } private void File_Click(object sender, EventArgs e) { // 实现菜单项点击的逻辑 } private void Button_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { // 悬停时改变按钮外观 } private void Button_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { // 鼠标离开时恢复原貌 } } ``` 通过以上步骤,我们可以创建出具有美观图形和功能的窗体应用。不过,实际开发中可能还需要考虑更多的细节,如错误处理、资源管理、多线程操作等。在不断实践中,你将更加熟练地掌握C#图形化窗体界面的制作技巧。
2024-07-04 15:16:59 97KB C#源代码 菜单窗体
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在IT行业中,软件更新是维护程序稳定性和提升用户体验的关键环节。C#作为.NET框架下的主要编程语言,提供了丰富的工具和库来实现这一功能。本文将深入探讨“C#通用在线更新源代码”所涵盖的知识点,帮助开发者理解如何构建一个能够进行自动更新的C#应用程序。 1. **自动更新框架**: 在线更新通常需要一个自动更新框架来处理检查更新、下载更新和安装更新的过程。C#中常见的自动更新框架有ClickOnce、WiX、NAnt等。这些框架提供了API接口,使得开发者可以轻松集成到自己的应用程序中。 2. **HTTP/HTTPS通信**: 在线更新涉及与服务器交互,通常通过HTTP或HTTPS协议进行。C#内置了System.Net命名空间,提供了HttpClient类用于发送HTTP请求,获取更新信息或者下载更新文件。 3. **XML/JSON格式**: 更新信息通常以XML或JSON格式存储在服务器上,包含当前版本号、新版本号、更新日志、下载链接等。C#提供了System.Xml和System.Text.Json命名空间,用于解析和生成这些数据结构。 4. **版本控制**: 在线更新需要比较本地应用版本与服务器上的最新版本,以便确定是否需要更新。C#中可以使用Version类来处理版本信息的比较。 5. **文件下载与校验**: 下载更新文件时,C#的HttpClient类可以配合Stream类完成文件流的下载。同时,为了确保文件完整性,通常会使用MD5或SHA家族的哈希算法对下载的文件进行校验。 6. **文件解压与替换**: 更新包通常为压缩格式,如.zip或.rar。C#的System.IO.Compression命名空间提供了ZipArchive类,可以方便地进行解压缩操作。更新时,需要谨慎处理文件替换,确保不影响运行中的应用程序。 7. **进程管理**: 在安装更新时,可能需要结束并重新启动应用程序。C#的System.Diagnostics命名空间提供了Process类,可以管理和控制进程的生命周期。 8. **权限管理**: 如果更新涉及到系统文件或需要管理员权限,程序需要处理UAC(用户账户控制)提示。C#支持在manifest文件中声明所需的权限级别。 9. **多线程与异步编程**: 为了不阻塞用户界面,更新过程通常在后台线程或异步操作中执行。C#的Task类和async/await关键字提供了强大的异步编程能力。 10. **错误处理与日志记录**: 在线更新过程中可能会遇到各种问题,如网络故障、文件损坏等。良好的错误处理机制和日志记录功能是必不可少的,C#提供了try-catch-finally结构以及各种日志记录库如log4net、NLog等。 “C#通用在线更新源代码”涵盖了从网络通信到文件处理、版本控制、进程管理等多个方面的知识,开发者需要熟练掌握这些技能,才能构建出可靠且用户体验良好的在线更新系统。通过学习和实践这些知识点,你可以为你的C#应用程序添加高效、安全的自动更新功能。
2024-07-04 14:57:48 1.29MB 在线更新 C#在线更新
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​ ES8311 是一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道 ADC、单通道 DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过 I2S 和 I2C 总线与 ESP32-S3-WROOM-1 模组连接,以提供独立于音频应用程序的硬件音频处理。 ​ES8311简介系统•高性能和低功耗多比特delta-sigma音频ADC和DAC•I2S/PCM主或从串行数据端口•256/384Fs, USB 12/24 MHz和其他非标准音频系统时钟•I2C接口ADC•24位,8至96khz采样频率•100db信噪比,-93 dB THD + N•一对模拟输入差分输入选项•低噪声前置放大器•降噪滤波器•自动电平控制(ALC)和噪声门•支持模拟和数字麦克风DAC•24位,8至96khz采样频率•110分贝的信噪比..
2024-07-04 14:54:57 1.2MB
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由于电弱的Sudakov对数和Sommerfeld效应,弱相互作用的TeV尺度暗物质粒子χ0进入光子的an没截面受到大量子校正的影响。 我们从窄光子能量分辨率的情况出发,扩展了以前的工作,在最大光子能量Eγ= mχ附近恢复了χ0χ0→γ+ X中的半包容性光子能谱。 阶数为M W 2 / m的E resγ$$ {E} _ {\ mathrm {res}} ^ {\ gamma} $$ {m} _W ^ 2 / {m} _ {\ chi} $$ 到阶为E resγ〜m W $$ {E} _ {\ mathrm {res}} ^ {\ gamma} \ sim {m} _W $$的中间分辨率。 我们还提供了有关以前的窄分辨率计算的详细信息。 然后显示了在Wino暗物质模型的不同有效场论设置中执行的两个计算,可以很好地匹配,从而提供高达300 GeV的能量分辨率的精确表示。
2024-07-04 12:27:10 1.52MB Open Access
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【标题】: "Python在数学建模中的应用" 在数学建模中,Python语言因其强大的数据处理、科学计算以及可视化能力而备受青睐。本学习笔记主要涵盖了如何利用Python进行有效的数学建模,其中包括了老哥网课中的实例代码,旨在帮助你深入理解和实践数学建模的各个环节。 【描述】: "数学建模是将实际问题抽象为数学模型,并通过模型求解以解决现实问题的一种方法。这份资料集合了数学建模比赛中的题目,以及解决这些问题的一些思路和参考源码。这些源码不仅是对问题解决方案的呈现,也是学习和提升Python编程技巧的宝贵资源。" 在数学建模比赛中,你需要面对各种各样的问题,例如社会、经济、环境等领域的复杂现象。资料中的"思路"部分可能包括了对问题的分析、假设的建立、模型的选择、求解策略等步骤的详细阐述。而"源码参考"则是将这些理论知识转化为实际操作的关键,它涵盖了数据预处理、算法实现、结果验证等阶段,展示了Python在数学建模中的实际应用。 【标签】: "数学建模" 数学建模涉及到多个学科的知识,如微积分、概率统计、线性代数等。Python库如NumPy用于数值计算,Pandas用于数据管理,Matplotlib和Seaborn用于数据可视化,Scipy和SciKit-Learn提供了各种优化和机器学习算法,它们在数学建模中都发挥着重要作用。 在学习过程中,你将逐渐掌握如何利用Python来构建和求解数学模型,如线性规划、非线性优化、时间序列分析、预测模型等。同时,你还会学习到如何评估模型的合理性,以及如何根据实际情况调整模型参数,以提高模型的预测精度和实用性。 通过这份资料,你不仅可以提升数学建模的理论水平,还能增强实际操作技能,为参与数学建模竞赛或解决实际问题打下坚实基础。无论你是初学者还是有一定经验的建模者,都能从中受益。 【压缩包子文件的文件名称列表】: "new22" 这个文件名可能表示这是一个未命名或正在更新的文件夹,通常在学习资料的整理过程中,会随着内容的不断补充和完善而更新。在这个文件夹中,你可能会找到不同阶段的学习笔记、代码示例、模型解析等各类文档,它们将构成一个完整的数学建模学习路径,帮助你在实践中不断进步。 总结来说,这份"Python在数学建模中的应用"学习资料是一份宝贵的资源,它结合了理论与实践,将带你走进数学建模的世界,体验从问题提出到解决方案的全过程,提升你的数学思维和编程能力。无论是为了比赛准备还是学术研究,都是不可多得的学习材料。
2024-07-04 11:26:58 49.54MB 数学建模
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这是一个采用 缓存池+存储布局坐标 实现的一个可横向或纵向滑动的无限滑动列表,当前可以满足大部分如背包,商店商城,工具栏,任务栏窗口等列表功能。 罗列最常用功能如下: - 支持整个列表刷新或单个对象刷新 - 支持横向多行滑动,可设置行数,左右间隔大小 - 支持纵向多行滑动,可设置行数,左右间隔大小 - 支持通过列表索引定位到列表中的某一位置 - 可以作为基本扩展,在实现上本身就是一个基类,可自定义实现其他循环列表,子项点击突出显示等功能 - 其他详细可看源码... 博客地址:https://blog.csdn.net/wankcn/article/details/127918614 Github:https://github.com/wankcn/RecycleViewSample git命令行: git clone https://github.com/wankcn/RecycleViewSample.git 本人建议先看文章了解使用方法后,先看是否满足你的需求,然后再去GitHub自采源码享用。如果无法github也可以联系我给我发私信,最坏的打算才是下载整个package哦~
2024-07-04 10:59:09 11KB unity ugui scrollview recycleview
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资源名字:基于javaEE+原生Servlet+MySql的网络考试系统设计与实现(源码+文档)_JAVAEE_网络考试系统.zip 资源类型:项目全套源码+文档+辅导视频 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行。 适合场景:相关毕题设目 项目详细介绍可查看我的文章
2024-07-04 10:23:27 120.69MB javaEE Servlet MySql 网络考试系统